Flotten

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    Am Anfang dachte ich mir, dass Attila schon wieder die Flotten wie am Anfang von Rome 2 viel zu schwach und damit nicht erschwinglich gemacht hätte. Transporter sind auch Segler und sind auch schnell. Aber der Eindruck der ersten ein, zwei Schlachten trog.


    Einmal haben ich und ein Mitspieler in der MP-Kampagne bei einer Schlacht Marine vs Landarmee auf Schiffen, die Nahkämpfer in unserer Flotte verloren, aber mit den Bogenschützen-Schiffen, konnte man immer schön den feindlichen Schiffen voraus fahren und nach und nach aus der Ferne auslöschen. Die eigenen Schiffe waren etwas schneller und man konnte immer mal hin und her pendeln, welches Schiff nun von welchem gegnerischen verfolgt wird. Denn, Munition hat man (glaube ich bei allen Fernkampfschiffen, korrigiert mich, wenn ich falsch liege)(nur bei normalen Fernkämpfern, also keine Belagerungsschiffe) theoretisch unendlich. Man kann die Munition immer wieder auffüllen, das verlangsamt aber das Schiff und hat vielleicht noch einen Malus, der mir entfallen ist.


    Und ich habe in meiner legendären Vandalen-SP-Kampagne ein höchst effizientes Anti-Armee-auf Schiffen-Mittel gefunden:


    Man beachte die Rekrutierungs- und Unterhaltkosten.


    Und wie viel von der Besatzung noch übrig sind, spielt bei diesen Schiffen kaum ein Rolle.


    Also, wenn ihr bezüglich Seegefechte Beobachtungen gemacht habt, die nicht jeder kennt oder die einfach interessant oder extravagant sind, dann her damit.


    P.S.: Ich brauche keine hohen Grafik-Einstellungen, um das zu genießen :D :


    Steam-Profil


    "When the world rots, we set it afire. For the sake of the next world. It's the one thing we do right, unlike those fools on the outside." - Corvian Settler (Dark Souls 3)

    "People are paying me to rob them." - Spiffing Brit playing M&B2

    Einmal editiert, zuletzt von DarthFrankiboy ()

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