[WH40K] Battlefleet Gothic: Armada 2

  • Das einzige was mich daran stört, ist dass es Teil der neuen Geschichte um Girlyman und die Umbebennung der Eldar in irgendwas doofes.
    Davon abgesehen bin ich ordentlich gehypt, vor allem da mit den Necrons meine drittliebste Fraktion ihren einzug ins Spiel findet.


    Da zudem die Black Templars eine große Rolle bei Fall of Cadia gespielt haben und ein Flottenbasierter Orden sind, hoffe ich, dass sie zumindest einen Gastauftritt haben werden, denn ich sehne mich danach endlich den ewigen Kreuzzug auch in digitalen Medien führe zu können.


    Das auftauchen der Tyraniden ist auch ein netter Bonus. Wenn die Völker aus BG:A 1 alle wieder auftauchen dürften auch sämtliche 40k Fraktionen ( Eldar und Dark Eldar wurden ja mittlerweile teilweise fusioniert) in dem Spiel vertreten sein.

    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
    aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
    - Albert Einstein


    "Kirche und Naturwissenschaften haben soviel miteinander zu tun wie Gruppensex und Bratkartofflen"
    -Werner Gruber

  • Bin eben erst aus der Sauna geklettert.... habe die News gesehen... und nun sitze ich da....
    Rüssel dick, Haare zosselig, aber auch ein bisschen seelig... :attacke:

  • Ich hoffe die machen einige Dinge besser als im 1. Teil.
    Größere Schlachten, auch gerne mal 1vs1vs1vs1, oder sowas in der Art.
    Und eine richtige Kampagne muss her! Schön wenn es eine pro Fraktion gäbe.
    Habe mal ein paar Seiten Kommentare bei Steam gelesen, da sind einige echt garstige
    Individuen dabei^^

  • Ist mir was entgangen, oder gab es seit der Ankündigung keine weiteren News zum 2. Teil?
    Das Spiel soll dieses Jahr erscheinen, das erste Viertel ist rum....


    Edit 27.04.


    Heute für die Closed Alpha angemeldet, mal sehen ob ich da zu den Auserwählten gehöre :D



    Bin durch Zufall über die Seite gestoßen via Facebook.



    Edit 08.05.

    Erste Welle Keys ist gestern raus - und ja, ich habe wieder einen erhalten.



    Lade nun Hauptspiel und diverse Updates. Aktivierung war ein bisschen umständlich, man sollte wohl
    die eMail der Entwickler genau lesen... :Huh:
    Je nachdem wie lange es dauert werde ich wider live darüber berichten.
    Die Hersteller sprechen übrigens noch von einer Alpha - aber... wir werden sehen.

  • Ich bin nicht sicher.
    Also, obwohl ich das Spiel installiert habe und bereits spiele habe ich festgestellt:
    wenn ich auf Community-Hub oder ähnliches klicke, dann lande ich einfach nur auf der Steam-Hauptseite.
    Dafür gibt es ingame direkt 2 Knöppe für Feedback und so.


    Generell bin ich nicht sicher ob ich hier berichten soll, denn ich habe mich durch mehrere Klicks
    scheinbar zum Stillschweigen verpflichtet. Und ich bin bezüglich diverser Grauzonen hier im Forum
    bereits einmal verwarnt worden. Ausserdem verfolge ich das Gepöbel im Thema "Verwarnungen" mit.
    Beunruhigend, sage ich euch. Beunruhigend. Also, die Diskussionen dort, nicht das Spiel.


    Zusammenfassend und ohne weitere Details muss ich sagen: abgesehen von mehr Fraktionen und der Grafik
    hat sich wenig verändert. Im Gegensatz zu manch anderen Titeln kommen da auch nicht ständig Patches.
    Bin gespannt wohin das führt.

  • Beim Download war noch unklar um welchen Status es sich handelt, denn aktiviert habe ich eine Beta.
    Und bei einer Beta, da findet man ja meist ohnehin bei Youtube direkt ein paar Videos.
    Das mit der Alpha wurde dann erst im Laufe vieler Klicks und Einverständniserklärungen erläutert.


    Und ja, die Grauzone bezog sich in einem anderen Kontext auf WH40k-eBooks.


    Selbst das 4. Quartal halte ich übrigens für zu früh.
    Das Interface hat gute Ansätze, sind allerdings noch lange nicht benutzerfreundlich.
    Ich komme bisher leidlichzurecht, aber auch nur weil ich einige Minuten im ersten Teil verbracht habe.
    Meine Vermutung: die Keys gingen mit Sicherheit an Leute die einige Stunden im ersten Teil hatten,
    denn ohne Tutorial ist man da dodal verloren....

  • Ich habe mich da evtl unklar ausgedrückt.
    Manchen fehlen noch diverse WH40k-Bücher aus der Heresy-Reihe auf deutsch,
    und ich hatte darauf hingewiesen das es da Mittel und Wege gibt, und so.
    Rechtich berwegt man sich da überwiegend in einer Grauzone.
    Daraufhin die Verwarnung.


    Hier wäre es dasselbe.


    BTT:
    Ich habe noch nicht viel Zeit im Spiel verbracht, habe nur ein paar Necrons zerlegt
    mit der Imperial Navy. Es mangelt derzeit da an so ziemlich allem - Story, Tutorial, Tastaturbelegung,
    deutsche Menüs, übersichtliches Interface.... und und und...


    Update 20.05.
    Gab vor kurzem ein paar kleinere Bugfixes, bei jedem davon musste ich wieder die vollen 5 GB runterladen :stimmt:
    Funny fact: wenn ich das "Spiel" nun starte, dann habe ich 2-3 Minuten lang einen schwarzen Bildschirm, dieser
    löst sich dann auf und zeigt mir folgendes:


    Und dies nun jedes Mal :blink:
    Spielerisch ist es immer noch...naja....

  • Je nachdem was man eben als spielbar bezeichnen mag.
    Es läuft, es stürzt nicht ab.
    Das Spiel lädt lange bevor es los geht, aber das könnte auch an mir legen,
    habe immernoch nicht auf SSD umgestellt -_-
    Das Ui wurde zwar soweit ich sehen kann implementiert, aber gegenüber vorher
    noch nicht verbessert, im Gegenteil....


    Mal sehen wann ich hier im Detail berichten darf.

  • Ich war ja beim ersten Battlefleet mit in der Alpha dabei und das war kaum spielbar, das Endergebnis konnte sich dann nach reichlich Patches aber durchaus sehen lassen. Wenn ich mehr Zeit hätte würde ich mich auch für di Alpha anmelden, aber leider hab ich zu viel zu tun.


    Mich interessiert vor allem wie die necrons im Vergleich zum Rest aussehen werden und wie die Tyraniden sich spielen werde, da die ja einen starken nahkampffokus haben.

    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
    aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
    - Albert Einstein


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    -Werner Gruber

  • Interessant: habe heute durch Zufall auf den BigPic-Modus geklickt, da wird mir unter "geplante Downloads" folgendes angezeigt:



    Keine Ahnung wie ich mir das in der normalen Ansicht anzeigen lasse, aber mit ein bisschen Glück kann man als Vorbesteller ja dann auch direkt ein bicchen klicken? Die Alpha/Closed Beta war ja... ähm... wenig überzeugend. Hoffe da hat sich noch einiges getan...

  • Also, die Closed Alpha war Ende Mai durch. Danach kam eine Closed-Multiplayer Beta. Da kann man sich derzeit nicht mehr anmelden.
    Habe die Frist auch verstreichen lassen, denn im Multiplayer werde ich wohl nicht spielen, nur eben die Story und ein paar Geplänkel.
    Ende Mai gab es in der Alpha nochmal einen großen Patch, der hat allerhand.... verändert.


    Nun ja, das sind soweit die News, im Forum von Focus Home ist es verhältnismäßig ruhig... und mein Download ist zwar gestartet, habe auch
    mehrere Optionen das Spiel zu starten - es tut sich allerdings nix mehr :thumbsup:


    Da es September schon erscheinen soll, dann dürfte es ja bald die Keys für Vorbesteller geben?


    Zusatz: eine Schiffsliste war/ist schon verfügbar, alle Fraktionen ausser den Space Marines haben 4604560 verschiedene Schiffe,
    aber die Astartes kommen hiermit aus:


    Strike Craft

    • Thunderhawk Gunship
    • Caestus Assault Ram

    Escorts

    • Gladius Class Frigate
    • Nova Class Frigate
    • Hunter Class Destroyer

    Cruisers

    • Strike Cruiser (and Vanguard Sub-Class)

    Ich hoffe mal das die Listen nicht vollständig sind.... hier mal Chaos als Vergleich:



    Strike Craft

    • Swift Death Fighter
    • Doom Fire Bomber
    • Dread Claw Assault Pod

    Escorts

    • Infidel Class Frigate
    • Idolater Class Frigate
    • Iconoclast-Class Destroyer
    • Apostate Class Heavy Frigate

    Light Cruisers

    • Harbinger/Hellbringer Class Light Cruiser
    • Pestilaan Class Light Cruiser

    Cruisers

    • Murder Class Cruiser
    • Carnage Class Cruiser
    • Slaughter Class Cruiser
    • Devastation Class Cruiser
    • Emasculator Class Cruiser
    • Inferno Class Cruiser

    Heavy Cruisers

    • Hades Class Heavy Cruiser
    • Styx Class Heavy Carrier
    • Cardinal class Heavy Cruiser
    • Acheron Class Heavy Cruiser
    • Hecate Class Heavy Cruiser
    • Hellfire Class Heavy Cruiser

    Grand Cruisers

    • Executor Class Grand Cruiser
    • Retaliator Class Grand Cruiser
    • Repulsive Class Grand Cruiser

    Battleships

    • Despoiler Class Battleship
    • Desolator Class Battleship
    • Desecrator Class Battleship
  • Also, für die Kampagne würde mir z.B. auch ein individuelles Interface zu jeder Fraktion gefallen.
    Das Interface war auch mein größter Kritikpunkt....


    Da die Veröffentlichung ja eh bevor steht, hier mal ein Auszug aus den letzten Patch-Motes:


    GAME PACE REWORKED

    • Map size has been increased by 40%
    • Ships speed has been reduced by 15%
    • Ship hull points have been doubled
    • Victory points now increase on both sides for each controlled zone (not only when a majority of zones are controlled)

    Ausserdem wurde an der Balance der Klassen hart und deutlich sichtbar gearbeitet.
    Da wir hier ja unter uns sind, hier mal eine frühe Version, dann siehst du evtl. worum es geht:



    Das war gegen Ende der Alpha.

  • Du... träumst also von größeren Flotten?
    Ähm.
    Jaaaaaaaaa....
    Nein.
    Es wird -wie gehabt- nach Punkten gespielt. 1250 lag zuletzt die Grenze. Das macht bei den Space Marines dann 3 statt 2 große Kreuzer :roba: Ich kann mich kaum halten....


    Und nein, beim Zoom geht mehr, es ging ja hier um die Aufmachung vom Interface. Und die war... mehr als gewöhnungsbedürftig.
    Mal sehen ob aus der laufenden Beta evtl ein bisschen was durch sickert, ansonsten erfahren wir die Details erst in 6 Wochen.

  • Im Alpha-Forum wurde dies heiss diskutiert. Der größte Kreuzer des Imperiums hat 600 gekostet zum Start der Alpha.
    Ich bin da ein bisschen unschlüssig, denn manchen Leuten scheint es da wie mir zu gehen: ich bekomme in Zeitlupe im
    Singleplayer locker 10 Schiffe gesteuert. Im Multiplayer in Echtzeit nichmal 3.
    Die Kampagne kann sich da gerne an dem alten "Homeworld" orientieren, das wäre okay. Die Schiffe waren da nur durch meine
    Ressourcen und (damals) meine Grafikkate beschränkt! :attacke:

  • Kenne leider niemanden der gerade in der Beta ist, irgendwie hatte ich auch vermutet das Vorbesteller automatisch dabei sind.
    Mit ein bisschen Glück hat sich da allerdings noch einiges getan.
    Die Steuerung über die Leiste unten war umständlich, habe davor eine Mischung aus Klickerei und Shortcuts benutzt, das
    war mehr als ausreichend. Hier ist mir das so nicht gelungen. Und wenn die eine ordentliche Balance hin bekommen, dann brauche
    ich abseits der Kampagne keine großen Flotten.


    .


    Edit 27.08.2018


    Sö. Gamescom is rum, nach Infos muss man echt in den Krümeln suchen, aber ich nehme an jeden den es interessiert der wird
    gierig jeden Fussel aufsaugen, sei er auch noch so klein? :D



    Ab 1 Stunde und 17 Minuten geht es ungefähr los.


    Und hier noch ein kleiner Artikel:


    https://www.gamereactor.de/Vor…tlefleet+Gothic+Armada+2/


    In dem Video sieht man ein bisschen was vom Gameplay, und man erfährt ein bisschen was zur Kampagne.
    Funny fact: man ist sich uneinig beim Erscheinungsdatum, auf der Gamescom blieb man bei "September", aber in anderen
    Ländern (Italien) spricht man von Dezember....

  • Joah, generell lobe ich ja Inhalte für Singleplayer. Mir fehlt eine Kampagne für Space Marines und die Verräter. Ansonsten lebe ich mit den Dingen die da kommen.
    Was der Bub in dem Video zur Vereinfachung der Steuerung sagt, das ist übrigens nicht ganz richtig.
    Wenn man 4 Schiffe in einer Gruppe zusammenfasst, und 3 davon haben Torpedos, dann kann man zwar durch mehrfaches klicken auf den Knopf für Torpedos alle
    abfeuern, allerdings bestimmt man dabei nicht die Reihenfolge, und wie man schön in dem Video sieht bombt er seine Schiffe ja auch gleich mit weg.
    In der Alpha hat das so mittelmäßig gut funktioniert für z.B. Sprengfallen oder ähnliches. Aber gerade im Singleplayer hatte man ja ohnehin Zeit.... ebenso alleine
    gegen NPCs. Wer also alle aus seiner Flotte raus holen will, der wird um Micromanagement nicht herum kommen. Besonders wenn der Schwierigkeitsgrad sich am ersten
    Teil orientieren sollte.

  • Habe es heute morgen schon bei Facebook gelesen, hätte auf der Arbeit auch gerne direkt um mich gewütet... aber es hilft ja nix.
    Und Kampagne im Coop.... das ist für mich echt nutzloser Rotz... nettes Gimmik... aber kein muss.


    Es soll dafür mehrere Beta-Testphasen geben... ähm. Ja? Wann denn? Dazu wurde keine Angabe gemacht.
    Man sollte direkt stornieren... unmöglich sowas.

  • keine Ahnung wer sowas braucht

    Menschen die gerne mit anderen Menschen spielen. Das das bei dir auf Unverständnis stößt überrascht mich jedoch nicht.

    Früher, beim Gipskrieg, als die Gummistiefel noch selbst gestrickt,

    das Freibier noch gratis aber nicht umsonst,

    die Cola noch weiß, der Kaiser noch am Leben,

    Jesus jung und die Zeiten besser waren.

    -Maximilian L.

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