Kulturgut: Spiele

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  • Computerspiele sind Kultur - Verband in Kulturrat aufgenommen


    Wurde ja auch mal Zeit :!:


    Zitat

    Zur Begründung hieß es, die Branche sei Auftraggeber für Künstler unterschiedlichster Sparten wie Designer, Drehbuchautoren bis hin zu Komponisten.


    Zitat

    ... Behrmann(Verbandsgeschäftsführer von G.A.M.E. e.V) sprach von einem "Meilenstein für die deutsche Medienpolitik".


    Zitat

    Die Computerspielebranche ist dabei zusammen mit der Filmindustrie der umsatzstärkste Zweig der Kulturindustrie.


    Zitat

    Der Games-Markt sei in Deutschland heute mindestens so bedeutend wie andere Zweige der Unterhaltungsbranche, etwa die Film- oder Musikindustrie.
    "Mit einem Unterschied: Der Games-Markt wächst rasant", sagte Berg.

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