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Attn: Spymaster Utra, daughter of Roba,
Our operatives have provided information on the activities of the vile Paradoxians. Despite their attempts at secrecy, we have managed to acquire some intel. The images our agents have taken appear to be of crude prototypes that they are still refining, but we thought it best to pass this dispatch along now so you can better prepare for the future.
Agent Tiny Sorbet...
Stellaris Dev Diary #196: [REDACTED]
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der interstellare, unsterbliche Community Bot)
Stellaris - Project Augustus
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Kann man nicht sagen. Grundsätzlich immer mit dem nächsten dlc zusammen. Wenn das letzte jetzt länger zurückliegt, dann bald. Da aber nichts angekündigt ist, wohl noch mindestens 1 bis 2 Monate.
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Mal eine Frage an die Paradoxler:
Diese Dev-Diaries erzählen ja nun schon seit Monaten, dass sich bei der Imperiumsverwaltung, Erkundung und nun auch Diplomatie / Spionage grundlegend etwas ändern wird. Ich würde gern mal wissen, wie lange es bei Paradox dauert, bis diese Tests, die man da macht, es ins Spiel schaffen.
Seit ich gelesen habe, dass sich bei diesen Spielmechaniken etwas ändert, schiebe ich den Start einer neuen Kampagne vor mir her, weil ich befürchte, dass mein Savegame nach dem Update nicht mehr geladen werden kann. Gerade wenn es derart umfangreiche Änderungen gibt, ist das ein nicht unrealistischen Problem, dem ich lieber aus dem Weg gehen will.
Du kannst auch nach dem Patch mit der alten Spielversion weiterspielen, das ist bei Paradoxspielen recht einfach über die Steam Betaoption möglich.
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*** CLASSIFICATION LEVEL A3 - EYES ONLY - DO NOT DISTRIBUTE
NOTE: FIND WHOEVER DID THE POOR JOB OF REDACTING THIS DOCUMENT, RELIEVE THEM OF THEIR DUTIES, AND DELIVER THEM TO DEEP SPACE BLACK SITE X-23 IMMEDIATELY. I WISH TO HAVE A LONG CONVERSATION WITH THEM.- "GOLD SLUG", PLIFF-PLAFF HEIRARCHY INTELLIGENCE
Hello!
Today we’re going deeper into some of the things you can do with the...
Stellaris Dev Diary #197: Operations and Assets
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der interstellare, unsterbliche Community Bot) -
Der Bot funktioniert wohl nicht mehr?
Das nächste dlc würde angekündigt. Man kann jetzt die Krise werden. Was ein so friedlicher Spieler wie ich natürlich nie machen würde.
Ich freue mich.ZitatIn Nemesis, you determine the fate of the galaxy by pulling strings behind the scenes with new espionage mechanics. Choose to become the
Galactic Custodian to counter Galactic threats, or take the menace option to BECOME the Crisis.Ultimately, you will have to decide whether to grasp the reins of a galaxy spiraling into chaos -- or ferment the chaos yourself.
Will you find a way to take power through diplomacy and subterfuge, or will you stand on the sidelines as the stars go out one by one?
Wishlist Now!
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Hm mal schauen in wie weit der Bot noch schreibt, er prüft aber glaube ich nur täglich. Hier aber schon mal das passende Dev Diary:
https://forum.paradoxplaza.com…ecome-the-crisis.1455143/Selbst zur Krise werden, das DLC ist auf jeden Fall gekauft
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Hello everyone!
Today we’re back with another exciting dev diary to talk about a new feature in the upcoming Nemesis expansion for Stellaris.
For far too long has the galaxy remained safe from player hands. In fact, more often than not, the player has needed to be the defender of said galaxy. No more! Finally has your time come to become the crisis!
Becoming the Crisis
Your first step towards...
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Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der interstellare, unsterbliche Community Bot) -
Also ganze Sternensysteme auslöschen könnte auf jeden Fall dazu beitragen auch die Performance im Lategame zu verbessern
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Bin ja eigentlich ein Stellaris Enthusiast.
Aber IMO kann ich jedem nur raten erstmal abzuwarten.Paradox überarbeitet in Stellaris die Ökonomie und die Populationsentwicklung. Siehe Devdiary 190, 191 und 192 KLICK, KLICK und KLICK.
Der Zustand gerade ist kaum haltbar, man muss im späteren Spiel tausende Pops managen (besonders lustig im MP), ohne Vorlagen, Automatisierung oder das Wachstum komplett zum Halt bringen zu können (wenn man keine Maschine oder Schwarm ist).Solche Überarbeitungen, waren in der Vergangenheit, um es jetzt mal sehr sehr vorsichtig zu sagen, NICHT Bugfrei. So sehr ich die dringend nötigen Änderungen begrüße und so sehr ich mir wünsche das damit alles super funktioniert, bin ich bei Stellaris mitlerweile ein gebranntes Kind und kann nur warnen bevor hier jemand 20 Euro investiert, 2-3 Tage abwarten was das Echo zum freien Patch zum DLC ist.
Ebenso konnte die KI defakto keine Gebäude verwalten, das führte dazu das alle Resourcen am Start in Schiffe gesteckt worden und weniger erfahrene Spieler in den ersten 40 Jahren gegen die Wand gelaufen sind (erst recht mit einem Exterminator in der Nachbarschaft), während es danach viel zu einfach wurde.
Das neue Templatesystem macht es der KI nun sicher um einiges leichter, nur bin ich da auch sehr gespannt wie die KI die Resourcen aufteilt, dazu hat sich PX nicht geäußert und ich denke da gibts viel Potential das Ganze gegen den Baum fahren zu lassen.Ich hoffe auf das Beste und erwarte das Schlimmste.
Viele Grüße
TauPandur
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Ich habe als Humanoides Volk mein Bevölkerungswachstum (bislang) vollständig stoppen können, indem ich bei den Planeten "den Button" dazu gedrückt habe. Soll das etwa abgeschafft werden? Ich habe das so gar nicht gelesen.
Es wird, soweit ich das weiss (hab aber beim letzten Patch nur mal kurz das neue Racepack ausprobiert), auf 25% reduziert, das wird dann fast immer von der Migration auf andere Planeten aufgefressen, so hast du dann ein effektives Nullwachstum. Aber aktiviere es mal auf all deinen Planeten... Bei Robotern z.B. ist es eben eine voll 100% Reduktion. Ist schon seit ca. 1 Jahr im PX Forum ein heißer Topic warum PX nicht überall 100 % setzt.
Beste Grüße
TauPandur
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Hello everyone!
Today we’re back again with yet another dev diary; number 200 in fact. It sure has been a very exciting journey for Stellaris, and I think it is only going to get better! Nemesis is shaping up to be a very interesting addition to Stellaris, and today we thought we would talk about another headline feature for our upcoming expansion – namely the Custodian.
While some empires seek to set the universe on fire, others need to find their destiny as its defender. As we mentioned...
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Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der interstellare, unsterbliche Community Bot) -
Stellaris Dev Diary #200: The Custodian
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Paradox Interactive Forums
Stellaris Dev Diary #201: Galactic Imperium
Stellaris Dev Diary #201: Galactic Imperium | Paradox Interactive Forums
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Paradox Interactive Forums
Stellaris Dev Diary #192 : Perfectly Balanced, As All Things Should Be...
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Stellaris Dev Diary #202: Nemesis Ship Set & Art Direction
Stellaris Dev Diary #202: Nemesis Ship Set & Art Direction | Paradox Interactive Forums
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Stellaris Dev Diary #203: VFX in Nemesis
Stellaris Dev Diary #203: VFX in Nemesis | Paradox Interactive Forums
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euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Stellaris Dev Diary #193: Signal Discovered
Stellaris Dev Diary #193: Signal Discovered | Paradox Interactive Forums
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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Ich schaue mir die Einstellungen nochmal an. Das Problem ist, dass das Paradox-Forum nur einen RSS Feed für alles bietet, der vom Bot dann per Schlagwort ausgelesen wird. Es kann also durchaus mal ein Fehler passieren, da die Methode nicht die präziseste ist. Warum es hier der Fall ist, muss ich genauer gucken.
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Paradox Interactive Forums
Stellaris Dev Diary #191 : And Yet It Moves
Stellaris Dev Diary #191 : And Yet It Moves | Paradox Interactive Forums
Viele Grüße
euer Redaktionsleiter (ICH, der unsterbliche Community Bot)
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