Zunächst einmal, um Missverständnisse zu vermeiden: Es geht mir hier nicht um Spekulationen, ob das nächste Spiel der historischen Reihe Medieval 3 oder doch Empire 2 oder Shogun 3 sein wird.
Dass Medieval 3 irgendwann kommt, dürfte so sicher wie das Amen in der Kirche sein … und gerade die “Zeitalter Karls des Großen”- Erweiterung von Attila hat bei mir richtig Sehnsucht danach ausgelöst. Medieval 2 war für mich vielleicht der beste Teil der ganzen Total-War-Reihe: Wie die historischen Ereignisse in der Kampagne inszeniert wurden, die Kaufmänner und Prinzessinnen, die optionale Entdeckung der Neuen Welt und so weiter, so etwas habe ich in den folgenden Spielen vermisst. Und auch das Gebäudesystem … das mit den beschränkten Bauplätzen bei Rome II und Attila geht mir gegen den Strich, da geht doch das Gefühl verloren, ein Dorf zu einer Metropole hochzuzüchten.
Also, nun mal konkret zu m einen Erwartungen. Wo fange ich am besten an?
1. Gebäudesystem
Wie oben genannt, hätte ich es gern wieder so, dass man Gebäude wie in Medieval 2 oder dem ersten Teil von Rome bauen kann. Nur vier Gebäude pro Großstadt (Hafen und Hauptgebäude nicht eingerechnet) sind mir zu wenig. Mann sollte sich beispielweise nicht entscheiden müssen, ob man lieber eine Kaserne und einen Markt oder ein Bordell und eine Kirche in die Stadt baut. Das sind Gebäude, die JEDE Stadt hat! Allenfalls wäre für mich akzeptabel, dass man zwischen bestimmten Spezialisierungen wählen kann (Stoffmarkt, Nahrungsmarkt oder so). Aber wenn man 4 verschiedene Märkte in eine Stadt baut und dafür nicht anderes mehr reinpasst, das ist doch doof.
Davon abgesehen hoffe ich darauf, dass die Einteilung in Burgen und Städte wieder eingebaut wird, vielleicht in Zusammenwirkung mit dem Provinzsystem der neueren Spiele.
2. Historische Ereignisse
Ganz klar: Kreuzzüge, Mongoleneinfälle, Pest, das darf alles nicht fehlen. Vielleicht machen sie sogar die Mongolen spielbar - zumindest in einer DLC-Kampagne.
Auch die Entwicklung dies Schießpulvers kann ruhig ereignisgebunden sein, d.h., die entsprechende Technologie sollte bis zu einem bestimmten Datum nicht erforscht werden können. Gleiches sollte z.B. für die Druckerpresse und ozeantaugliche Schiffe gelten…
3. Neue Welt
…denn sonst könnte man ja theoretisch bei gezielter Forschung schon um 1300 Amerika entdecken. OK, die Wikinger waren noch früher da … aber erschlossen wurde die Neue Welt eben erst durch Kolumbus.
Zudem würde ich mir wünschen, dass Amerika auch bei den Siegbedingungen eine Rolle spielt. Für die Spanier könnte etwa die Einnahme von Tenochtitlan für den Langen Sieg Pflicht sein.
4.Weltkarte
Aber warum den Blick nur starr nach Westen richten? Ebenso könnte ich mir vorstellen, dass auch Indien Teil der Kampagnenkarte sein könnte. Hatten wir ja schon bei Empire. Das könnte dann für die Portugiesen eine Siegbedingung sein, bestimmte indische Provinzen zu erobern. Auch Afrika könnte eine größere Rolle spielen.
5. Kaufmänner und Rohstoffe
Der Kaufmannshandel könnte auch wieder eine Rolle spielen. Auch wenn es sich wohl nicht eins zu eins so umsetzen lässt wie in Medieval 2.
6. Prinzessinnen
Auch wenn man jetzt für die Diplomatie keine Agenten mehr braucht: Die Prinzessinnen ließen sich bestimmt auch integrieren. Als Agenteneinheiten wohlgemerkt. Heiratsbündnisse ließen sich zwar auch einfach so über den Diplomatiebildschirm erledigen. Aber was ist mit dem gezielten Verführen gegnerischer Generäle?
Davon abgesehen könnte sich Medieval bei der Familienpolitik eine Scheibe von Crusader Kings II abschneiden. Attila zeigt in die Richtung schon gute Ansätze, aber man könnte da noch weiter gehen.
Also: Was ist eure Meinung? Wie sollte Medieval 3 aussehen?