Hmm, also ich hatte mit den Rebellionen die ich hatte eigentlich wenig Schwierigkeiten, gut, 2 Planeten sind verloren gegangen, aber die konnte ich auch wieder einnehmen. Wenn man keine Bodentruppen hat wird es halt gefährlich und kann sehr schnell schief gehen, dass stimmt. Wenn man also mal ins Minus rutscht besser Steuern auf 100% setzen bis man wieder im Plus ist, kostet einen zwar Forschung, aber ist trotzdem besser als die Rebellionen.
Und wenn du der Quest mit den uralten Aliens weiter folgst sei wie gesagt vorsichtig^^
Was mir jetzt gegen Ende auffällt ist außerdem das die Performance im Krieg extrem einbricht wenn erst mal die richtig großen Schiffe mit ihren unzähligen Modulen auf dem Schlachtfeld sind und dutzende Flotten sich in der Galaxie gleichzeitig bekämpfen. Den selben Effekt hat man auch bei Sins of a Solar Empire, allerdings nicht ganz so stark. So weit ich gelesen habe wird daran aber auch noch gearbeitet, Spielraum ist auf jeden Fall noch da, das Spiel scheint nämlich hauptsächlich einen Prozessorkern zu belasten, während der Rest nur so vor sich hin dümpelt.
Abstürze hatte ich bisher nur einen, der war im Schiffseditor und wohl auch schon bekannt. Aber ansonsten läuft das ganze wirklich gut und stabil, ich hoffe die Entwickler werden noch lange daran rum tüfteln und es zusammen mit der Community kontinuierlich verbessern.
EDIT: Star Drive wurde zwischenzeitlich offiziell released, bis heute gibts noch 10% Rabatt.