Vorstellung: Project Battle Planets (PBP)

  • Vorstellung: Project Battle Planets (PBP) (eine komplexe Battle Isle Weiterentwicklung)



    Was ist PBP?
    Ein rundenbasiertes ständig fortlaufendes pbem (play by email) Strategiespiel im guten alten Hexfeld-Design. PBP ist nicht für den Kurzfristigen Zeitvertreib angelegt, sondern verlangt nach einer langfristig angelegten strategischen Planung (Monate und Jahre). Neben dem direkten Kampf um Territorien und Gebäuden/Städten kommt es hier auch auf Diplomatie, eine funktionierende Wirtschaft und eine enge zusammenarbeit mit ev. Bündnisspartnern an (alles echte Menschen, keine KI). Insgesamt gibt es 8 verschiedene Einheitensets (Völker) mit teilweise unterschiedlichen Eigenschaften und komplett unterschiedlichen Einheiten. Dazu gibt es weiterhin ein Forschungs- und ein Wirtschaftsystem. Jeder ist für den Ausbau seiner Kolonie und die Produktion seiner Truppen/Armeen selbst verantwortlich.
    Es handelt sich um ein sehr tiefes und komplexes aber auch offenes System, mit hunderten von verschiedenen Einheiten mit jeweils verschiedenen Stärken und Schwächen. Eine gewisse Einarbeitung ist nötig, es ist also ein Hardcore Strategiespiel.
    Der Zeitaufwand ist dennoch nicht so hoch, da pro Monat ca. 12 Runden pro Planet zu spielen sind.



    Die Story (es gibt auch Roleplay) und die Verwaltung wird online auf unserer HP http://www.battle-planet.de erledigt. Gespielt wird nur offline und der Spielstand per E-mail versendet (Es gibt mittlerweile einen Server der die Spielstände hoch- und runterlädt). PBP ist somit eine Mischung aus online und offline Game. PBP basiert auf dem Freewaregame ASC (Advanced Strategic Command). Hier wird aber nicht nach einem linearen Missionsstrang gespielt oder sich "nur" auf einer Karte duelliert. Jeder Mitspieler hat die freie Entscheidung auf welcher Karte, bzw auf welchen Karten er gleichzeitig spielen möchte. Es wird in Zyklen gespielt. Ist dieser zu Ende, wird die komplette Map aus dem Savegame abgespeichert und neu gestartet. Da die Karte aus dem Savegame gespeichert wird, bleiben die bisher gebauten Gebäude und die Infrastruktur komplett erhalten. Am Anfang sind die Karten (Planeten) nur spärlich oder gar nicht bewohnt. Jeder Spieler ist damit für den Auf- und Ausbau der Infrastruktur selbst verantwortlich. Der Alpha Test zeigte teilweise eine hohe emotionale Bindung der Spieler an ihr Territorium und den eigenen Einheiten. Allianzen können dabei jederzeit gebildet oder aufgelöst werden. Es ist "ingame" so gut wie alles erlaubt, die Heimatbasis eines jeden Spielers ist durch eine Schutzzone gesichert. Dadurch ist ein komplettes Auslöschen eines Spielers nicht möglich.



    Das Forum ist aktiv und immer hilfsbereit. Zudem wird das Spiel ständig weiterentwickelt. Es handelt sich um ein Freeware Fanprojekt.
    Wichtig für potentielle Einsteiger und Anfänger ist den Einsteigerguide und die FAQ durchzulesen!
    Bei Interesse, schaut doch einfach mal auf der Homepage vorbei:


    http://www.battle-planet.de



    Mit vielen Grüßen an alle Strategiefans



    euer Strategiefreund
    Disco Stu :hallo:

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