The Witcher I - III + IV!

  • Mich als Quereinsteiger der mit Teil 1 wenig, mit Teil 2 gar nichts und einem der beiden DLCs von Teil 3 auch eher weniger anfangen konnte, nimmt der Trailer emotional jetzt nicht so sehr mit ;)


    Finde die sollten mal zusammen mit Bethesda ein Rollenspiel machen, vielleicht bekommen wir dann das perfekte Rollenspiel :love:

  • Geschmacksache ;)


    Witcher 3 hat eine schöne Welt erschaffen, hat starke Charaktere und eine sehr gute Story. Aber das Drumherum, der Rahmen, gefällt mir weniger. Es gibt ganz einfach keine Freiheit. Bei TES kann man einen Charakter nach seinen eigenen Vorstellungen erschaffen, ihn ausspielen wie man möchte, seine eigene Geschichte erleben. Bei Witcher bin ich in einem Korsett, meine Klasse (Hexer) ist vorgeben, meine Freunde (NPCs) sind vorgegeben, selbst der Verlauft der Handlung ist vorgegeben Hier meine ich nicht die Geschichte, sondern vor allem die Nebenquest, die mir mit ihren Levelgrenzen vorschreiben wo ich als nächstes hinzugehen habe.


    Am meisten beeinflusst hat mich eine Szene aus Witcher 1 (zugegeben nicht Teil 3), da wird man an einer Stelle gefragt ob man einem Ritterorden beitreten möchte. Eine Ja-Option im Dialog gab es aber nicht. Das soll die gepriesene Entscheidungsfreiheit von Witcher sein? In einem Bethesda-Spiel wäre es eine Selbstverständlichkeit, dass ich einem Orden beitreten kann, wenn ein NPC mich dazu einlädt.


    Was mich bei Witcher 3 noch gestört hat, waren die Stellen wo ich aus der Handlung gerissen werde und plötzlich mit Ciri weiterspielen muss. Mir gefallen z.B. auch Filme und Serien nicht, die viel mit Rückblenden arbeiten, ich sehe das eher als Schwäche in der Erzählweise an.


    Ich denke also schon, dass die beiden Studios von einander lernen könnten. Die erschaffenen Welten sind beide großartig. Witcher bietet mehr Tiefgang, Elder Scrolls mehr Freiheit. Warum dieses beiden Aspekte nicht miteinander verknüpfen?

  • Einfache Antwort: Jede zusätzliche Freiheit verhindert Tiefgang, jeder zusätzliche Tiefgang verhindert Freiheit.


    Es ist einfach viel zu viel Arbeit (und zu teuer) bei einem sehr freien Spiel (z.B. Skyrim) gleichzeitig den Tiefgang zu bieten den z.B. die Beziehungen / Freundschaften in Witcher 3 bieten. Dafür ist dann halt die Fantasie da, Ich verzichte aber gern auf die Freiheiten von Skyrim um ein Spiel zu bekommen wo mich mein Ende zu Tränen rührt (wobei Ich eben auch die Bücher gelesen habe und dadurch praktisch mein halbes Leben mit der Witcher-Geschichte in Berührung bin, das macht mich etwas Befangen^^)


    Gruß

  • Viel wichtiger als Freiheit, ist mir die Story. Und die war zuletzt in den Bethesda-Spielen allenfalls noch Hintergrundmusik. Das gefiel mir nicht. Da finde ich The Witcher 3 besser, wenngleich auch schon zu umfangreich. Ich mag lieber, knackig erzählte, kurze aber dafür tiefgründige und mitreißende Geschichten. Naughty Dog kriegt das aus meiner Sicht momentan mit am besten hin. The Last of Us fand ich großartig. Und auch Uncharted 1-4 wissen zu gefallen, wenngleich schon sehr alt. Eine Welt mit allen Freiheiten klingt zunächst verlockend, aber irgendwann zerstört es für mich immer die Immersion, weil der Spieler eben WIRKLICH alles tun und lassen kann, ganz egal auch, wo und wann und wie er der Story folgt. Dadurch entstehen bisher immer fundamentale Logikbrüche. Dieses Problem hat Bethesda aus meiner Sicht noch nicht wirklich gut im Griff. Und ganz schlimm finde ich diesbezüglich die ständigen "Sammelquests" und "Laufe von A nach B nach C" usw. Sowas brauche ich überhaupt nicht mehr. Hatte The Witcher 3 leider auch noch viel zu viel. Auch dort lief man Gefahr, den Faden zur Haupthandlung schnell zu verlieren.

  • Ist Witcher 3 eigentlich mit Maus und Tastatur einigermaßen spielbar? Lese überall das ein Controller im Spiel besser ist, jedoch seine Nachteile in den Menüs hat.

    Ich habe es nur mit Maus und tastatur gespielt und kam nach kurzer Eingewöhnungsphase hervorragend damit klar. Man merkt ein wenig, dass es für Konsolen optimiert ist, da vor allem beim Kampf gegen mehrere Gegner es etwas kniffelig ist das richtige Ziel zu treffen.

    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
    aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
    - Albert Einstein


    "Kirche und Naturwissenschaften haben soviel miteinander zu tun wie Gruppensex und Bratkartofflen"
    -Werner Gruber

  • Ich spiele es immer mit beidem. Der Übergang zwischen den Steuerungsoptionen funktioniert nahtlos, sobald du die Maus bewegst oder eine Taste drückst, schaltet das Spiel auf M&T Steuerung um, umgekehrt wenn du wieder das Gamepad benutzt. Für die Menüs habe ich dann immer die Maus benutzt, da ist es mit dem Gamepad nämlich echt umständlich (die sind wiederum überhaupt nicht für Konsolen optimiert :D ).


    Falls du beides hast, probier es einfach mal so aus. Ansonsten geht es nur mit M&T auch ganz gut, wie Black Templar schon sagte.

  • Ich sehe ehrlich (obwohl Ich ein riesen Fan von Fallout und der Elder Scrolls-Reihe bin) keine Stelle an der The Witcher was von Bethesda lernen kann. Gerade beim 3. Teil vom Witcher wurde ES so ziemlich in jeder Hinsicht übertrumpft.


    Gruß

    Was ich bei Fallout und The Elder Scrolls im Vergleich zu The Witcher besser finde,ist das man bei der Ausrütung mehr Freiheiten hat.
    Beim Witcher ist man ja mehr oder weniger auf seine 2 Schwerter begrenzt,dazu die Miniarmbrust.


    Bei TES hingegen kann ich mein Spielstil anpassen,ob nun mit Schwert und Schild im Nahkampf,als Bogenschütze im Fernkampf usw.


    Ansonsten was Story und Grafik betrifft ist Witcher 3 einfach absolut Weltklasse.


    Für mich stimmt in der Hinsicht komplett alles am Spiel,eine spannende abwechslunsgreiche Hauptstory,massenhaft Nebenquest,von den viele auch interessante Kurzgeschichten erzählen,eine absolut geile Hintergrundmusik,besonders in Skellige und auch Charaktere mit Persönlichkeit.


    Auch was DLCs usw betrifft haben sich die Entwickler ja nur Freunde gemacht,anstatt für jeden Furz Geld zu verlangen,hat man einfach viel kostenlos gegeben und die Story DLCs finde ich sind ihr Geld mehr als Wert.


    Blood & Wine fande ich sogar nochmal eine Nummer besser als das Hauptspiel,weil mir diese malerische Umgebung mit ihrer düsteren Geschichte einfach zugesagt hat.


    Spielen kann ich es aber nur mit Xbox Gamepad am PC,mit Maus und Tastatur komme ich da einfach nicht richtig klar.


    Bei dem riesigen Erfolg den das Spiel gebracht hat,hoffe ich ja auf einen gleichwertigen Nachfolger,auch wenn Geralt laut Story nun ja in Rente gegangen ist (bei mir mit Triss :thumbsup: ).
    Müsste nicht mal mit einem Hexer sein,ein neues Rollenspiel von gleicher Qualität in der selben Welt reicht schon. :happy clapping:

  • Das Spiel ist beeindruckend, insbesondere auch die Landschaften und zahlreichen Zwischensequenzen. Aber bei der Story bin ich nicht so begeistert. Mal ernsthaft, wer kann diese Story des Spiels detailliert nacherzählen? Ich habe die komplette Story und alle Addons komplett durchgespielt, aber die Story habe ich ehrlich gesagt nur so halb verstanden.

  • Bei dem riesigen Erfolg den das Spiel gebracht hat,hoffe ich ja auf einen gleichwertigen Nachfolger,auch wenn Geralt laut Story nun ja in Rente gegangen ist (bei mir mit Triss ).

    Haaalt. Nicht so schnell...ich alter Mann bin gerade am Ende von Teil 1 (zugegeben - seit ca. 2 Jahren :D ) Wann soll ich dann bitte Teil 5 spielen? Mit 80? :alt:

    aber die Story habe ich ehrlich gesagt nur so halb verstanden.

  • Haaalt. Nicht so schnell...ich alter Mann bin gerade am Ende von Teil 1 (zugegeben - seit ca. 2 Jahren :D ) Wann soll ich dann bitte Teil 5 spielen? Mit 80? :alt:


    Nachfolgende Generationen werden dein Werk fortsetzen :D


    Ich selbst habe 1 und 2 auch noch nicht gespielt,habe mir 1 damals zwar gekauft,aber konnte mich da noch nicht mit Witcher anfreunden,musste also wegen der Story viel nachschlagen.
    Wenn Steam mal wieder ein Sale hat bekommt man die aber ja günstig hinterhergeworfen,dann greife ich zu.

  • Das Spiel ist beeindruckend, insbesondere auch die Landschaften und zahlreichen Zwischensequenzen. Aber bei der Story bin ich nicht so begeistert. Mal ernsthaft, wer kann diese Story des Spiels detailliert nacherzählen? Ich habe die komplette Story und alle Addons komplett durchgespielt, aber die Story habe ich ehrlich gesagt nur so halb verstanden.

    Ich hätte wenn Ich Lust hätte keine großen Probleme die Story des Hauptspieles wiederzugeben.
    Ist halt keine leichte Unterhaltung für zwischendurch, sondern ein Epos der über eine Buchreihe und 3 PC-Spiele erzählt wird.
    Vielleicht hab Ich auch einfach nur nen guten Zugang dazu, weil Ich vor den Spielen die meisten Bücher gelesen habe und dadurch eben auch ne komplett andere "Beziehung" zu den Figuren habe.


    Gruß

  • Sehe das eher wie John, würde zwar sagen, dass ich die Story verstanden habe, allerdings macht man halt zwischen jeder Hauptquest 20 Nebenquests und dabei geht dann schon ein wenig der Faden verloren.


    Weniger gefallen haben mir z.B. die Parts wo man aus der Perspektive von Ciri spielt, das nimmt einem irgendwie das mystische aus der Sicht von Gerald auf der Suche nach Ciri.

  • Sehe das eher wie John, würde zwar sagen, dass ich die Story verstanden habe, allerdings macht man halt zwischen jeder Hauptquest 20 Nebenquests und dabei geht dann schon ein wenig der Faden verloren.


    Weniger gefallen haben mir z.B. die Parts wo man aus der Perspektive von Ciri spielt, das nimmt einem irgendwie das mystische aus der Sicht von Gerald auf der Suche nach Ciri.

    Hatte ich beim ersten Durchgang auch,besonders wenn man die vorherigen Teile nicht gespielt hat blickt man da teilweise 0 durch,weil man sich ja über Stunden und Tage nur mit Nebenquests beschäftigen kann und auch weil da ja oft "alte Bekannte" aus vorherigen Teilen aufkreuzen.Da muss man sich entweder viel Zeit lassen und sich alles brav anhören oder andere Quellen für Infos ranziehen.

  • Ich dachte auch zuerst ich verstehe nicht alles, weil ich die vorherigen Teile nicht komplett (Teil 1 einiges, Teil 2 gar nicht) gespielt hatte. Im Nachhinein habe ich allerdings erfahren, dass das zwar für einige Freunde von Gerald gilt (Triss, Rittersporn, der Zwerg etc.) allerdings nicht für die Hauptstory mit Jennefer und Ciri, die ist mit Teil 3 quasi neu.

  • Aus Sicht eines Buchlesers war es zumindest für mich eine gelungene Story-Abwechslung gepaart mit der Freude direkt vom Schicksal Ciris zu erfahren, ähnlich der Episode um Falka und der Rattenbande in den Büchern. Um die besondere Bindung zwischen Geralt und Yennefer in Ansätzen zu verstehen, empfiehlt es sich die Buchreihe im Vorfeld zum dritten Teil der PC/Konsolen-Saga zu lesen. So lässt sich wohl die klare Aufteilung der Fans zwischen Triss und Yennefer erklären. Bei WoG gab es da in der Vergangenheit recht amüsante Diskussionen.


    Für die Mainquest im dritten Teil ist die Vorgeschichte in den ersten beiden digitalen Umsetzungen zum Hexer in meinen Augen nicht zwingend notwendig, dafür eher schon die fünfteilige Buchreihe plus den Kurzgeschichtenbänden. Bei einem solch großen Open-World-Spiel muss zwischen Hauptgeschichte und diverser Nebenaufgaben, die der Immersion in die Welt des Hexers dienen, ein gehöriger Spagat vollzogen werden. Ich habe den roten Faden dabei nie verloren, dabei habe ich über Monate/Jahre den dritten Teil gespielt. CD Projekt hat das in meinen Augen deutlich besser gelöst als z.B. Bethesda in Oblivion oder Skyrim.

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