ZitatAber die Mod ist riesig und dabi braucht sie gar nicht so viel Platz. Aber wenn ich nun die nicht modifizierten Dateien lösche, dann werden ja die Vanilla (M2TW) Files genommen und nicht die von Crusaders.
Genau das ist eben m.E. die Crux an Kingdoms-basierten Mods. Man kann die unmodifizierten Dateien, bsp. einer veränderten Crusade-Kampagne, eben nicht einfach so löschen, um die Mod so "schlanker" zu machen, weil die Engine dann den bereits mehrfach erklärten Zugriffskonflikt verursacht (sie holt sich die Dateien bei "Mama" im Ursprungsordner, was aber zur Inkompatibilität und zum Absturz führt). Auf klassische Weise ist dieses Problem meines Wissens nicht lösbar. Aber ich bin diesbezüglich ein Traditionalist, will deshalb nicht ausschliessen, dass es eine Lösung gibt.