Noch gar kein eigener Thread zu Monster Hunter World? Alles muss man hier selbst machen. Glaub die Monster Hunter Serie sollte relativ bekannt sein, zumindest mal so vom hörensagen.
Kurz vorweg, Monster Hunter World ist natürlich schon länger draußen, also zumindest für die PS4 und auch die X-Box one kam das Spiel soweit ich mich erinnern kann schon Anfang des Jahres heraus, aber vor kurzem wurde der PC-Port released und da ich doch auch einige Steam-Freunde habe die es momentan auch suchten, dachte ich mir kann ein Thread dazu sicher nicht schaden.
Aber für diejenigen die, die Reihe nicht kennen trotzdem kurz mal das Spielprinzip erklärt. Monster Hunter World beziehungsweise die Monster Hunter Spiele ansich sind Action Rollenspiele mit einem free flow Kampfsystem vergleichend mit jenem von Dark Souls oder den Arkham Spielen, sprich die übliche Formel, Angriffe-Kombos und ausweichen. In Monster Hunter kämpft man nur meistens nicht gegen Kleinvieh (ist aber auch möglich) sondern eigentlich andauernd gegen ein namensgebendes Monster.
Die Monster selbst weichen teilweiße sehr stark von Ihren Eigenschaften, Typen und größen ab, aber grundsätzlich kann man schon sagen jedes Monster ist auf eine gewisse art und weise beispielsweise vergleichbar mit einem Dark Souls Boss. Was halt bei Monster Hunter noch dazu kommt, ist dass man die Monster meistens erstmal überhaupt finden muss, was in teilweiße wirklich riesigen Gebieten nicht einfach ist.
Ansonsten hat man noch einen gigantischen Crafting Tree und man kann auch letztendlich bei jeder Mission oder Expedition in den Gebieten so gut wie alles aufsammeln, also jedes Blatt, jeden Pilz, jeden Käfer, jedes Erz usw und diese dann weitergehend verarbeiten.
Simpel und heruntergebrochen besteht das Spielprinzip aber eigentlich nur aus: Jage Monster - hol dir Materialien von Monster - fertige neue Rüstung und Waffen mit Materialien von Monster an - jage stärkeres Monster mit neuen Waffen und neuer Rüstung und repeat.
Was sich auf dem ersten Blick ziemlich monoton anhört, birgt aus folgenden Gründen in Wahrheit ziemliche Suchtgefahr. Zum einem wären da mal die Kämpfe ansich, wie bereits geschrieben ist jedes Monster vollkommen unabhängig von vorhergehenden zu betrachten, wenn man also ein neues Monster findet und es zum ersten mal bekämpft hat natürlich der Spieler aber auch die eigene Spielfigur erstmal keine Ahnung was Ihm da eigentlich genau gegenübersteht, das wird im Spiel durch die "Research Punkte" dargestellt, erhöhen kann man diese indem man öfters gegen die selben Monstertypen kämpft oder auch einfach nur deren Spuren und Fährten öfters liest.
Sobald man dann mal genügend "Research Punkte" von einem bestimmten Monstertypen eingesammelt hat, erfährt man deren Schwachpunkte, denn fast jedes Monster hat irgendwelche Körperteile die entweder sogar ganz abtrennbar sind oder zumindest anfällig sind zu brechen, was teilweise eine ziemliche Dynamik in die Kämpfe bringt, beispielsweise sind zwar Kopf und Schwanz immer so allseits bekannte lieblings Schwachpunkte, aber bei manchen Monstern ist der Kopf sogar gepanzert und wenn man dagegen haut, ruiniert man nur seine eigene Waffe, während andere Monster wieder keinen Schwanz haben usw. Die Kämpfe selbst beziehungsweise die meisten Jagden sind auch relativ lange und eine einzelne Jagd kann teilweise bis zu 50 Minuten gehen, es wird aber auch währenddessen irgendwie nicht Monoton, eher im Gegenteil wird man selbst immer angespannter um so mehr es dem Ende zugeht da man bei den meisten Missionen natürlich auch Game Over Momente hat, wie nur eine gewisse Anzahl zu sterben oder ein Zeitlimit.
Und der zweite ganz große Suchtfaktor ist, zumindest für mich der Coop Modus, man kann eigentlich das komplette Spiel mehr oder weniger im Coop mit bis zu 4 Leuten spielen, es hapert zwar ein bisschen bei den Story-Missionen da hier alle Spieler erstmal alle Cutscenes gesehen haben müssen, aber jede optionale Quest, beziehungsweise wiederholte Quest ist von Anfang an mit mehreren Spielern möglich, hierbei wird auch der Schwierigkeitsgrad der Monster an die jeweilige Spieleranzahl angepasst, sprich eine Gruppe von 4 Spielern wird bei gewissen Monstern genau die selben Probleme haben wie ein einzelner, in manchen Fällen vielleicht sogar mehr da die Monster bei Coop Missionen auch teilweise neue Skills bekommen und auch intelligenter werden.
Für mich persönlich ist Monster Hunter World mein erstes Spiel der Reihe und obwohl ich grinding und farming Simulatoren im allgemeinen eher nicht mag, macht mir Monster Hunter World momentan richtig viel Spass, was eben zum einem an den wirklich coolen und herausfordenden Kämpfen liegt, einem guten Belohnungsystem und eben dem Coop-Modus.
Für ein generelles Fazit ist es aber noch zu früh, da wir laut Twilight nach knapp 15 Stunden suchten am Wochenende immer noch im "Tutorial" sind.
Achja und eine Sache noch, der PC-Port ist wirklich gut, also zumindest was Performance betrifft kann ich überhaupt nicht klagen, mein PC ist eigentlich auch nicht mehr der jüngste aber trotz hoher Grafikanforderungern kann ich Monster Hunter World ziemlich gut mit den meisten Einstellungen auf Hoch oder Mittel spielen, es sieht super aus und ich hatte weder Laggs, Abstürze oder sonstige Probleme.
Zur Steuerung kann ich nicht vielen sagen, da ich mit Controller spiele.