Computerspiele sind Kultur - Verband in Kulturrat aufgenommen
Wurde ja auch mal Zeit :!:
ZitatZur Begründung hieß es, die Branche sei Auftraggeber für Künstler unterschiedlichster Sparten wie Designer, Drehbuchautoren bis hin zu Komponisten.
Zitat... Behrmann(Verbandsgeschäftsführer von G.A.M.E. e.V) sprach von einem "Meilenstein für die deutsche Medienpolitik".
ZitatDie Computerspielebranche ist dabei zusammen mit der Filmindustrie der umsatzstärkste Zweig der Kulturindustrie.
ZitatDer Games-Markt sei in Deutschland heute mindestens so bedeutend wie andere Zweige der Unterhaltungsbranche, etwa die Film- oder Musikindustrie.
"Mit einem Unterschied: Der Games-Markt wächst rasant", sagte Berg.