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Stellaris Dev Diary #285 - Observation and Awareness
Stellaris Dev Diary #285 - Observation and Awareness | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #285 - Observation and Awareness
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Stellaris Dev Diary #286 - Fear and Archaeotechs in First Contact
Stellaris Dev Diary #286 - Fear and Archaeotechs in First Contact | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #287 - The Art of MSI
Stellaris Dev Diary #287 - The Art of MSI | Paradox Interactive Forums
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Imperial Shipset (White and Gold!)
Imperial Shipset (White and Gold!) | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #288 - Payback and Insights
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Stellaris Dev Diary #289 - Hide and Seek
Stellaris Dev Diary #289 - Hide and Seek | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #290 - We Have Contact (3.7.2 'Canis Minor' Patch Notes)
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Stellaris Dev Diary #291 - First Contact is Out, What’s Next?
Stellaris Dev Diary #291 - First Contact is Out, What’s Next? | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #292 - 3.7.4 Released, and Concepts
Stellaris Dev Diary #292 - 3.7.4 Released, and Concepts | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #401 - An Ode to Mercedes Romero
Stellaris Dev Diary #401 - An Ode to Mercedes Romero | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #293 - Introducing Coop
Stellaris Dev Diary #293 - Introducing Coop | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #294 - 3.8 ‘Gemini’ Coop Open Beta Release Notes
Stellaris Dev Diary #294 - 3.8 ‘Gemini’ Coop Open Beta Release Notes | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #295 - Armies, Sectors, Messages, and More
Stellaris Dev Diary #295 - Armies, Sectors, Messages, and More | Paradox Interactive Forums
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Stellaris Dev Diary #296 - Announcing Galactic Paragons
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Stellaris Dev Diary #297 - Leaders, The Council, and Agendas
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Stellaris Dev Diary #298 - Renowned and Legendary Paragons
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Stellaris Dev Diary #300 - Happy Anniversary! 3.8 "Gemini" and Galactic Paragons Release Notes
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What's the difference between "has_active_tradition" and "has_tradition"?
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Stellaris Dev Diary #301 - Galactic Paragons is out, what's next?
Stellaris Dev Diary #301 - Galactic Paragons is out, what's next? | Paradox Interactive Forums
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euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
Es ist zwar schön, dass das Spiel an Umfang zulegt, dass man danach aber jedes Mal die Spielmechaniken neu lernen muss, ist für mich inzwischen aber zum Hemmnis geworden ein neues Spiel zu beginnen.
Ich habe generell Hemmungen eine neue Kampagne/Playthrough/Spiel anzufangen, wenn ich weiß, dass es mich x Stunden fesseln wird, wenn ich mich darauf einlasse. Die Hemmung wird natürlich nicht gemildert, wenn ich weiß, dass man sich erst mal in die Mechaniken einfuchsen muss.
Mein zuletzt erworbenes Achievement war von 2018 und das Spiel habe ich das letzte Mal 2021 gestartet - wahrscheinlich nur um mal den Fraktionseditor nochmal zu begutachten. Ich habe ja schon das 2.0-Update damals mitbekommen und das war spürbar. Ich weiß gar nicht, was in all den Jahren sich noch verändert hat.
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