[WH40K] Inquisitor - Martyr

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    Unser traditionelles Tippspiel zur Bundesliga geht am 24. August 2018 in die neue Saison 2018/19 - es ist Zeit sich wieder anzumelden. Viel Spaß. TWF-Tippspiel zur Bundesliga - Saison 2018/2019
    • Man muss halt bedenken das Neocore bisher vor allem mit durchschnittlichen Spielen und einer gewissen Dichte an Bugs aufgefallen ist, nicht mit AAA-Titeln und mit Sicherheit haben die auch keine riesigen Kapazitäten. Ich meine King Arthur 1 & 2 waren nicht schlecht, mit Van Hellsing hatte ich sogar super viel Spaß, einfach weil das Spiel mir von Art-Design her sehr gut gefallen hat + der Humor und es ist auch im Laufe der Trilogie gut gereift, aber rein objektiv war es trotzdem eher oberes Mittelmaß.

      Von daher hat man sich hier denke ich einfach übernommen mit dem was man sich vorgenommen hat und ist dann schon etwas fraglich wie viel sie ausbessern können, selbst wenn sie wirklich wollen.
    • Also, mein Review habe ich angepasst. Was mir unverständlich ist: das Spiel war auf einem guten Weg.
      Die Community ist garnicht sooo anspruchsvoll. Und es gab auch viele Vorschläge, manche sogar richtig detailliert.
      Wer sich ein bisschen mit ARPGs beschäftigt hat, der hat innerhalb von 10 Sekunden alles ergooglt was man wissen
      muss damit ein Spiel in dieser Bauart erfolgreich wird. In meinem Review habe ich ja die Probleme schon geschildert,
      der endlose Grind bis man das Maximallevel erreicht ist vollkommen unnötig, ebenso die Verknappung der wichtigen Ressourcen,
      und das es so viele sinnlose Waffen, Skills und Perks gibt - das müsste auch nicht sein.
      Ich bin kein Programmierer, aber ein paar Zahlen in einer Programmierung zu vergrößern/verkleinern kann doch nicht so schwer sein?
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



      :weg: Wenn ich mich selbst ganz aufesse, bin ich dann ganz weg oder doppelt so schwer?

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    • Gemäß den Texten im Community Hub will man sich seitens Neocore dem "Berg an Feedback" annehmen und einige der Vorschläge umsetzen. Zeitansatz ... keine Angabe. Und genau das wird zunehmend ein Problem, dem Spiel laufen bereits seit Wochen die Spieler weg. Ich selbst habe in den vergangenen 2 Wochen an genau 3 Tagen gespielt, und das obwohl ich eine Pause dazwischen hatte. Und ich habe mich beinahe ausschließlich auf die Kampagne beschränkt, weil ich die Story bis zum Ende sehen wollte. Ich habe nun nur noch den Teil mit der Black Legion offen, und dann bin ich durch. Und ich bin derzeit gerade mal Lvl38.

      Ich muss ehrlich sagen, ich sehe derzeit kein Potenzial zur Langzeitmotivation. Warum sollte ich die anderen Klassen ausprobieren, wenn ich mit denen genau das Gleiche mache wie mit dem Crusader? Warum soll ich bis Lvl50 aufsteigen, wenn ich dann in der Warzone genau das Selbe mache wie zuvor? Soll ich später wirklich Geld für weitere Kampagneninhalte ausgeben, wenn ich auch dort nur 200 Gegner pro Karte erschlagen muss, um ein paar unverschämt schlecht übersetzte Texte angezeigt zu bekommen? Alles in allem lautet die Antwort "Puh, keine Ahnung, eigentlich .... nein".

      Sobald ich mit der noch offenen Story durch bin, steige ich aus dem Spiel bis mindestens Ende September aus. Dann soll die neue Geschichte bereits veröffentlicht sein, gleiches gilt wohl für die "Neuerungen", die man aus dem Feedback der Spieler generieren will. Dann schaue ich auf das Feedback der verbliebenen Spieler und entscheide dann, wie es für mich mit dem Spiel weitergeht, ich fürchte jedoch, dass das Ende der Fahnenstange bereits hinter uns liegt.

      Für mich ist es eine böse Ernüchterung, dieses Spiel gekauft zu haben, und das ist angesichts der Niete "DoW III" ein wirklich unschönes, und vor allem ungewolltes Erlebnis. :thumbdown:
    • DoW3 war von Anfang an %$&§/(....
      Hier sah es am Anfang zu schön aus um wahr zu sein.
      Die Probleme sind garnicht sooo groß, die Wh40k-Community ist echt anspruchslos, wie bereits erwähnt.
      Mit ein paar Änderungen, da hätten die ihren "Content" auch ruhig in so kleinen Häppchen bringen können.
      Wäre ja okay gewesen. Aber 40mal dasselbe Level zu spielen nur um auf die Maximalstufe zu kommen?
      Auch ein paar kleine Missionen auf die 3 Klassen zugeschnitten, das wäre nicht zu viel Arbeit gewesen....
      Mit 1.0.7 hat man eine Balance hin bekommen, alle Klassen sind nun gleich schlecht.
      Und ich möchte nicht immer mit 4 Leuten spielen nur um "weiter" zu kommen.....

      Also, ich werde da und dort noch ein bisschen rum klicken, aber...neuen Content kaufen - niemals !
      Da müssen noch einige Patches ins Land gehen.
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



      :weg: Wenn ich mich selbst ganz aufesse, bin ich dann ganz weg oder doppelt so schwer?

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    • Zwei Dinge:
      1. Es gibt scheinbar eine neue Roadmap (an die man sich aber scheinbar nicht hält)
      2. Die erste (kostenlose) Erweiterung ist da.
      Mit den Drukhari (leider muss ich sagen, dass mir der Name gefällt - wie ärgerlich) gibt es einen neuen Gegner bzw. eine Gegnerart. Allerdings, muss ich sagen, finde ich die Animationen, die ich bislang gesehen habe, nicht wirklich gut. Ausprobiert habe ich das Update noch nicht, dazu fehlt mir derzeit die Zeit, weshalb ich auch nicht weiß, ob die neuen "Ermittlungen" mit der eigentlichen Story verknüpft sind oder nicht (die Kampagne ist in sich ja mal gar alles andere als abgeschlossen ....). Und wie immer schweigt man sich im Neocore Forum dazu aus. Falls Du ( @Rahmaron ) schon was rausgefunden hast, wäre es nett, wenn Du dazu was sagen könntest, dann stolpere ich nicht wieder stundenlang ziellos durch die Gegend.

      Was mich bereits jetzt schon stört ist jedoch: Wieso brauche ich dafür ein PR von 1100 (das stand irgendwo)? Nach der Kampagne hatte ich ein PR von 830? oder so, und erst mit Abschluss der Bonus-Story kam ich der 1100 überhaupt nahe (ich glaube ich habe jetzt 1030). Das ist doch schon wieder der selbe Unsinn wie mit der Kriegszone: Farmen, Farmen, Farmen - nur damit ich ein Gamefeature ausprobieren kann. Lächerlich.
    • Also, ich habe ein bisschen herumgeklickt. Die 1100 sind übrigens das absolute Minimum, Drukhari sind ernste Gegner.
      Und nein, es ist ein "großer" Nebenhandlungsstrang, wobei mir mit Level 51 nur 3 neue Investigations mit je 9 Schritten zugänglich sind.
      Danach ist man Level 53. Es wird wohl mehr freigeschaltet mit höheren Stufen - aber ich nehme an auch dies empfindest du wohl eher nich
      als gute Nachricht? :D
      Es handelt sich übrigens um einen Mix aus Englisch (80%) und Deutsch (15%) zum Stand heute bei der Erweiterung. Allerdings habe ich
      bei Steam gelesen das man die Entwickler bei der Übersetzung unterstützen kann, liest man hier:
      steamcommunity.com/app/527430/…ns/0/1761356057430167790/



      Ansonsten habe ich nur schlechte Nachrichten für dich. Relikte die du im niedrigstufigen Bereich gefunden hast, die lassen sich jetzt nicht
      mehr bis ins Endgame aufwerten, sondern nur noch bis zu einer gewissen Stufe.
      Die orange Haupteigenschaft lässt sich nicht mehr bei allen Relikten gegen Credits neu auswürfeln.
      Fernkampfwaffen wie Bolter und Rifles sind nach wie vor nicht zu gebrauchen sofern du alleine spielst.
      Wie mit jedem Patch wurde alles mögliche versteckt generft - und im Gegenzug nix anderes verbessert.
      Buffs und Perks wurden bis zur Nutzlosigkeit abgeändert, sowas eben.
      Oh, und in einem Nebensatz in einer Unterhaltung bei Steam hat man einfließen lassen das z.B. bei Tarot-Karten
      die Dropchance auf ein Relikt mit deinem Level skaliert. Bisher war es so: spielte man die Karte mit dem Zeitlimit,
      dann war ein Relikt garantiert. Jetzt hat man nur noch eine "moderate Chance" - und diese steigt mit deinem Level an.
      Eine genaue Formel wollte man allerdings nicht preisgeben.
      Versteht sich aber auch von selbst, der Shitstorm wäre wohl zu groß :mampf:

      Ansonsten die üblichen Ärgernisse in der Programmierung, kleines Beispiel gefällig?

      Man trifft auf einen mutmaßlichen Anführer der Drukhari, sagen wir mal, man weiss es zu diesem Zeitpunkt nicht besser.
      Dieser ist von einer soliden Leibwache umgeben. Ich stehe auf maximaler Entfernung, leider zwingen mich die Entwickler
      in eine kleine Zwischensequenz. Dafür läuft meine Assassine auf armeslänge an die Meute heran. Führt eine sinnlose Unterhaltung.
      Und sobald es weiter geht sterbe ich. Sofort. Selbige Mission mit dem Psyker: während der "Unterhaltung" laufen meine Buffs aus.
      Das Ergebnis nach dem Video ist dasselbe. Ein Video von weitem, meinetwegen aus der Ego-Perspektive....
      das wäre wohl zu viel Arbeit gewesen.
      Nicht. :ironie:
      Und so zieht sich das ganze von neuem.

      Positives habe ich nix. Oder nichts was wirklich relevant wäre. Meine Händlerin hat wieder mehr Gegenstände auf Lager :thumbsup:
      Man trifft ein paar alte Bekannte wieder (kein echter Spoiler) :pfeif:

      Gut das der "Patch" kostenlos war, für 5 Mark hätte ich das Teil schon ignoriert.

      Hast du noch Fragen?
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



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    • Rahmaron schrieb:

      Hast du noch Fragen?
      Nein, viel mehr habe ich den Eindruck, dass ich besser hätte nicht fragen sollen. Neue Probleme, alte Probleme, alles scheint so zu sein wie bisher. Dass wir jetzt auch noch bei der Übersetzung helfen sollen, ist dabei wohl der Witz der Woche, obwohl auch das nicht neu ist. Man könnte also sagen, "es ist und bleibt ein Trauerspiel".

      Na gut. Dieses Wochenende habe ich (zum Glück?) keine Zeit, gleiches gilt für nächstes Wochenende. Ich werde dann also die nächsten Hotfixes abwarten müssen/dürfen und dann schaue ich mal, ob ich irgendwie Zugang zum neuen Sektor bekomme. Na ja ....

      Da fällt mir ein: Ich habe ein Mitglied für meine Kabale rekrutieren können. Seit ich den Typen habe, muss ich 30-50% mehr von den Dingen erledigen wie zuvor (sprich mehr spenden, mehr Sammeln, etc.), dafür bekomme ich aber doppelt so viele Punkte für den Abschluss der Aufgaben. Schade nur, dass der Typ, den ich jetzt mitschleppe seit seinem Beitritt nicht mehr gespielt hat, sodass ich davon nicht wirklich was hatte. ^^
    • Also, zu dem Thema der Übersetzung: es haben sich einige Freiwillige gemeldet, der Ersteller des Themas allen voran, der scheint eine Art GrammarNazi zu sein, der hat bereits in der Alpha fies gewütet und korrigiert. Also... im Grunde war/ist er mir sehr sympathisch :thumbsup:
      Das Fans mithelfen wollen, das ist ja nicht neu, und daran kann ich auch nichts schlechtes erkennen, zuletzt habe ich selbst bei sowas mitgemacht als Fallout 2 so mies übersetzt war. Aber die Welt war damals noch eine gänzlich andere...
      das dürfte so 1999 gewesen sein?

      Das mit den Cabalen ist bekannt, das wurde zum Release damit erklärt das man mit mehreren Leuten im Team auch viel schneller farmt. Man könne ja sein Team abstimmen, z.B. Tank-Psyker + AoE-Psyker + Sniper-Assassine + Melee-Crusader und käme damit in wenigen Minuten durch alle Karten, egal wie groß oder schwer. Schön gedacht - allerdings spielt die Mehrheit (mich eingeschlossen) einfach zu unregelmäßig als das es Sinn machen würde.

      Und ja.... "Roadmap" ... ähm. Ja. Ne.
      Kennst du das wenn so ein hochdotierter Unternehmensberater innerhalb von 3 Minuten mehrere Flipcharts komplett voll schmiert mit Infos die du auch jedem Micky-Mouse-Heftchen entnehmen kannst?
      Derselbe Schwätzer ist auch für die Roadmap verantwortlich, zumindest vermute ich das.

      Wenn ich schon sehe das Word Bearers mit Drukhari zusammenarbeiten. Ohne Erklärung, einfach so. Da kommt mir der Mogg hoch :kotz:
      Und ein neuer Sektor mit einer neuen "Rasse" ... hm... Wenn die neue Rasse ja auch irgendwie cool wäre... aber irgendwie machen die dasselbe wie alle anderen Mobs auch.
      Und die neuen Karten sind... ähm. Nicht neu. Manche Details sind durchaus schön, wenn man mal kurz stehen bleibt und ran zoomt. Aber um mich langfristig zu beschäftigen... äh... nein?

      Aber lass dir den Spaß nicht verderben zumindest den "Story"-Teil zu spielen, der ist ja relativ okay, abgesehen von der schlechten Programmierung :jumping:

      Edit: schade das dieses MMORPG zu Wh40k in 2013 eingestampft wurde. Die ersten Trailer sahen nach dem aus was Martyr hätte werden können....
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      :lehrer: Wenn es heute nacht NULL GRAD sind, und morgen Nacht doppelt so kalt wird - wie kalt ist es dann?



      :weg: Wenn ich mich selbst ganz aufesse, bin ich dann ganz weg oder doppelt so schwer?

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rahmaron ()