[MTW2] Neadal's nervige Fragen
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Danke für den Hinweis
Werde ich mir zu Gemüht führen!
Vielleicht bringt es mich ja auch auf eine neue Idee.
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Kurze Frage..
Was war noch mal die Zeile "can_sap", habe die Bedeutung leider vergessenCode
Alles anzeigenfaction saxons culture northern_european religion catholic symbol models_strat/symbol_saxons.cas rebel_symbol models_strat/symbol_rebels.CAS primary_colour red 160, green 55, blue 55 secondary_colour red 90, green 30, blue 30 loading_logo loading_screen/symbols/symbol128_hre.tga standard_index 21 logo_index FACTION_LOGO_SAXONS small_logo_index SMALL_FACTION_LOGO_SAXONS triumph_value 5 custom_battle_availability yes can_sap no prefers_naval_invasions no can_have_princess no has_family_tree no
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War das nicht irgendwie ein Überbleibsel aus Rome 1? Also ob die Einheit Tunnel graben kann um die Stadtmauer zum Einsturz zu bringen oder eben nicht.
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Es scheint als ob Du eine unsterbliche Fraktion haben moechtest - 'family tree no' bewirkt, dass eine vernichtete Fraktion immer noch im Diplomatieschirm auftaucht (siehe Papst). Muss entweder 'yes' oder 'teutonic' sein.
can_sap - Bob's your uncle
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Deswegen habe ich es wohl auch vergessen
Echt? Das erklärt so einiges
Mal wieder ein dickes Dankeschön!
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