Angepinnt [TW:WH] Allgemeine Diskussion

    • [TW:WH]

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    • Flavius Jolius schrieb:

      mrskill schrieb:

      Flavius Jolius schrieb:

      Kommt doch mal bitte zurück zum Thema. Ihr könnt gerne einen KI-Thread erstellen (falls es ihn noch nicht gibt).
      Wir reden über Total War oder etwa nicht?
      Shit. Könnte damit zusammenhängen das wir uns in einem Total-War-Forum befinden, das zufällig auch noch genauso benannt ist. :rolleyes: Es gibt -schätzungsweise- 4892 Threads rund ums Thema TW.
      Thema hier ist die allgemeine Diskussion über WarhammerTW. Punkt.
      Weil auch so viel los ist, da kann man so eine Diskussion natürlich nicht tolerieren.
      Topping from the bottom.
    • So ist es.
      Andersrum geht es im Übrigen auch nicht.

      Auch die Chaosstädte oben im NOrden sind nicht zu besetzen.


      Gibts aber Mods gegen.
      Persönlich halte ich das aber für eins der besten neuen Features von Warhammer.
      Deutschland – mein Herz in Flammen
      Will dich lieben und verdammen
    • mrskill schrieb:

      Kann man als Mensch keine Ork oder Zwergen Städte einnehmen bzw. wieder aufbauen, nachdem sie eingerissen wurden?
      Nein. Die Welt ist in drei Zonen eingeteilt. Eine für Orks und Zwerge sowie eine für Menschen und Vampire sowie Norsca. Ach ja und das gebiet der Waldelfen. Die einzigen die alles besetzen können sind die Waldelfen und Norsca kann von niemandem erobert werden. Wobei es eine Mod gibt die das deaktiviert.
      "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
      aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
      - Albert Einstein

      "Kirche und Naturwissenschaften haben soviel miteinander zu tun wie Gruppensex und Bratkartofflen"
      -Werner Gruber
    • Die Waldelfen können sozusagen Terraforming betreiben. :rofl:
      Verwechsele ich da nun was? Die Norsca sind doch ebenfalls Chaos oder? Unterworfene bzw. beigetretene Stämme.
      Was ist denn da der Unterschied zu denen die jetzt schon da sind, welche man mit den Chaoshorden überrennen bzw. Eingliedern kann?
      quod sumus hoc eritis

      Refugees welcome!!!
    • Die Norsca sind halt nicht so stark mit dem Chaos im Bunde, einige der südlicheren Stämme betreiben sogar Handel mit dem Imperium bzw Marienburg, wenn ich mich richtig erinnere. Im Prinzip sind sie wie die Wikinger, sie haben sogar ein paar Außenposten in der neuen Welt und ein beachtliches Handelsnetzwerk. Wobei bei dem Norsca noch die Fimir, Trolle und andere Monster dabei sind, welche in der selben gegend leben .
      "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
      aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
      - Albert Einstein

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      -Werner Gruber
    • Du musst dich entweder anmelden oder eben direkt die Mod über den Steam Client suchen und dann auf abonnieren klicken. Dann das Spiel bzw. den Launcher einmal kurz starten, wieder zu machen und kurz warten bis die Mod heruntergeladen wurde und im Anschluss ist die Mod auch schon installiert.

      Irgendwo anders hochladen werde ich die Mod nicht, alleine schon weil ich nicht das Material von anderen ungefragt verbreiten möchte, dass gehört sich nicht unter Moddern und auch weil ich damit ein Stück weit den Kopierschutz von Steam für Warhammer aushebeln würde.

      Ich hoffe die Beschreibung hilft trotzdem :)
    • Die gratis Regiments of Renown für die Nationen, die noch keine haben ist in meinen Augen eine super Entscheidung. Gut gemacht CA :thumbup:

      Hoffe nur, dass sie aus den Fehlern des ersten Teils lernen, die Lektionen im zweiten umsetzen und auch dementsprechend den ersten noch ein wenig verändern.
      „The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again."
    • Sonnja schrieb:

      Mir ist aufgefallen des die Besatzungs Türme / Festung Türme sehr sehr weit Schiessen?
      Total unrealistisch!!
      Gibt es ne mäglichkeit die R_eichweite von den Festung Türmen zu reduzieren zb mit dem Pack File Manager?
      Wenn ja wogenau....?


      MFG

      Das ist der Punkt wo du sagst 'unrealistisch', In Warhammer Total War?
      Topping from the bottom.
    • Dieses Intro von den Skaven ist ja mal extrem leise im Vergleich zu den normalen Videos, wer hat denn da bei der Abmischung geschlafen? :blink:

      @Filusi: Hmmm, dank deinen News fällt mir auf, dass der Community Bot keine Beiträge mehr von PC Games und Gamestar intern sammelt, hmm, muss mal gucken was da los ist.
    • Saladin schrieb:

      Hat jemand Erfahrung mit den Waldelfen oder den Beastman?

      Funfaktor, Schwierigkeit, allgemeines Spielgefühl?
      Tiermenschen hab ich direkt nach Release gespielt, da waren sie jedoch noch extrem überpowert, so waren die Cygors die mit Abstand beste Artillerie im Spiel(sehr hohe Reichweite + hoher Schaden + hohe Präzision) und man bekam durch die Mondmechanik regelmäßig + 30 Nahkampfangriff oder mehr.
      Inwieweit das nachgepatcht wurde kann ich dir leider nicht sagen.
      Zudem kannst du, wenn du dich geschickt anstellst fast nur Hinterhaltschlachten schlagen, was das ganze noch einfacher aber auch recht lustig macht.
      Vom Spielgefühl versuchst du quasi immer den gegner so schnell wie möglich zu rusen, da deine eigenen Fernkämpfer sehr schwach sind, dafür können deine Einheiten im Nahkampf ordentlich austeilen.

      Die Waldelfen hab ich nicht allzu viel gespielt, da einige ihrer Fernkämpfer im 360° Radius und während der Bewegung feuern können kann man hervorragend mit ihnen pkänkeln. Generell sind die Waldelfen sehr schnell unterwegs, können dafür aber nicht viel einstecken.
      Wenn du kein Problem mit sehr Microintensiven Armeen hast sind sie ganz lustig, ich selbst verlasse mich halt gerne auf zuverlässige und standhafte Infanterie, und die Waldelfen glänzen da nicht besonders.
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      aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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    • Kennt jemand die genauen Voraussetzungen für Konföderationen?
      Ich würde gerne in meiner Greenskin-Kampagne mit den Blody Handz einje Konförderation eingehen, allerdings wird mir die Option schlicht und einfach nicht angeboten.
      Könnte es daran liegen, dass ich ein militärisches Bündnis mit denen habe? Dagegen würde sprechen, dass die Option bei einem weiteren Stamm, zu dem ich keinerlei Beziehung habe, ebenfalls fehlt.
      Beim dritten noch vorhandenem Stamm ist die Option wiederum gegeben.

      Edit.: Habe mal testweise erst alle Verträge gekündigt und dann den Krieg erklärt, das auftauchen der Option ist definitiv nicht vom diplomatischen Status abhängig.
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