Ich bin in erster Linie an der Kampagne interessiert und da soll noch einiges passieren. Deswegen werde ich auch mit dem Kauf noch warten, aber das wird schon hart werden
Mount & Blade 2: Bannerlord
-
-
Also so wie ich das mitbekommen habe, war die Kampagne im Grunde schon auf der Gamescom 2018 spielbar. Gehapert hat es wohl vor allem beim Multiplayer, wo es aber für die Beta einiges an Patches gegeben haben soll.
Aber es kann sicher nicht schaden mit dem Kauf zu warten bis die ersten Reviews eintrudeln. Das übliche, also Bugs, KI-Schwächen und Performance-Probleme wird es sicher geben. Das ist ja heute schon bei Vollrelease quasi Standard, was soll man da bei einem EA erst erwarten...
50 Euro ist schon happig, aber Bannerlord ist für mich einfach ein gesetzter Pflichtkauf nach 3.500 Stunden im Vorgänger
-
Definitiv ist Bannerlord ein Pflichtkauf! Bzgl. der Kampagne und der Spielbarkeit soll es sehr gut aussehen. Die Entwickler sind aber wohl noch nicht dem Content des Mid-und Lategames zufrieden und wollen da noch einiges ins Spiel reinpacken. Soll mir recht sein.
-
Mein zu erwartender Bannerlord-Lategamecontent: Mods
-
Uiuiui, da bin ich mal gespannt, hat ja auch lange genug gedauert. Ich hoffe nur, dass es in gutem Zustand raus kommt und Patches die Savegames nicht inkompatibel machen.
-
Also so wie ich das mitbekommen habe, war die Kampagne im Grunde schon auf der Gamescom 2018 spielbar.
Ich muss hier mal zurückrudern, das war mein Eindruck aus zahlreichen Videos (von den Entwicklern selber, aber auch von Leuten die 2018/19 auf der Gamescom spielen konnten).Die offiziellen Informationen zum Early Access lesen sich leider etwas anders, demnach fehlt noch einiges:
ZitatEinzigartige Karten für Städte, Burgen und Dörfer: Wir haben fest vor, jeder Stadt und jeder Burg im Spiel eine einzigartige Karte zu spendieren. Eine so große Anzahl guter Karten zu erstellen, bedeutet allerdings auch eine Menge Arbeit und dauert seine Zeit – deswegen kann es durchaus sein, dass sich im Early Access einige Schauplätze noch dieselbe Karte teilen.
Quest-Inhalte: Ein Teil der geplanten Quests fehlt möglicherweise komplett, und bei den bereits enthaltenen Quests werden statt der echten Karten, Animationen usw. teilweise noch Platzhalter verwendet.
Balancing: Das Balancing einiger Aspekte des Spiels dürfte noch stark verbesserungswürdig sein. Einige Teile des Spiels erscheinen euch also vielleicht zu leicht oder zu schwer.
Sprachaufnahmen: Das Spiel enthält eine gewaltige Menge an dynamischem Text und Hunderte von NPCs. Wir werden daher nur einen kleinen Teil der Dialoge vertonen (Begrüßungen, Vorstellung von Gefährten, Hauptquest). Allerdings könnten einige dieser geplanten Sprachaufnahmen im Early Access noch fehlen oder es werden nur Platzhalter verwendet.
Speicherstände: Wir werden auf jeden Fall versuchen, während der Early-Access-Phase für eine volle Kompatibilität von Speicherständen zu sorgen. Es kann aber sein, dass eine 100%ige Abwärtskompatibilität der Speicherstände technisch nicht machbar ist, sodass ihr nach dem Update auf eine neue Version möglicherweise ein neues Spiel anfangen müsst.
Bugs und Glitches: Wir bemühen uns natürlich, ein stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten, arbeiten aber während der Early-Access-Phase noch aktiv und intensiv an der Entwicklung des Spiels weiter. Daher besteht eine größere Chance, dass Bugs und Glitches auftreten. Diese Probleme zu beheben, steht natürlich ganz oben auf unserer Liste.
Lokalisierung: Aktuell ist geplant, das Spiel in folgende Sprachen zu übersetzen: Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Spanisch (Lateinamerika) und Türkisch. Weitere Sprachen werden eventuell zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt. Während der Early-Access-Phase können die Lokalisierungen für die bisher geplanten Sprachen noch fehlen oder unvollständig sein.
Mehrspielermodi und -Features: Das Spiel unterstützt derzeit mehrere beliebte Mehrspielermodi, wir haben aber vor, noch weitere Modi und Features hinzuzufügen, vielleicht auch eine Spielersuche auf Basis von Ranglisten.
Einzelspieler-Features: Mehrere geplante Einzelspieler-Features können fehlen oder unvollständig sein. Dazu zählen unter anderem: Volle Unterstützung von Game-Controllern, einige Effekte von Fähigkeiten und Vorteilen, das Herstellen von Gegenständen, manche Aspekte von Belagerungen und das Verwalten von Clans, Armeen und Königreichen.
https://store.steampowered.com…unt__Blade_II_Bannerlord/Einiges kann ich getrost verschmerzen wie die ganzen einzigartigen Karten oder fehlende Vertonung. Aber darüber hinaus fehlen auch einige (fast schon Kern-)Features des Spiels.
-
Klingt so als wäre es erstmal fast auf dem Stand von Mound & Blade, halt mit hübscherer Grafik
-
Klingt so als wäre es erstmal fast auf dem Stand von Mound & Blade, halt mit hübscherer Grafik
Dafür isses dann aber deutlich zu teuer. 50 EUR für ein Alpha oder bestenfalls Beta Version ist ist für den Käufer ein sehr sehr schlechter Deal.
Die haben sich schlicht in der Entwicklung verrannt, und jetzt geht ihnen das Geld aus.
Eigentlich Schade, wenn Sie von Anfang an (oder wenigstens nach den ersten 5 Jahren) auf ihr M&B bewährtes Erfolgsmodell gesetzt hätten, dann hätten wir schon seit ein paar Jahren ein Spiel, und Taleworlds könnte heute schon an M&B 3 zumindest planerisch arbeiten.
Ob die mit M&B 2 überhaupt noch rentabel sein können ziehe ich mal in Zweifel.
Die einzige Chance, welche sie jetzt noch haben, ist massiv schnell produzierten DLC content zu verkaufen.
-
Die einzige Chance, welche sie jetzt noch haben, ist massiv schnell produzierten DLC content zu verkaufen.
Die DLCs bei Warband stammen alle von ursprünglichen Mod-Entwicklern, also TaleWorlds selbst hat da erstmal vermutlich keine Kapazitäten, zumal ja Bannerlord auch noch nicht fertig ist.Bliebe nur ursprünglich für Bannerlord geplannte Features einfach im Nachhinein als DLC anzubieten, denke aber da würde man sich bei einem Preis von 50 Euro für das Hauptspiel eher den Zorn der Community auf sich ziehen.
Ich denke aber nach wie vor, dass viele Warband-Veteranen sich Bannerlord direkt kaufen werden, was dann ja erstmal eine ordentliche Finanzspritze für TaleWords bedeutet.
Bin zwar nicht in der Beta, aber wie ich das mitbekommen habe gibt es da bereits Mods für, die das Spiel um Features ergänzen welche bisher nicht drinnen sind (betrifft nur den Multiplayer, da die Beta nur Multiplayer ist).
Mods im allgemeinen dürften auch mit ein wichtiger (oder der wichtigste) Faktor für den Erfolg von Bannerlord sein.
Trotzdem muss Taleworlds sich ranhalten, weil gerade die Casual-Spieler die nur wenig oder noch gar kein Warband gespielt haben, werden von einem unfertigen Spiel eher abgeschreckt und sind vermutlich auch für Mods nicht die Hauptzielgruppe.
-
31.03. Ist es so weit:
-
Da ich gezwungenermaßen die nächsten zwei Wochen daheim bin, werde ich es wohl doch kaufen. Trotz der dürftigen Informationslage.
-
Berichte mal bitte. Ich bin in den nächsten Wochen noch mit Three kingdoms beschäftigt. Ich möchte nicht mehr soviele Spiele parallel spielen. Dadurch hatte ich leider auch den Fokus auf Kingdome Come Deliverance verloren
-
Boah Bob ich dachte das ist ein neuer Trailer
Das Release Datum ist doch schon länger bekannt und war die Beiträge vor dir Thema
-
Berichte mal bitte. Ich bin in den nächsten Wochen noch mit Three kingdoms beschäftigt. Ich möchte nicht mehr soviele Spiele parallel spielen. Dadurch hatte ich leider auch den Fokus auf Kingdome Come Deliverance verloren
Mache ich auf jeden Fall.
Boah Bob ich dachte das ist ein neuer Trailer
Dachte ich auch. Gab trotzdem ein like.
Schaut mal ins TaleWorlds Forum. Da werden sie immer aktiver und hibbeliger. Da platzen sie demnächst.
-
Hehe, weiß dass es vorher schon um den EA ging, aber dachte der Trailer ist neu, immerhin hab ich Aktivität verursacht und euch erinnert
-
Bannerlord erscheint bereits einen Tag früher.
Schlechte Nachrichten für den Multiplayer, eigene Server werden erstmal nicht möglich sein
-
Noch 15 Minuten, dann ist der Download abgeschlossen, zu schade, dass ich gleich mit Arbeit anfangen muss
-
Ich erwarte mir hier ausführliche Erfahrungsberichte
Wegen der aktuellen Situation habe ich eh mehr Zeit als sonst...^^
-
Noch 15 Minuten, dann ist der Download abgeschlossen, zu schade, dass ich gleich mit Arbeit anfangen muss
In Zeiten von Corona darf man sich auch telefonisch vom Hausarzt für 14 Tage krank schreiben lassen. -
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!