Ich hab ja vor einiger Zeit ( Koop Rollenspiele ) mal erwähnt, dass ich aktuell Divinity: Original Sin mit einem Freund im Koop spiele. Und es macht weiterhin Laune, deswegen eröffne ich mal einen Thread dazu und zum Nachfolger.
Zum Spiel selbst: Bei Divinity: Original Sin handelt es sich um ein Oldschool-RPG. Man ist also mit einer Gruppe in Iso-Perspektive unterwegs, die Kämpfe sind rundenbasiert und das Spiel gibt einem nur eingeschränkte Hilfe bei den Quests in Form von Tagebucheinträgen. So was wie einen leuchtenden Pfeil dem man folgen kann gibt es also nicht. In letzter Zeit hat es ja eine ganze Reihe von Spielen gegeben die in die Selbe Kerbe schlagen und das Genre wiederbelebt haben, Divinity gefällt mir bisher allerdings am besten.
Der Grund mag sein, dass Divinity hier etwas mehr experimentiert als z.B. Pillars of Eternity. Pillars of Eternity ist wunderschön gezeichnet und die Grafik von Divinity ist nicht gerade extrem detailliert, aber eine echte 3D-Umgebung hat auch ihre Vorteile und gefällt mir einen Tick besser. Man muss sagen die Stoy gewinnt keinen Innovationspreis, die Start-Charaktere sind recht generisch und die Interaktion zwischen den Gruppenmitgliedern könnte mehr sein, schwächen gibt es also.
Andererseits gibt es kaum ein Spiel welches so eine gute Koop-Erfahrung bietet, einfach weil das Spiel von Anfang an so designt wurde. Klar kann man mit dem Spiel auch alleine Spaß haben, aber zu zweit macht es gleich doppelt Spaß. Man kann dann auch durchaus in Situationen kommen in die sich die Hauptcharaktere uneins über das weitere Vorgehen sind, nach einem verbalen Schlagabtausch muss man es dann mit Schere-Stein-Papier austragen. Eine Eigenheit der Divinity Reihe ist außerdem generell schon immer der Humor und die teilweise sehr schrägen Charaktere gewesen, die kommen hier auch nicht zu kurz. Und nicht zuletzt tragen die Kämpfe viel zum positiven Eindruck bei, durch die starke Einbindung der unterschiedlichen Elemente und deren Wechselwirkung kommt man immer wieder in interessante Situationen. Feuer und Wasser erzeugen z.B. Dampf, Elektrizität + Dampf eine Gewitterwolke u.ä. Klingt simpel und ist es im Kern auch, wertet die Kämpfe aber enorm auf.
So viel zu Teil 1, Teil 2 wird aber auch bald released, er soll auch die oben erwähnten Schwächen beseitigt werden, das Preview-Video der Gamestar ist dazu ganz interessant: http://www.gamestar.de/artikel…lenspiel-hit,3301764.html
Nachdem ich mir Teil 1 erst sehr spät geholt habe, werde ich mir Teil 2 wohl sehr zügig holen
Dazu aber noch eine Frage in die Runde, man kann Divinity: Original Sin 2 jetzt schon im Early Access spielen, hat es bereits jemand und kann etwas darüber berichten?