In Runde 2 des TWCC Turniers, in dem ich teilnehme, stehen 4 maps zur Auswahl. Es ist ein best of 3, jeder Spieler wählt eine map aus den Vorgegebenen, die Entscheidungschlacht bei 1-1 wird auf den Reisfeldern ausgetragen. Im Hinblick, mit meiner Shogun 2 Truppe höchstwarscheinlich wieder auf eine FotS Armee zu treffen, habe ich mir einige Gedanken zu den möglichen Maps gemacht, die ich hier mit euch Teilen will. Anmerkungen, Berichtigungen und Tips sind sehr wilkommen Besonders würde mich interessieren, wie ihr FotS-Spieler auf meine Armee und Taktik reagieren und welche der maps ihr wählen würdet. Zur Auswahl stehen Kreuzung, Saga Fluss, Osaka Ebene und Kawabe Fluss.
Kreuzung :
Eindeutig mein Favorit, werde diese map wählen falls er sie nicht nimmt. Massenweise Bodenwellen, die die Sichtlinie der feindlichen Linien blockieren und keinerlei leicht zu verteitigende Engpässe. Es gibt einen gut zu verteidigenden Hügel in seiner Aufstellungszone (wenn ich die map wähle bin ich host, weiß also auf welcher Seite ich starte. Ich bin ausserdem Angreifer, werde wohl aber auch als verteidiger angreifen gegen eine FotS Armee), von diesem Hügel aus kann er mich aber höchstens mit Kanonen erreichen und selbst das nur schlecht wegen der Bodenwellen. Ausserdem ist der Hügel nicht groß genug, um seine komplette Armee dort hinzustellen.
http://imageshack.us/f/140/96129675.jpg/
http://imageshack.us/f/823/45819114.jpg/
http://imageshack.us/f/571/73137551.jpg/
http://imageshack.us/f/844/40069145.jpg/
http://imageshack.us/f/710/58389341.jpg/
Die ersten zwei Bilder zeigen seine Perspektive vom Hügel aus, das dritte die Situation an seiner linken Flanke (wenn er in Dojoreichweite will steht er praktisch vor mir), die letzten beiden Bilder die Perspektive seiner Armee, falls er nach vorne rennt ( bei den letzten zwei Bildern sieht man meine Flaggen nicht mehr weil der blöde Bot sich schon umgebracht hat meine Armee steht aber an den gleichen Stellen wie in den ersten drei Bildern).
Wenn er also nicht alle drei Dojos verlieren will, muss er sehr nah rankommen was mir natürlich hilft. So komme ich sehr schnell in den Nahkampf. Auf der anderen Seite wären wir beide schon in Schussreichweite, nur das zwei Bodenwellen die Sichtlinie verdecken, so dass ich ihn auch mit Bögen zum Angriff zwingen könnte, noch besser.
Ich denke ich werde hier zwei Hauptstreitkräfte aufstellen, eine in der Mitte mit Bogenschützen, eine an seiner linken Flanke (zum Dojo ganz unten) und eine kleine Streitmacht auf seine rechte Flanke, eventuell auch nur Kavallerie aber lieber 2-3 Nahkämpfer. Im ersten Bild ist zu erkennen, dass mein Gegner auch rechts von sich eine wunderbare Bodenwelle hat, die meine Truppen schützen wird. Auf jeden Fall werde ich versuchen, auf den Flanken aggressiv zu sein und mit der Mitte eher zu verteidigen, bis er sich den Flanken zuwendet. Falls er campt werde ich von Graben zu Graben vorrücken müssen . Ich denke, spätestens wenn ich die Dojos habe, wird er mich angreifen müssen, was ihm gar nicht gefallen wird. Ausserdem bringen drei Dojos natürlich auch gewaltige Vorteile. Also wohl 1 Daikyu/Bogenmönch (oder 2? wäre sehr riskant, falls er sich entscheidet, zu campen da er ein paar Wälder in seiner Aufstellungszone hat. vielleicht auch 1 Daikyu und 1 Bogenkavallerie, manche der Hügel sind hoch genug, auch Reiter zu verdecken und die können zur Not auch leichte Kavallerie spielen.), massenweise No-Dachis(aber maximal 6 der gleichen Einheit) und Kavallerie und den rest mit Begleitern auffüllen. Maximal sind 8 Kavallerieeinheiten erlaubt, ich denke soviele werde ich nicht brauchen und lieber mehr Infanterie nehmen.
Osaka Ebene:
Meine Nummer 2 der zur Auswahl stehenden Karten (wobei ich mir vorstellen könnte, dass sich mein Gegner für diese Map entscheidet, da sie auf den ersten Blick sehr offen und Flach wirkt... Daumen drücken )
Der Fluss verlangsamt mich zwar, auf der anderen Seite ist er aber tief genug, dass die gegnerischen Gewehre keine Sichtlinie auf meine Truppen haben, solange sie nicht direkt am Ufer stehen.
Auf der einen Seite ist eine Insel mit Dojo. Von seiner Seite des Flusses ist es dem Gegner nicht möglich, auf meine truppen, die in Dojoreichweite sind zu schiessen, deshalb denke ich, das ich in der Lage sein werde, diese Seite zu sichern. http://imageshack.us/f/403/94400309.jpg/
Auf der anderen Seite gibt es zwei Dojos, eins für jeden, die durch einen Fluss getrennt sind. Wie erwähnt sehen die gegnerischen Truppen mich nur, wenn sie direkt am Flussufer stehen.
http://imageshack.us/f/826/20657542.jpg/
http://imageshack.us/f/88/24495915.jpg/
Im zweiten Bild sieht man eine weitere Bodenwelle nach dem Fluss, in die ich mich verkriechen könnte, wenn mein Gegner hinten bleibt, bzw. sich zurückzieht. Wenn er bis vorne zum Flussufer kommt, werde ich versuchen, ihn mit Bögen zu ärgern, bis er sich zurückzieht, so dass ich in den Fluss vorrücken kann. Der mini-Hügel am Dojo bietet nur wenig Sichtschutz, muss mich da also auf die höhere Reichweite verlassen. Wenn er das nicht tut, weiter mit Pfeilen beharken und versuchen, auf der anderen Seite vorzurücken. Ganz auf der anderen Flanke befndet sich noch ein Hügel, der wunderbaren Sichtschutz bietet. http://imageshack.us/f/26/45480521.jpg/ Da der Hügel eher ein Plateu ist (also erst ansteigt und dann eher Flach ist), kann mich der Gegner von seiner Seite des Flusses nicht sehen, solange ich bei den Fahnen bleibe. Der Wald hilft natürlich auch, insgesamt ein Super Startpunkt für ein Flankenmanöver.
Insgesamt würde ich mich also warscheinlich so Aufstellen: http://imageshack.us/f/28/aufstellungs.png/
Die roten Linien zu Beginn, falls er sich auf seiner rechten Flanke zurückzieht dann zu den orangenen vorrücken. Falls das alles funktioniert, sollte ich einen großen Vorteil haben und bin immer noch gröstenteils abgeschirmt so dass ich in Ruhe sehen kann, auf welcher Flanke ich Druck machen sollte.
Für die anderen Maps gibt es jetzt erstmal nur ein paar Bilder und Stichpunkte, ausführlicher kommt es dann beim nächsten mal
Kawabe Fluss
Sehr offen, was ich mag aber nur wenige und offensichtliche Geländeobjekte, die ich zu meinem Vorteil nutzen kann. Von links nach rechts:
http://imageshack.us/f/208/kf1d.jpg/ eine minimale Bodenwelle
http://imageshack.us/f/845/kf2b.jpg/ wiederum minimal, eventuell stellt sich der gegner hier ungünstig auf, was ich ausnutzen könnte
http://imageshack.us/f/571/kf3d.jpg/ im wald vorrücken, gleichzeitig bietet der hügel entweder schutz nach rechts oder links, falls ich eine der seiten schon kontrollieren sollte. Die Wasserbecken beiten wie auf der Osaka Ebene Sichtschutz, solange der gegner nicht nahe am Ufer steht, ausserdem könnte ihn das verwirren, bisher haben alle Spieler das Wasser wie die Pest gemieden
http://imageshack.us/f/685/kf4f.jpg/ zwei sehr guten Sichtschutz beitende Hügel
Saga-Fluss
http://imageshack.us/f/20/saga1g.jpg/ das sind im großen und ganzen alle Sichtschutzbietenden Stellen auf der map ( auf er anderen Flanke dasselbe). Es könnte aufgrund der Hügel, dem Fluss und dem Mitteldojo schwierig für meinen Gegner sein, eine Front über die ganze Breite zu stellen, was mir helfen könnte. Ansonsten hoffen, das er diese map nicht wählt...
Wie gesagt, was sagt ihr dazu, was würdet ihr verbessern und wie würdet ihr das kontern?
Dritte Schlacht wäre auf den Reisfeldern, wenn ich weiß, dass ich schneller klicken kann, nehm ich dort zwei Bogenmönche, 8 Reiter und hoffe auf das Beste, ansonsten habe ich keine Idee. Zwar schön groß und offen aber komplett flach und die Wälder helfen wohl eher ihm als mir. Irgendwelche Ideen? Oh und ausserdem, was sagt ihr zu berritenden Naginatakriegern? Ich würde sagen schön billig aber noch weniger Männer als leichte macht sie noch anfälliger gegen Gewehre.