Schwert und Speer Ultimat - Conquer the World Beta - Vorstellung und Download
Vorstellung:
in dieser Submod könnt ihr Schwert und Speer auf einer kompletten Weltkarte zocken.
So sieht das ganze aus:
Die Weltkarte
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Installationsreihenfolge:
-SuS_Conquer_the World 0.3
-Patch 0.4 --------- vor der installation von Patch 0.4.1. bitte den world ordner löschen(siehe Anleitung hier )
-Patch 0.4.1.
-0.4.2. Bugfix
-0.4.3. Apachean Sounds
Download:
SuS Conquer the World ( V 0.3 Beta )
Deposit Files
http://depositfiles.com/files/zue1c3ou2
zShare
http://www.zshare.net/download/71022960b095ef7f
Installation:
Wichtig: Saubere Medieval II installation mit Addon Kingdoms und Kingdoms Update 1.05
Die Installation wird mehrere minuten in Anspruch nehmen (2,2 GB müssen entpackt werden)
Installationsverzeichnis: C:\Programme\SEGA\Medieval II Total War\mods\SuS_Conquer_the_World
Es werden keine Original Spieldateien überschrieben, die Modifikation liegt in Ihrem eigenen Ordner.
Wir empfehlen einen Neustart des Computers nach der Installation!
Die Schwert und Speer Modifikation wurde nicht mit zusätzlichen Mods - Submods auf deren Spielbarkeit getestet!
[spoil]Änderungen in der Version 0.3:
-veränderte Startpositionen für fast alle Fraktionen
-neue Rebellenfraktionen
-überarbeitete Söldnerpools
-viele einmalige Generalsportraits für Anführer
-Weltkarten für den Fraktionsauswahlbildschirm
-4 Jahreszeitenscript von GrnEyedDvl
-abgewandeltes Respawnscript von Aramiteus
-leader pic´s für den Fraktionsauswahlbildschirm
-viele kleine Änderungen auf der Kampagnenkarte, ist aber noch
lange nicht fertig
-abgeschwächte Azteken
-alle Einheiten sofort Rekrutierbar, bei entsprechender Gebäudestufe
-Generäle in allen Siedlungstufen rekrutierbar
-und das wichtigste, dank Rheumafuzzy alles in einem Installer
-sowie viele kleinere Änderungen
-Mailand,Irland und Kiew aus denen die 3 neuen Fraktionen
werden sind in dieser Version nicht spielbar
-die Weltkarte natürlich ( mit 197 Regionen )
-spielbare Azteken, Timuriden und Sachsen
-Einheiten für Sachsen können in jedem Rekrutierungsgebäude ausgebildet werden
-Timuriden können Elefanten-Raketen ausbilden
-Azteken können Schiffe bauen
-bewegungsbonus für alle Charaktere und Schiffe
-Entscheidungsevents (Feldkosten, Siedlungkosten, KI-Geld, usw.)
-Starke Garnisionen für Hauptstädte in Europa[/spoil]
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Installation: SuS_Conquer_the_World 0.3 Beta muss installiert sein.
Pfad: mods/SuS_Conquer_the_World dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
[spoil]Inhalt:
-neue Musik und Sounds(Musketensounds) komplett integriert
-neue conduct_diplomacy
-Gilden mit positiven und negativen Auswirkungen
-Bewegungspunkte verkürzt
-Bloodpatch integriert
-Pikeniere setzen keine Zweitwaffe ein/Anzahl der Geschütze erhöht
-Timuriden können Priester ausbilden
-Forts können gebaut werden
-nochmals alle Einheitenwerte angepasst
-Fraktionen werden erst wieder erscheinen, wenn ihre Hauptstadt den Rebellen gehört
-Eliteunits(Inf./Kav.)und Bogenschützen ab sofort in Städten verfügbar(Heeresleitung/AOR-Hauptstädte)mit negativen
Auswirkungen auf die öffentliche Ordnung zwecks regelmäßigen Respawn
-Burgeneinkommen etwas angehoben
-weniger Burgen in Amerika, mehr Dörfer
-in Asien bleiben die Burgen, aus Städten wurden Dörfer
-Zitadellen in Europa
-Berittene Langbogenschützen für England
-Rebellengarnisionen sind unterschiedlich und nich immer die gleichen
-nochmals abgeschwächte Azteken
-abgeschwächte Respawn-Horden( größtenteils Söldnerhorden)
-Respawn an unterschiedlichen Orten
-mehr Aufstände
-automatisch feuernde Verteidigungstürme(nur noch bei Holztürmen)
-fehlende Generalskarte(Einheitenkarte) bei den Sachsen hinzugefügt
-abgeschwächte Hauptmänner(General_Unit)
-Söldnerlager generiert weniger Söldner
-neue win_conditions
-uvm.[/spoil]
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Mögliche Performance-Einbrüche:
Bei meinem Testspiel ist mir aufgefallen, das die Handelswagen und
Handelsschiffe die Performance stark in Mitleidenschaft ziehen.
Durch löschen eben dieser habt ihr diese Probleme nicht. Zu finden unter
data\terrain\aerial_map und dort die ordner ships und wagons löschen(
macht euch aber am besten ein Backup davon )
Das Spiel greift dann auf die Vanilla Schiffe und Wagen zu.
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Sonstiges:
Sollte jemand Probleme, Fragen oder Wünsche mit/zu der Mod haben, kann er sich hier gerne melden.
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Team:
Artorius: Teamleader, alle Bereiche
Deadly Shadow: Recherche
Prinz Louis von Preußen: Texting, Events, Recherche
NathanielBlack: Mapping
Modder die höchstwahrscheinlich später noch dazukommen:
Odoaker und Team
ivanTKlasnic
Tobler75
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Patch 0.4.1.Beta
-Apachen komplett aus Kingdoms integriert
-nativeindian-culture hinzugefügt + Settlements
-Anführertitel (bsp: Heinrich I. ,Henry II. usw.)
-neue Verteidigungstürme
-mehr Einheiten für Sachsen mit HRR-Skins
-Einheitenverfügbarkeit verringert
-Musketensounds bei Schotten, Iren und eingen
anderen gefixt.(archer-sounds)
-Stammbäume
-und, und, und...
WICHTIG: Bevor ihr diesen Patch installiert, löscht bitte euren world ordner in folgendem Verzeichnis "SuS_Conquer_the_World/data".
Wenn ihr dies nicht tut, dann funktioniert das anwählen der Button´s im Fraktionenbildschirm nämlich nicht.
SuS_Conquer_the_World 0.3 Beta und der Patch 0.4 müssen installiert sein.
Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
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Bugfix 0.4.2.
Hab noch ein paar Bugs beseitigt.
-Stratbanner von Litauen gefixt, das Symbol war mit dem der Apachen identisch
-Apachen abgeschwächt
-gebäude der Apachen teurer gemacht + längere Bauzeit
-usw.
Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
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Apachean Sounds Patch 0.4.3.
-accent Apachean und Native komplett aus Americas integriert
Folgendes muss installiert sein:
-SuS_Conquer_the World 0.3
-Patch 0.4 --------- vor der installation von Patch 0.4.1. bitte den world ordner löschen(siehe Anleitung hier )
-Patch 0.4.1.
-0.4.2. Bugfix
Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
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Extras
[spoil]Campaign_script ohne starke Garnisionen in Hauptstädten
http://www.zshare.net/download/713263932bf9138a/
http://www.filefront.com/15371697/campaign_script.rar
SuS_Conquer_the_World\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
und vorhandenes überschreiben.[/spoil]
Besonderen Dank an:
Rheumafuzzy - für den Installer und die hervorragende Hilfsbereitschaft und Unterstützung
das SuS-Team - für diese wunderbare Mod und die erstklassige Unterstützung im Forum
uanime5 - der mit seiner schicken Weltkarte die Grundlage für diese Mod geschaffen hat
Gigantus - für das tolle Geomod-Tool und die sehr guten Tipps in sachen Mapping
Addi u. StreiterdesReiches - für ihre ausgezeichneten Modding-Tutorials
und alle die mir grad nicht einfallen..
MfG
Dann viel Spaß beim Zocken.
(Orginal Beitrag natürlich von Artorius, hoffe das er ihn noch einmal selbst verfasst wenn er hoffentlich hierher kommt)