Overwatch

  • Und Casual meine ich ziemlich genau so wie es auch Wikipedia definiert:

    ... und gerade im letzten Satz sehe ich einen Widerspruch für jene, die in OW eben auch das Gegenteilige suchen und finden (siehe u.a. eSport).


    Und selbst bei Soldier liegen die wahren Skills nicht mal vorrangig im Shooterbereich (wobei das sicher nicht von Nachteil ist), sondern viel mehr im Positioning.
    Die schlimmsten DPS in Form von Soldier sind jene die zuerst sterben u.a. weil sie vor den Shields der Tanks rumlaufen ...


    Aber ja, er ist der Charakter mit dem man schnell reinkommen kann, weil er eben das Shooterabziehbild ist.


    Wie gesagt, für mich ist OW das bislang beste kompetative Spiel gewesen, da es für ausgeglichene und fair zu bemessende Matches sorgt und aufgrund vieler teils genialer Details das Teamspiel in den Vordergrund stellt und zuletzt sogar etwas fast Unmögliches fertig gebracht hat (Toxität der Community in einem Moba gebändigt).

  • Brauch keinen Link, hab eh mehrere Quellen: OW App, Twitch oder die offizielle OW Seite, auf die auch Battlenet oder im im Spiel selbst verlinkt / wird.


    Manche Spiele schaue ich live, andere dann später, teils Tage später, aber wirklich interessant, sind sie nur, wenn man sich vorher nicht schon spoilert.


    Ja ich glaube dir, man muss das Game schon gespielt haben ...
    und das länger ...
    und am besten auch im Ranked Modus (der wo die gleichen Regeln gelten und man unter ähnlichen Bedingungen spielt, wobei man das aber nicht ganz mit dem Profibereich vergleichen kann, weil auf den unteren Rängen meist ganz andere Taktiken und Helden gespielt werden).


    Irgendwann erreicht man ein Spielverständnis, wo man blind weiss, was andere Charaktere machen müssen und passt sich mit seinem Held und Spielstiel an.


    Ob's dann funktioniert, ist ne andre Sache.


    Leider haben dieses WE meine Londoner voll abgelöst ...
    Scheint einfach nicht ihre Meta zu sein.
    :(

  • Habe ja eher kurz reingeschaut, für mich war das Spiel ein wenig zu schnell :attacke:
    Aber das Grundprinzip kann man wohl mit League of Legends oder Heroes of the Storm vergleichen.
    Wenn man die Karte kennt und auch grob die Helden, dann haben bestimmte Helden eben entsprechend
    ihrer Fähigkeiten auch vorrangige Aufgaben - je nach Karte. Und das durchwechseln der Helden kommt durch
    den Konter zustande, aufgrund der Menge an Avataren ist es nicht ganz Stein/Papier/Schere, aber so in etwa.
    Um einen bestimmten Tank auszuschalten nimmt man eben das entsprechende DD-Gegenstück.


    Liege ich damit in etwa richtig?

  • Es ist genau richtig. Eigentlich bestehen fast alle Blizzard Games auf diesem Prinzip.
    Habe ebenfalls mal ein Probegame gemacht. Meins ist es nicht.

    _____________________________
    Solange du dich bemühst, andere zu beeindrucken, bist Du von dir selbst nicht überzeugt. Solange Du danach strebst, besser als andere zu sein, zweifelst Du an deinem eigenen Wert. Solange Du versuchst, dich größer zu machen, indem du andere kleiner machst, hegst Du Zweifel an deiner eigenen Größe. Wer in sich ruht, braucht niemandem etwas beweisen. Wer um seinen Wert weiß, braucht keine Bestätigung. Wer seine Größe kennt, lässt anderen die ihre.
    -Verfasser unbekannt

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