Kann es sein, das das Spiel am Anfang sehr hart ist(wenn man alles einschaltet) und dann nach und nach nachläßt mit der Schwierigkeit? Also ich habe jetzt massig Geld und kann mir fast zwei Armeen leisten. Klar ich habe noch keinen Krieg außer gegen die Ägypter(ich bin England).
Ich vermute mal, das ein Krieg gegen die KI auch noch mal sehr schwer sein wird?
Schwert und Speer Ultimat - Vorstellung
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Also bei meinem Testspielen blieb die Schwierigkeit immer auf ungefähr gleichen Niveau
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also ich fand die Schwierigkeit(von der KI mal abgesehn) ganz erträglich. Ich hab ncihts an "Erschwerungenen" ein. Die Rebellensiedlungen sind sehr voll, dafür wird auch was gebaut dort!
Ich hab meine erste Schlacht verloren, is mir bei Vanilla kaum passiert. Ich Spiel übrigens die Dänen.
Ich fand das halt einfach komisch, dass da 3 Fullstacks rumrennen und alle Rebellensiedlungen einnehmen.
Edit: Beweisfoto
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Zitat
Ich hab meine erste Schlacht verloren, is mir bei Vanilla kaum passiert.
hehe...das gefällt mir, passiert mir nämlich auch des öfteren...
Das ist schon in Ordnung so das die KI diese Armeen besitzt. Das HRR zu knacken ist eine schöne Herausforderung...viel Spass
:wave: -
Also bei Völkern wie Russland, haben sich die Armeen langsam Aufgelöst, die hab paar Siedlungen erobert und auf die Verteilt sind 3 FS garnix.
Die Russen haben Stettin erobert udn ich habs ihnen abgenommen, Norwegen ist in Tatenlosigkeit verfallen und das HRR ist krank mit 7 FS!!!
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Ja....und?
Ich will nicht unhöflich wirken oder sein, aber was willst du damit jetzt sagen, erreichen oder aussagen?
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Ist doch toll wenn da so viele Armeen sind, und du nicht nur mit 2 Stadt Milizen und 1 Trupp Bauern angegriffen wirst.
So wird die Aussage das ein kleines Land mit einem großen nicht wetteifern kann endlich mal bestätigt. -
Ich bin es eben anders gewöhnt, da ist man halt ein wenig verwundert, sollte keine Kritik sein. Ich fand es halt verwunderlcih, wie Norwegen in 3 Rudnen 3 Fullstacks ausbilden konnte, aber wenn das beabsichtigt ist.
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Die KI bekommt diese FS auch gespawnt damit sie sich gerade in den ersten Runden entwickeln kann, für den Menschlichen Spieler entsteht dadurch aber keine Gefahr -> Die KI von SuS greift selten schon so früh an, außer natürlich man selbst ist der Agressor.
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Hab ich gemerkt :biggrin:
Wenn ma nicht so blöd ist und hoffnungslos überlegene Gegner angreift, dann spielt es sich echt super!
Ich bin jetzt Runde 20 und der Eroberungswahn der KI hat sich langsam gelegt. Ich bin echt beeindruckt, wie gut das Funktioniert.
Sus ist einer der besten Mods, die ich je gespielt hab!
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Das freut mich und das ganze Team natürlich.
Es ist schön wenn die Monatelange Arbeit Früchte trägt und die Modifikation gefällt.
:smile: -
Mir ist gerade aufgefallen: die KI SAMMELT ihre Armeen vor dem Angriff auf IHREM Gebiet.
Bei Vanilla war das immer so: 2Truppen Armbrustschützen standen vor meiner Siedlung und ham nix getan, jede Runde wurden es Mehr Einheiten und am ende ham die Angegriffen, wenn man aber die Mini-Armee angegriffen hat, kamen die nie zum Angriff.
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Cool, da hab ich ja noch gar nicht drauf geachtet, mit ist nur das aufgefallen das die nicht mehr Jahrelang vor einer Siedlung stehen.
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So ich habe SuS jetzt bis Runde 100 gespielt und jetzt nimmt der Schwierigkeitsgrad leider drastisch ab. SuS hat leider den gleichen Fehler, wie viele andere Mods auch. Die KI kriegt die ganze Zeit Geld geschenkt und baut daher ihre Städte aus, die dann 5 mal so gut wie meine sind. Wenn ich die aber jetzt erobere, erhalte ich zum eine locker 20 000 Gulden durch plünderungen und zum anderen kriege ich geniale Städte und Burgen und habe daher keine Geldprobleme mehr und kann gute Einheiten ausbilden. Allein durch die Eroberung Irlands(ich spiele England) habe ich es geschafft meine Finanzen dauerhaft auf 30 000 zu halten. Gibt es eine Möglichkeit zu verhindern, das das Spiel dadurch zu leicht wird?
Ansonsten gefällt mir die Mod immer besser. Ich entdecke immer mal wieder nette Dinge usw und die Mod macht einfach Spaß. :smile: Nur noch n bisel Schwieriger machen und sie ist perfekt.
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Na dann sag mir mal wie man eine dumme KI, der man bereits alles beigebracht hat was möglich ist, stärker machen soll, außer ihr Geld und/oder Truppen zu schenken ? Die andere Möglichkeit wäre natürlich das man dem Spieler schlicht und ergreifend so den Geldhahn zudreht das er über jeden erplünderten Gulden froh sein kann und ansonsten immer auf dem trockenen liegt. Gibt ja einige Mods die das so machen, das war aber nie der Weg von SuS, die aktivierbaren Feldkosten und Gebäudekosten waren ein Zugeständnis an Leute die so etwas gerne haben oder sich im Dauerkrieg befinden und die Gegner schnell überennen und so schnell an Geld kommen (so wie ich^^). Man muss eben bedenken das es auch viele Spieler gibt die nur sehr langsam expandieren und die haben es mit aktivierten Kosten eben sehr schwer und wir haben versucht es jeder Spielergruppe so gut wie möglich recht zu machen.
An der Ultimate wird es jedenfalls keine Änderungen mehr geben, es werden höchstens noch Bugs gefixt, wenn denn noch welche auftauchen sollten. Allerdings ist jeder eingeladen Submods zu veröffentlichen, wir freuen uns über jede funktionierende Submod, welche das SuS universum erweitert :smile:
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Na ja ich hatte daran gedacht, das nicht alle Gebäude übernommen werden, wenn man eine Stadt erobert. Halt genauso, wie in der Kingdoms Amerika Kampagne, denn so ist die Mod leider zu leicht, auch wenn sie sehr gut gemacht und ist und viel Spaß macht zu spielen.
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Ich habe noch mal ne Frage. Habt ihr was an der Autortät gedreht? Meine ganzen Könige haben,w enns hochkommt 4 Autortätspunkte und das obwohl ich sie häufig einsetze und viel Schlachten schlagen lasse usw. Ich weiß nicht, wie ich die hochbekommen soll. Mein jetziger König hat sogar nur null Punkte und den habe ich extra auf nen Kreuzzug geschickt.
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wo kann ich es bekommen ?
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Den downloadlink bekommst Du hier: http://totalwar-forum.de/wbb/i…?page=Thread&threadID=925
:smile: -
Und zu Frage von William: Nein, daran wurde nun wirklich nichts geändert
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