Mein Crusader funktioniert einwandfrei
Je nach Skillung. Fernkampf ist auch kein Problem. Nahkampf, da liegt der Hund begraben.
Sobald es um Fähigkeiten geht bei denen man springt oder mit einem Schild anstürmt....
Der Cooldown der Fähigkeit wird ausgelöst, verursacht aber keinen Schaden.
Ich finde es gut gelöst mit den Konstrukten
Die großen Konstrukte sind ja noch okay, es geht um die ganz kleinen. Die kann man selbst sprengen.
Im Singleplayer durchaus spielbar, im Multiplayer platzen die Konstrukte, ohne Schaden anzurichten.
Was noch nicht ist kann ja noch kommen
Ich hoffe das da "noch was kommt". Aber halt nicht irgendwas, denn Vorschläge sehe ich bei Steam genug,
fraglich ob Neocore irgendwas davon umsetzen will / kann.
E d i t (1):
Ja, da kommt noch was.... und zwar morgen!
So eine Art Ladder-Season, dafür gibt es 2 zusätzliche Charakter-Slots, die nach der Season wieder zurückgesetzt werden.
Hier die Ankündigung: ---KLICKEN---
Und hier ein paar weitere Details, das Kompendium wurde ein wenig erweitert: ---KLICKEN---
Man muss da weit nach unten scrollen, aber da werden die neuen Mechaniken und so erklärt.
Ausserdem wird zeitgleich ein Patch aufgespielt, es gibt einen "neuen" Kreuzzug etc.
Interessant sind aber nicht die Mechaniken ansich, sondern die neuen Achievments und Belohnungen.
Mein innerer Sammler ... der wäre dann jetzt so weit:
Papa's neue Schädel für den Schädelthron die Schädeltruhe!!
Und scheinbar ist diesmal bei NeoCore einer dafür bezahlt worden um zu schauen was alle anderen richtig machen
Beispiel: auf jedem Item lässt sich ein Stat finden/generieren der bis zu 15% mehr XP liefert.
Damit kommt man schneller in den Bereich von Level 50+ wo man die guten Sachen bekommt!
Bin gespannt wie das so wird - morgen Abend findet man mich dann wohl erstmal am purgen
Irgendwann erstelle ich mir evtl doch einen Account bei Twitter um auf dem Laufenden zu bleiben
E d i t (2):
Anfang Dezember soll Season 2 starten, keine Ahnung ob hier noch jemand spielt, daher nur die Kurzfassung.
Seasonthema ist für mich uninteressant, es geht um Buffs/Debuffs durch Warpanomalien.
Einzig interessant News: es wird "neue" Missionen geben, da sollen in den Levels Warp-Portale erscheinen,
diese gilt es schnellstmöglich zu läutern. Angeblich sollen da "neue" Gegner raus kommen.
Es gibt ein paar "neue" Items, zumindest was die Eigenschaften anbelangt, zur Optik ist noch nix bekannt.
Ansonsten wieder Etappen die es zu erreichen gilt für Loot/Dekorationen.
Abseits der Season: die paar verbliebenen Spieler auf Steam wünschen sich schon seit Monaten einen funktionierenden Multiplayer,
ausserdem hätte man gerne einen Coop-Modus für die Kreuzzüge. Das würde ich ebenfalls begrüßen,
aber die Entwickler lehnen jedesmal dankbar ab. Zusammengefasst wird gesagt "Wir arbeiten daran, aber nicht so schnell."
Ausserdem ist jedem der bis hier hin gelesen hat wohl aufgefallen das ich "neu" immer in " " schreibe.
Die Entwickler wissen nicht so ganz was das Wort bedeutet. Verwandte Synonyme für neu sind ungebraucht, erstmalig, unbekannt, unvertraut. NeoCore meint mit neu immer "recycling". Die Endbosse der ganzen Kreuzzüge, und davon gibt es inzwischen viele, sind ja echt nett aufgestellt. Aber die Missionen die man machen muss um dahin zu kommen, und auch noch was sinniges zu looten... ein Desaster. Wer die ersten 4 erschienen Kreuzzüge kennt, der hat alles gesehen, ausser natürlich manchem Endboss.
Hier noch der Link zur originalen Seite - natürlich in englisch.
Ich werde wohl mal wieder rein schauen, habe meinen Crusader erst vor kurzem wieder auf Stand gebracht