Die Punktevergabe finde ich gut.
Aber zur Einnahme der Provinzen:
Nehmen wir Clan 1 will eine Provinz von Clan 2 erobern. Der Spieler A marschiert in dessen Provinz ein und Spieler B vom Clan 2 stellt sich dem entgegen. Sie kämpfen miteinander und Spieler A verliert, d.h. er muss sich aus der feindlichen Provinz zurückziehen.
Sie kämpfen miteinander und Spieler A erinngt einen knappen Sieg, d.h. große Teile der feindl Armee bestehen noch, dann würde ich es so regeln, dass sich der Spieler B in die Burg oder Stadt zurückzieht und Spieler A noch eine Belagerung spielen muss. Erst wenn er die gewinnt, kann er die Provinz übernehmen.
Das gleiche bei Seeinvasionen nur muss man vorher die Seeschlacht spielen, wenn man keinen Zugang hat, wie Kaese geschrieben hat.
Wäre noch eine Anregung von mir.