Hearts of Iron 3

  • Johan, ein Mitarbieter von Paradox sagte:

    Zitat

    while waiting for the HoI3 release in august..


    Welches Jahr steht nicht dabei.
    Aber es war ja für 2009 angekündigt.
    Der nächste kracher steht vor der Tür. :jumping:

  • Aber Hallo, das wird ja immer besser:

  • Geil, Geil, Geil:

    Das Amreefenster an der Seite sagt ja viel aus, aber was alles genau zudeuten hat:



    Sieht nach besetztem Land aus (nicht ganz so schön). GIbt aber bestimmt mehere Ansichten:




    Sieht so aus als ob man in jeder Provinz ne Fabrik bauen kann....ne Like:



    Spionage, sehr interessant:

  • Die Achsemächte, die Alliierten und die Komintern


    Der Zweite Weltkrieg war ein Aufeinanderprallen der drei großen Ideologien des 20. Jahrhunderts, Faschismus, Demokratie und Kommunismus. In Hearts of Iron 3 wird jede Ideologie von einer Fraktion repräsentiert und jede Fraktion verfügt über besondere Fähigkeiten.
    Wir haben uns aus zwei Gründen dafür entschieden: Erstens, weil wir diese Ideologien für sehr ausgeprägt und verschieden halten und sich deshalb auch leicht unterschiedlich spielen lassen sollten. Der zweite Grund ist der Wiederspielwert. Du hast als Deutschland gewonnen, warum versuchst du dann nicht mal die Soviet Union. Die Regeln ändern sich etwas und das bedeutet, dass sich auch deine strategischen Optionen etwas ändern.


    Die drei Fraktionen:


    Die Achsenmächte - Die Habenichtse. Die Länder, die den territorialen Status Quo über den Haufen werfen und expandieren wollen. Was ihnen gehört werden sie bis zum äußersten verteidigen. Sie haben die Möglichkeit "begrenzte Kriege" zu erklären, an denen die restlichen Fraktionsmitglieder nicht beteiligt sind, was es ihnen erlaubt sich zu vergrößern ohne die Beute teilen zu müssen. Die Achsenmächte erhalten außerdem Kampfboni im Kampf um Gebiete, die sie als Kernprovinzen betrachten.


    Die Alliierten - Die Verteidiger des Status Quo. Obwohl die Bevölkerung der allierten Länder die Früchte des Friedens genießen wollen werden sie große Opfer bringen, wenn sie zum Krieg gezwungen sind, außerdem wissen die Alliierten, dass sie zusammenhalten müssen um nicht alleine dazustehen. Mitglieder der Alliierten haben eine größere Konsumnachfrage, wenn sie im Frieden sind, die aber im Krieg gesenkt wird. Zusätzlich gilt eine Garantieerklärung eines Landes für alle Länder der Fraktion - nicht nur für das, welches die Garantie ausgesprochen hat.


    Die Komintern - Die Außenseiter. Die anziehende Kraft der kommunistischen Ideologie führt zu Misstrauen aller anderen Länder gegenüber der Komintern, aber dies macht sie Meister der Subversion.
    Außerdem sind sie nicht an die Regeln der kapitalistischen Marktwirtschaft gebunden, was es für sie einfacher macht sich gegenseitig ökonomisch zu unterstützen. Mitglieder der Komintern erhalten Boni auf Spionage und können kostenlos untereinander handeln.


    In jedem Fall haben wir versucht die Fähigkeiten den historischen Gegebenheiten anzupassen. Angefangen bei den Achsenmächten: Die finnische Armee wird bei der Wiedererlangung Karelias und anderen Territorien nützlich sein, aber tiefer in der Soviet Union weniger effektiv werden.
    Die Alliierten werden es schwerer haben während des Friedens einen großen Kriegsapparat aufzustellen, aber während des Krieges werden sie ihre volle industrielle Macht entfesseln können.
    Die Soviet Union wird ihre Spionagefähigkeiten nutzen können um ihre Gegner zu infiltrieren und ihre Pläne aufzudecken.


    Ich denke ich sollte hinzufügen, dass dies alles in einer simplen Textdatei steckt und so leicht zu editieren ist. Alles in allem denken wir, dass wir unsere Ziele auf leichte aber effektive Weise erreicht haben.


    Hier ist ein Besipiel aus einem Teil der commons/ideology.txt Datei:


    Zum Schluss noch ein Screenshot von Jugoslawien:

  • Steht eigentlich schon ein Relaistermin fest?


    August soll es soweit sein.
    Mal schauen.


  • Moin und danke Ladegos, daß Du uns hier über die Mutter aller Strategiespiele auf dem Laufendem hältst!
    Das Spiel wird mich wieder viel, viel Lebenszeit kosten und nicht so hardwerehungrig wie Empire sein.


    Ein ein wenig angenutster Like

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