[WH40K] Battlefleet Gothic: Armada 2

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    • Stimmt, 25% (ruft man die Seite über den Browser auf, sind es nur 10). Ich vermute, dass da der Besitz von BFG I den Rabatt nach oben treibt, mal sehen ob ich dazu eine entsprechende News finde. Und: Es wird natürlich gekauft, ich wollte morgen sowieso mein Guthaben aufladen. ^^
    • Interessant: habe heute durch Zufall auf den BigPic-Modus geklickt, da wird mir unter "geplante Downloads" folgendes angezeigt:



      Keine Ahnung wie ich mir das in der normalen Ansicht anzeigen lasse, aber mit ein bisschen Glück kann man als Vorbesteller ja dann auch direkt ein bicchen klicken? Die Alpha/Closed Beta war ja... ähm... wenig überzeugend. Hoffe da hat sich noch einiges getan...
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



      :weg: Wenn ich mich selbst ganz aufesse, bin ich dann ganz weg oder doppelt so schwer?

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    • Bevorstehende / Ausstehende Updates kann man sich anzeigen lassen, indem man mit der Maus sich auf "Bibliothek" bewegt und im Drop-Down Menü, das dann da aufgeht, auf "Downloads" klickt. Da habe ich schon mehrfach Updates vorgefunden, die Steam irgendwann in der Nacht ausrollen wollte, weil ich gerade ein Spiel laufen hatte.

      Ist die BETA denn schon durch? Ich habe da seit Monaten nichts wirklich Relevantes mehr in den Nachrichten gesehen. :grübel:
    • Also, die Closed Alpha war Ende Mai durch. Danach kam eine Closed-Multiplayer Beta. Da kann man sich derzeit nicht mehr anmelden.
      Habe die Frist auch verstreichen lassen, denn im Multiplayer werde ich wohl nicht spielen, nur eben die Story und ein paar Geplänkel.
      Ende Mai gab es in der Alpha nochmal einen großen Patch, der hat allerhand.... verändert.

      Nun ja, das sind soweit die News, im Forum von Focus Home ist es verhältnismäßig ruhig... und mein Download ist zwar gestartet, habe auch
      mehrere Optionen das Spiel zu starten - es tut sich allerdings nix mehr :thumbsup:

      Da es September schon erscheinen soll, dann dürfte es ja bald die Keys für Vorbesteller geben?

      Zusatz: eine Schiffsliste war/ist schon verfügbar, alle Fraktionen ausser den Space Marines haben 4604560 verschiedene Schiffe,
      aber die Astartes kommen hiermit aus:

      Strike Craft
      • Thunderhawk Gunship
      • Caestus Assault Ram
      Escorts
      • Gladius Class Frigate
      • Nova Class Frigate
      • Hunter Class Destroyer
      Cruisers
      • Strike Cruiser (and Vanguard Sub-Class)
      Ich hoffe mal das die Listen nicht vollständig sind.... hier mal Chaos als Vergleich:


      Strike Craft
      • Swift Death Fighter
      • Doom Fire Bomber
      • Dread Claw Assault Pod
      Escorts
      • Infidel Class Frigate
      • Idolater Class Frigate
      • Iconoclast-Class Destroyer
      • Apostate Class Heavy Frigate
      Light Cruisers
      • Harbinger/Hellbringer Class Light Cruiser
      • Pestilaan Class Light Cruiser
      Cruisers
      • Murder Class Cruiser
      • Carnage Class Cruiser
      • Slaughter Class Cruiser
      • Devastation Class Cruiser
      • Emasculator Class Cruiser
      • Inferno Class Cruiser
      Heavy Cruisers
      • Hades Class Heavy Cruiser
      • Styx Class Heavy Carrier
      • Cardinal class Heavy Cruiser
      • Acheron Class Heavy Cruiser
      • Hecate Class Heavy Cruiser
      • Hellfire Class Heavy Cruiser
      Grand Cruisers
      • Executor Class Grand Cruiser
      • Retaliator Class Grand Cruiser
      • Repulsive Class Grand Cruiser
      Battleships
      • Despoiler Class Battleship
      • Desolator Class Battleship
      • Desecrator Class Battleship
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



      :weg: Wenn ich mich selbst ganz aufesse, bin ich dann ganz weg oder doppelt so schwer?

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    • Na das liest sich doch schon mal recht ordentlich, vor allem im Vergleich zum Vorgänger, wo die Auswahl doch ein bisschen arg beschränkt war. Aber - genau wie Du - warte ich auf die 12 Kampagnen für den Einzelspieler-Modus, die hoffentlich auf die jeweiligen Rassen zugeschnitten sind. Mich würde aber auch ein Sandbox-Modus gefallen, bei dem man nach und nach den gesamten Sektor einnehmen muss/kann, eine Dominanz der VIII. wäre doch sicher auch schön anzusehen, oder die Auslöschung allen Lebens mit den Flotten der Necrontyr. :happy clapping:

      Ich hatte schon ganz vergessen, dass die Veröffentlichung für September angesetzt wurde. Falls der Termin gehalten wird (was jedoch noch in Frage zu stellen ist, angesichts des Mangels an Informationen), wäre das genau das richtige für meinen in den Herbst gelegten Jahresurlaub. :pfeif:
    • Also, für die Kampagne würde mir z.B. auch ein individuelles Interface zu jeder Fraktion gefallen.
      Das Interface war auch mein größter Kritikpunkt....

      Da die Veröffentlichung ja eh bevor steht, hier mal ein Auszug aus den letzten Patch-Motes:

      GAME PACE REWORKED
      • Map size has been increased by 40%
      • Ships speed has been reduced by 15%
      • Ship hull points have been doubled
      • Victory points now increase on both sides for each controlled zone (not only when a majority of zones are controlled)
      Ausserdem wurde an der Balance der Klassen hart und deutlich sichtbar gearbeitet.
      Da wir hier ja unter uns sind, hier mal eine frühe Version, dann siehst du evtl. worum es geht:



      Das war gegen Ende der Alpha.
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    • Oh je! Das sieht graphisch aber mal gar nicht gut aus, es wirkt so detailarm. Hoffentlich wird da noch ein bisschen was dran gearbeitet .... Mir erscheint das Layout des GUI auch nicht wirklich gelungen, denn man bedenke: Es sollen größere Flotten genutzt werden können. Die Schiffe da wie gehabt am (diesmal rechten) Rand zu platzieren wird das Ganze schnell unübersichtlich machen. Und wieso ist die Info-Box (links) für das ausgewählte Schiff so riesig? :blink: Ist das schon der maximal "Zoom in" oder geht es noch ein bisschen weiter rein?

      Alles in allem kann ich nur hoffen, dass sich da noch was tut. Ich möchte mich nur ungern an diese Ausführung des Spiels gewöhnen, denn zumindest optisch macht es bislang wenig her.

      P.S.: Der Release liegt zwischen dem 14. und 20. September. Ich tippe mal auf den 20., das ist ein Donnerstag, sprich der "übliche" Tag für Veröffentlichungen größerer Titel.
    • Du... träumst also von größeren Flotten?
      Ähm.
      Jaaaaaaaaa....
      Nein.
      Es wird -wie gehabt- nach Punkten gespielt. 1250 lag zuletzt die Grenze. Das macht bei den Space Marines dann 3 statt 2 große Kreuzer :roba: Ich kann mich kaum halten....

      Und nein, beim Zoom geht mehr, es ging ja hier um die Aufmachung vom Interface. Und die war... mehr als gewöhnungsbedürftig.
      Mal sehen ob aus der laufenden Beta evtl ein bisschen was durch sickert, ansonsten erfahren wir die Details erst in 6 Wochen.
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



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    • Die größeren Flotten wurden nicht nur gefordert, sondern auch angekündigt. Und die 1250 Punkte wären ja fast doppelt so viele wie bisher, sofern die Werte der Schiffe annähernd gleich bleiben würden. Von daher finde ich es erstaunlich, dass Du sagst, dass es keine größeren Flotten geben wird, denn DAS ist einer der wichtigsten Gründe für mich (und viele andere) das Spiel überhaupt zu spielen. Immer nur mit 6 Kreuzern oder 1 Schlachtschiff + 3 Kreuzer zu spielen ist auf Dauer wenig reizvoll. :Huh:
    • Im Alpha-Forum wurde dies heiss diskutiert. Der größte Kreuzer des Imperiums hat 600 gekostet zum Start der Alpha.
      Ich bin da ein bisschen unschlüssig, denn manchen Leuten scheint es da wie mir zu gehen: ich bekomme in Zeitlupe im
      Singleplayer locker 10 Schiffe gesteuert. Im Multiplayer in Echtzeit nichmal 3.
      Die Kampagne kann sich da gerne an dem alten "Homeworld" orientieren, das wäre okay. Die Schiffe waren da nur durch meine
      Ressourcen und (damals) meine Grafikkate beschränkt! :attacke:
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    • Na toll. Ich bin schon enttäuscht, noch bevor ich das Spiel auch nur eine Minute lang gespielt habe. 600 Punkte für ein Schlachtschiff? In BFG-I hat das Schlachtschiff 250 Punkte gekostet, sodass man von den drei anderen Klassen zumindest jeweils noch ein Schiff mitnehmen konnte. Das ist doch schon wieder Mist, was soll man denn mit einer großen Karte, wenn man keine Schiffe hat, um diese zu besetzen bzw. auszunutzen? Da bleiben einem angesichts solch unschöner Nachrichten ja nur noch die Kampagnen als Hoffnungsschimmer, damit nicht auch dieses Spiel zum Rohrkrepierer wird, so wie es mit DoW III und (wohl leider auch) Inquisitor Martyr passiert ist. :thumbdown:

      Na dann warten wir mal ab, was uns der September bringt. Bislang war das Jahr ein einziger Flopp, und wie es scheint wird sich daran auch nichts mehr ändern. Nichtsdestotrotz .... ach was rede ich da, das ist alles andere als erfreulich (zumal es keinen Mod-Support geben wird, wie man in den FAQ lesen kann, sprich es wird sich auch nichts daran ändern). :Motz:
    • Kenne leider niemanden der gerade in der Beta ist, irgendwie hatte ich auch vermutet das Vorbesteller automatisch dabei sind.
      Mit ein bisschen Glück hat sich da allerdings noch einiges getan.
      Die Steuerung über die Leiste unten war umständlich, habe davor eine Mischung aus Klickerei und Shortcuts benutzt, das
      war mehr als ausreichend. Hier ist mir das so nicht gelungen. Und wenn die eine ordentliche Balance hin bekommen, dann brauche
      ich abseits der Kampagne keine großen Flotten.

      .

      Edit 27.08.2018

      Sö. Gamescom is rum, nach Infos muss man echt in den Krümeln suchen, aber ich nehme an jeden den es interessiert der wird
      gierig jeden Fussel aufsaugen, sei er auch noch so klein? :D



      Ab 1 Stunde und 17 Minuten geht es ungefähr los.

      Und hier noch ein kleiner Artikel:

      gamereactor.de/Vorschauen/5283…tlefleet+Gothic+Armada+2/

      In dem Video sieht man ein bisschen was vom Gameplay, und man erfährt ein bisschen was zur Kampagne.
      Funny fact: man ist sich uneinig beim Erscheinungsdatum, auf der Gamescom blieb man bei "September", aber in anderen
      Ländern (Italien) spricht man von Dezember....
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rahmaron ()

    • Ein ordentlicher Bericht, wie ich finde - mit einem unschönen Detail. Ursprünglich hieß es doch mal, dass jede der Fraktionen eine eigene Kampagne bekommt, nun sind es nur noch 3 (Imperium, Tyranniden, Necrons). Was ist also mit den anderen 9 Fraktionen? Für zumindest 2 gäbe es einen erheblich relevanten Ansatzpunkt, nämlich auf der einen Seite die Eldar, die mit der Zerstörung von Ulthwé? ein größeres Problem haben, und auf der anderen Seite der Kriegsherr, der für den ganzen Spaß überhaupt verantwortlich ist. Wieso also können wir Abaddons Kreuzzug nicht nachspielen und um die Pylonen von Cadia kämpfen? Mich ärgert das schon wieder mehr als nur ein bisschen, weil auch hier Versprechungen nicht eingehalten werden. Die einzige Hoffnung die bleibt ist, dass man die Kampagnen als DLC nachliefert, was ich aber ehrlich gesagt schon beinahe für ausgeschlossen halte.

      P.S.: Tatsächlich wurde der Steam Store angepasst. Wo früher stand "jede mt ihrer eigenen Kampagne" steht jetzt, dass es eben nur die drei kampagnen geben wird. Tolle Wurst, man sollte seine Vorbestellung stornieren. :thumbdown:
    • Joah, generell lobe ich ja Inhalte für Singleplayer. Mir fehlt eine Kampagne für Space Marines und die Verräter. Ansonsten lebe ich mit den Dingen die da kommen.
      Was der Bub in dem Video zur Vereinfachung der Steuerung sagt, das ist übrigens nicht ganz richtig.
      Wenn man 4 Schiffe in einer Gruppe zusammenfasst, und 3 davon haben Torpedos, dann kann man zwar durch mehrfaches klicken auf den Knopf für Torpedos alle
      abfeuern, allerdings bestimmt man dabei nicht die Reihenfolge, und wie man schön in dem Video sieht bombt er seine Schiffe ja auch gleich mit weg.
      In der Alpha hat das so mittelmäßig gut funktioniert für z.B. Sprengfallen oder ähnliches. Aber gerade im Singleplayer hatte man ja ohnehin Zeit.... ebenso alleine
      gegen NPCs. Wer also alle aus seiner Flotte raus holen will, der wird um Micromanagement nicht herum kommen. Besonders wenn der Schwierigkeitsgrad sich am ersten
      Teil orientieren sollte.
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    • Mit dieser Mitteilung ist es amtlich: BFG II kommt erst im Januar. Angeblich will man die Zeit dazu nutzen das Spiel aufzuhübschen und neue Inhalte hinzuzufügen (darunter die Option, die Kampagne im Coop zu spielen -> keine Ahnung wer sowas braucht). Wie mich das nervt .....

      Bis es soweit ist, kann man sich, jenachdem wann man diesen Beitrag liest, das folgende Video bis zu 116.000 mal anschauen.

    • Habe es heute morgen schon bei Facebook gelesen, hätte auf der Arbeit auch gerne direkt um mich gewütet... aber es hilft ja nix.
      Und Kampagne im Coop.... das ist für mich echt nutzloser Rotz... nettes Gimmik... aber kein muss.

      Es soll dafür mehrere Beta-Testphasen geben... ähm. Ja? Wann denn? Dazu wurde keine Angabe gemacht.
      Man sollte direkt stornieren... unmöglich sowas.
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    • Ich gönne ja jedem seinen Spaß, aber... ich empfinde es als absolut unnötig kurz vor der geplanten Veröffentlichung wegen so einem "Feature" das Spiel um mindestens 3 Monate zu verschieben...
      Das ärgert mich genauso wie die Tags bei Steam, an beinahe jedem Spiel muss "RPG", "MMO" und/oder "OpenWorld / Sandbox" dran stehen....
      Egal ob es zum Spiel beiträgt oder nicht.

      Bei der Kampagne im Coop wird die Balance schwierig werden. Das man dafür 3 Monate braucht glaube ich gerne. Insgesamt wird es schwierig alle Fraktionen halbwegs aufeinander abzustimmen.
      Mir wäre lieber gewesen die hätten sich weitere 3 Monate genommen um noch weitere Rassenkampagnen hinzuzufügen.
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    • @Mder1.
      Ihr könnt von mir aus so viel Coop spielen wie Ihr wollt, es sei Euch gegönnt, aber es ist EXAKT so wie Rahmaron schreibt:

      Rahmaron schrieb:

      .... ich empfinde es als absolut unnötig kurz vor der geplanten Veröffentlichung wegen so einem "Feature" das Spiel um mindestens 3 Monate zu verschieben ....
      &

      Rahmaron schrieb:

      Bei der Kampagne im Coop wird die Balance schwierig werden. Das man dafür 3 Monate braucht glaube ich gerne. Insgesamt wird es schwierig alle Fraktionen halbwegs aufeinander abzustimmen.
      Mir wäre lieber gewesen die hätten sich weitere 3 Monate genommen um noch weitere Rassenkampagnen hinzuzufügen.
      Im Grunde gibt es da nichts hinzuzufügen. Stattdessen sollte man sich fragen: Wieso fällt denen erst jetzt ein, den Coop-Modus zu berücksichtigen?

      P.S.: In der Mitteilung von gestern steht, dass es mindestens eine weitere Beta geben wird. Mal sehen, ob wir diesmal was davon merken, oder ob die wieder an den Leuten vorbei zieht. :kaffee:
    • Neu

      Werde ab und zu die HomePage im Auge behalten, ich ahne bereits das man sich für solche Sonder-Betas wieder anmelden muss...
      Mein Client hat ein richtig großes Update geladen - spielen kann ich natürlich nicht, aber der Platz auf der Festplatte ist belegt :wacko:
      Kommt mir das nur so vor, oder erlauben sich die Entwickler von Warhammer-Spielen immer ein bisschen mehr als andere?

      Edit 21.10.18

      Also, wenn ich das auf der Homepage richtig lese startet die erste der beiden Betas Anfang Dezember, dauert eine Woche und legt
      den Focus auf Multiplayer bzw. 1v1, 2v2 und Spiele gegen die K.I.
      Anfang Januar dann die nächste Beta, diesmal mit kleinen Ausschnitten aus der Kampagne mit Tutorial usw.

      Ist also noch eine Weile hin :D
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rahmaron ()