Stellaris - Project Augustus
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Synchron mit 32 Mitspielern...bei wie vielen klappt das nochmal bei Rome2/Attila?
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Seit dem letzten Attila Patch habe ich auch wieder öfters Desyncs...
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Ich weiß leider nicht wie man Bilder von Twitter groß bekommt.
Aussage von Wiz:
Zitat* starts new game of @StellarisGame *
* encounters fallen empire immediately *
* declares war to see what happens *Ging wohl schief....ne Flotte mit 17.8 K.
Was man zu meist auf den Bildern gesehen hat, bis jetzt waren ne paar hundert Punkte.Edit:Johan hat auf seinem Twitteraccount zwei StellarisBilder gepostet.
Beide zeigt das Gleiche nur in unterschiedlicher Zoomstufe einer 1000 Sterne Galaxie. Ist schon gewältig. Auch mal ein paar Bilder wo sie sich nicht zurecht gecheatet oder gebastelt haben. Ist wirklich mal vorangeschrittenEs Spiel. -
Beide zeigt das Gleiche nur in unterschiedlicher Zoomstufe einer 1000 Sterne Galaxie. Ist schon gewältig. Auch mal ein paar Bilder wo sie sich nicht zurecht gecheatet oder gebastelt haben. Ist wirklich mal vorangeschrittenEs Spiel.
*heavy breathing*Heute und Morgen ist ja das PCGamer-Event, wo Paradox anscheinend einen "near complete build" von Stellaris vorführt. Mal gucken was es alles an Infos geben wird.
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Mighty, ich bekomme die Bilder von Twitter nie groß hin, in guter Auflösung, auf meinem Smartphone.
Schaffst du dies?Zum Beispiel dies hier würde ich mir gerne anschauen.
Im Paradoxforum bekomme sie es hin.
Die erste Stellaris Vorführung müsste zuende sein...mal schauen ob Infos durchkommen.
Edit: Johan hat was retweetet von der Messe.
Kann nicht einer das Laptop mitnehmen? -
Mighty, ich bekomme die Bilder von Twitter nie groß hin, in guter Auflösung, auf meinem Smartphone.
Schaffst du dies?
Nein, funktioniert bei mir auch nicht. -
Danke für die Auskunft.
In diesem Thread gibt es die drei Bilder in besserer Auflösung.Edit : Runterscrollen zwei neue Kampfbilder!
Edit: Hätte drauf gewettet das Infos und sogar der Releasetermin dieses Wochenende bekannt gegeben werden.
Aber leider wohl nicht, nach dieser Aussage von Johan im Paradoxforum:Zitat von JohanThe idea was to have an exclusive for those that went to the convention.
We will not show any footage of the game before gdc.
Quelle
Schade. Aber die GDC ist am 14-18 März. Also ist es ein indirektes Statement das es da was zusehen gibt?Edit 2: Dev Diary #24 - AI
Interessanter Tagebucheintrag und dieser Wiz(er ist neu im Team seit ein paar Wochen, kommt vom EU 4 Team) antwortet viel im Thread. Wichtigste Info es gibt Outpost um Systeme zu beanspruchen.Auch wurden Heute überarbeite Systemanforderungen bekannt geben.
Da würde sich mein sechs Jahre alter Mittelklasse Laptop wohl in Rauch auflösen. -
So langsam aber sicher wird meine Grafikkarte zum Problem. Aber was solls, es reicht noch. Auf jeden Fall auch wieder ein interessantes Dev Diary, ich freue mich drauf das fertige Spiel zu sehen
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Jetzt gibt es wohl doch bald, 15.03, was zusehen:
ZitatParadox will also be offering demo sessions for a handful of its in-development titles, including Hearts of Iron IV, Stellaris, and a game to be revealed soon. To inquire about demo appointments, please contact
Quelle
Dies soll bei Paradox eigenem Twitch Kanal laufen.Edit:Aussage zu der Sache am 15.03.
ZitatThis ;). Our press conference will include lots of awesome information about our games, including Stellaris :).
Quelle
Bild von Zoft:Und dann postet der Chef von Paradox noch selbst vier Bilder in seinem Twitteraccount.
Mit der Endaussage:ZitatI'll stop posting screen shots now before our PR team wrestle me to the ground and uninstall the game from my computer.
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Bild von Zoft:
Weltraumzecken!Ich hoffe das ist ein gewagtes Schiffsdesign oder so, erinnert mich schon sehr an die Reaper aus Mass Effect. Auf "Weltraummonster" habe ich nämlich keine Lust, finde es gibt kaum was lächerlicheres. Im neuen MoO gibt es die auch, Weltraumkraken und Weltraumdrachen und Weltraumwürmer, die Laserstrahlen verschießen könnnen und sich mit Schwimmbewegungen durchs All bewegen.... ist klar.
Zumindest gibt es da die Option ohne sie zu spielen. Hoffentlich baut Paradox sie gar nicht erst ein. -
Doch sind drin...hab schon öfters was drüber gelesen.
Fehlen eigentlich nur noch Piraten.
Dann hätten wir den Standard...wer immer den erschaffen hat...erfüllt. -
Würde ich mir auch keine Sorgen drum machen, immerhin dürfte das Spiel mal wieder sehr leicht modbar sein
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Ich gehe bei Paradox-Spielen aber gerne auf Achievementjagd (was ja mit Mods nicht möglich ist), und das heißt dann wohl, dass ich mich mit den Spacemonstern abfinden muss. Hmpf.
Bleibt nur noch zu hoffen, dass die Monster irgendwie eine "logische" Erklärung bekommen warum und wie sie im Weltraum leben und sich fortbewegen.
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Okay, die sind mir irgendwie völlig egal, ich starte häufig sogar über die normale .exe Verknüpfung, dann wird Steam erst gar nicht gestartet. Wobei, seit einiger Zeit weniger, seit es den Steam Workshop gibt, da ist es wegen der Mods praktischer^^
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Hier ist wohl die Presentation von der PC Gamer Weekend Veranstaltung.
Viel Videomaterial...leider kann ich es nicht öffnen.
Ihr?Gibt aber einige Screenshots im Thread:
Edit:
Morgen ist ja das nächste Event und Zoft schreibt dies auf seinem Twitteraccount:
ZitatI'm saving space in my schedule for reading reactions after our stellar press conference tomorrow 😉
Vielleicht wird das Video dann wieder freigegeben...Edit 2:
Das Video war zu früh veröffentlicht und wurde wieder gesperrt.
Hab gerade ne dickes Deja Vu...als ob dies schon mal ne PR Maßnahmen von Paradox war. -
Hier ist wohl die Presentation von der PC Gamer Weekend Veranstaltung.
Viel Videomaterial...leider kann ich es nicht öffnen.
Ihr?
Schau mal hier.
https://www.reddit.com/r/Stell…m_the_pc_gamer_weekender/
Der Google Drive #2 Link geht bei mir. -
Du Fuchs.
Dank dir.Hast du es dir schon angeschaut?
Wenn ja was sagst du? -
Ich mache es kurz:
Jetzt noch viel mehr als vorher.
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