Erste Eindrücke

  • [TW:WH2]

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Ihr wisst nicht wie ihr euch an Heiligabend beschäftigen sollt nachdem ihr bei Mutti die Geschenke abgestaubt habt? Euch steckt die Weihnachtsgans noch im Hals? Dann hat die Forenleitung für euch die Lösung: In den nächsten Tagen und rechtzeitig um der Langweile vorzubeugen, wird die Forenleitung euch eine kleine Freude bereiten. Der Imperator arbeitet schon fieberhaft an der Umsetzung. grinsende-smilies-0034.gif von smiliesuche.de
  • Nonsensification schrieb:

    Offenbar scheinen zumindest die Belagerungsschlachten verbesserungswürdig zu sein. Ich lese jetzt nicht zum ersten Mal kritische Töne dazu. Andererseits passt diese Action vielleicht ja auch mehr zum Warhammer-Universum.

    @Filusi

    Bincht? :Huh:
    Verbesserungswürdig nur in der Hinsicht das die Belagerungsgeräte wie Türme vielleicht mehr Schaden einstecken könnten oder es wie bei Rome2 und Attila ist und zumindest die halbe Einheit noch steht wenn ein Turm zerstört wird.

    Ansonsten laufen die Schlachten aber viel besser als zuvor,da die KI nicht mehr untätig rumsteht oder die Einheiten komische Manöver durchführen,da nur noch von einer Seite angegriffen werden kann und nicht mehr aus allen Himmelsrichtungen.

    Optisch macht das auch irgendwie mehr her,weil man ja nur noch in einem begrenzten Kartenabschnitt der Städte kämpft und nicht mehr wie früher in der kompletten Stadt.Dadurch hat man zwar weniger Freiraum,aber wenn große Armeen angreifen erinnert das immer ein bisschen an Herr der Ringe mit Minas Tirith,wo anfangs um den ersten Ring der Stadt gekämpft wurde,samt Tor und im Hintergrund eben diese gewaltige Stadt zu sehen war.

    Nachtrag:
    Das erste mal in der Total War Geschichte muss ich eine komplette Provinz aufgeben,weil sie unhaltbar ist.Stahlfrost-Gletscher ganz im Norden der Dunkelelfen ist offensichtlich nicht zur Eroberung gedacht,höchstens für die Norsca,durch die Chaoskorruption von etwa 100% brechen dort in eine Tour Aufstände aus und Nebensiedlungen können keine Mauern errichten.

    Wer also mal in der Region aktiv sein sollte,z.B. mit den Dunkelelfen,sollte dort einfach alle Siedlungen niederreißen und sich zurückziehen.Der finanzielle Verlust den man durch Aufgabe der Region hat hält sich zum Glück in Grenzen und Ressourcen gibt es dort auch nicht :D

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hoplit89 ()

  • Ich bin mit dem Orden der Lehrmeister jetzt zum ersten mal durch in der Mortal Empires Karte.
    Meine Eindrücke dazu:
    - Die Zwerge sind übermächtig. Sie dominieren die halbe Karte, und scheinen alles zu überrennen...
    - Die Ki trifft öfters mal komische Entscheidungen.
    z.b. Greift sie gerne Städte an um sie auszurauben statt sie zu erobern, obwohl es Strategisch wichtig währe sie einzunehmen.
    Ausserdem greift sie oft mit nur einer ARmee an, obwohl mehrere zur Verfügung stehen würden.
    Auch bei Invasionen auf neuen Inseln geht sie häufig mit nur einer Armee rüber. Das führt häufig zu Rückschlägen die unnötig sind.
    - Die Kampangne ist sehr lang. Die zwischensequenzen dauern ewig. Spätestens wenn man mit den Zwergen verbündet ist. Da Ihr Gebiet riesig ist, und sie extem viele Einheiten haben. Man sieht ja jede Bewegung. (Klar kann man überspringen, aber einige Dinge sollte man schon mitbekommen)
    Ich habe nun den kleinen Sieg errungen. Der Grosse Sieg kommt einer Welteroberung gleich. Es zählen zum Glück auch die Städte von militärischen Verbündeten zu den Städten unter Kontrolle, aber man braucht mit den 17 wichtigsten Städten trotzdem quasi die ganze Welt.
    Ob ich mir das antue weiss ich noch nicht. Das wird noch ewig dauern...