Civ6 nimmt in der Diplo Eroberungen sehr übel.
Am besten kann man noch am Anfang des Spieles, in der Frühzeit und Antike, erobern. Zumal, wenn die anderen Zivilisationen dich noch nicht kennen. Später sollte man sich mit großen Eroberungen und Expansion eher zurückhalten, sonst gilt man eben als Kriegstreiber. Dies gilt verschärft für Hauptstädte. Der Malus für Hauptstädte verschwindet nie. Alle anderen Mali bauen sich mit der Zeit ab. Aber ist das unrealistisch? Ich denke eher nicht. Die Mechanik soll ein Rushen verhindern. Bzw., wenn du als Welteroberer auftrittst, dann sehen dich eben die anderen als Bedrohung und machen Front gegen dich. Musst dich eben entscheiden, ob du friedlich oder kriegerisch spielen willst. Beides zusammen ist eher schwierig. Erobern und Diplosieg ist ja auch ein Widerspruch.