Und von Gameplay-Auswirkungen von Romanzen steht da ja nichts. Kann sein, dass Romanzen ein Weg sind, den Zustimmungswert richtig in die Höhe zu treiben.
Aber na ja. Ich würde mal behaupten, dass man diesen Aspekt doch eher aus dem Rollenspiel und nicht dem Metagame heraus angeht.
Die Frage ist, gibt’s im Zweifel auch Eifersuchtsdramen, wenn man „fremdgeht“? ☺️