{DIK} Download - Patch 4.1


  • Wir sind stolz euch die neue Version der Italienischen Krieg Mod, Patch 4.1 vorzustellen. Diese Version enthält verschiedenste Verbesserungen von überarbeiteten Einheitenwerten bis zur Überarbeitung der Karte und Ausbesserung von Soundfehlern. Die genaue Liste mit allen Änderungen findet ihr im Spoiler unten.


    Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Version!


    Euer DIK - Team


    [spoil]Changelog "Die Italienischen Kriege" Version 4.1



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    ;----------- Inhaltsverzeichnis: ----------------------------------------------
    ;--------------- Strat Map ----------------------------------------------------
    ;--------------- Strat Modelle ------------------------------------------------
    ;--------------- Fraktionen ---------------------------------------------------
    ;--------------- Einheiten ----------------------------------------------------
    ;--------------- Scripte ------------------------------------------------------
    ;--------------- Kampagnenverlauf ---------------------------------------------
    ;--------------- UI -----------------------------------------------------------
    ;--------------- Sonstiges ----------------------------------------------------


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    Strat Map:
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    - Landbrücke nach Venedig
    - Stadt-Venedig mit Hafen-Venedig getauscht
    - Flüsse um Mantua eingefügt
    - Unerreichbare Position bei Nyitra behoben
    - Export Seehandelsrouten in Regionen ohne Häfen behoben
    - Nur noch ausgewählte Küstenstädte können einen Hafen bauen
    - Resourcen von den Grenzen verschoben
    - Diverse Forts eingefügt


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    Strat Modelle:
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    Neu:
    - Dominikaner


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    Fraktionen:
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    - Unbesiegbarkeit der Eidgenossen aufgehoben


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    Einheiten / Rekutierung:
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    Neu:
    - Venedig:
    - Dalmatische Bogenschützen


    Ausgebessert/Ersetzt:
    - Kanoneholks, Besatzung auf 200 Mann erhöht
    - Hellebardiere für Florenz auf der 2. Karsernenstufe verfügbar gemacht
    - Balestraschützen auf der 2. Karsernenstufe durch Rodolero-Miliz ersetzt
    - Adlige von Montferrat, Schwäbische Doppelsöldner, Edelknechte, Soldknechte, etc.
    Anzahl der Männer auf 200 erhöht
    - Argoulet eine Karsernenstufe früher verfügbar für Frankreich
    - Schweizer Rebellenhauptleute Textur hinterlegt
    - Machiavelli Milizen sind jetzt unterhaltsfrei
    - Stadtwachen sind jetzt auch unterhaltsfrei (Siena, Augsburg, Ulm, ..)
    - Florentiner Bürgermiliz ist jetzt auch auf dem Großstadtlevel verfügbar
    - Offiziere und Bannerträger für das Württembergische Landesaufgebot
    - Schwäbische Doppelsöldner haben jetzt auch Offiziere und Bannerträger
    - Galeassen, Besatzung auf 200 Mann erhöht


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    Scripte:
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    - Überarbeitete Events:
    - Rekutierungsbeschränkung überarbeitet
    - Papst erwählen überarbeitet
    - Söldnerscript angepasst und diverse Tippfehler behoben
    (Condottiere verschwinden nun auch bei der Vernichtung einer Seite)
    - Auflösung der Liga von Venedig, wenn Neapel nicht eingenommen wird
    - Für sämtliche Ligen und Allianzen wurden die Bündnissbrüche und -schlüsse
    überarbeitet
    - Auflösung der Heiligen Liga überarbeitet
    - Krieg von 1521: Bündnisschlüsse zwischen Reich/Spanien/Papst - Frankreich/
    Venedig überarbeitet
    - Die angekündigten Dominikaner erscheinen jetzt im Reich
    - Vertrag von Madrid, Friedenschlüsse zwischen den einzelnen Parteien eingefügt
    - Für "Eine neue Bedrohung" spawnen die Osmanen nun richtig
    - Verstärkung der Großmächte wird auch dann getriggert, wenn die Haupstadt
    erobert wird
    - Feldkostenscript überarbeitet, zählt nur noch für Spieler
    - Formatierungsfehler bei "Papstwahlen" & "Eine Seuche bricht aus" behoben
    - Zusätzliche Armee für die Eroberung Neapels gestrichen
    - Bei der Belagerung Wien's werden auch die anderen Fraktionen informiert
    - Diverse Tippfehler im Script für die Einzigartigkeit der Bischöfe behoben
    - Uskoken, Hajducken Event erscheint auch bei anderen Fraktionen, nicht nur
    bei Ungarn


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    Kampagnenverlauf / KI-Verhalten / Kampagne:
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    - Neue Ai-Label für Frankreich, HRR, Schweizer und Ungarn
    - Anfangstruppen für das Reich erhöht
    - Siegesbedinungen für das Reich angepasst
    - Diverse rebellische italinische Edelleute eingefügt
    - Bologna an die Rebellen übergeben
    - Das maximales Alter erhöht, so lebt der Papst länger


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    UI:
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    - Alle Flaggen überabeitet, nun blinken die Flagge, wenn die Einheit flieht
    - Infoeinheitenkarte für die Fürstlichen Hakenbüchsenschützen nachskaliert
    - Infoeinheitenkarte für florentinische Lanternas eingfügt
    - Icon für die Druckerrei eingefügt
    - Infoeinheitenkarten für die Rebellenartillerie eingfügt, sowie für sämtliche
    Sub-Fraktionen
    - Neue VC-Karte für das Reich
    - Neues Symbol für Venedig
    - Einheitenkarte für die Päpstliche Garde geändert


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    Sonstiges:
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    - Ungaren haben jetzt wieder ihren Sound
    - Diverse Rechtschreib- und Formatierungsfehler behoben[/spoil]


    Download - Patch 4.1


    Hinweis:
    Unbedingt die map.rwm löschen, sonst könnt ihr keine neue Kampagne starten!


    Credits:
    - Lusteds Battle AI and Campaign AI
    - Fraktion Florenz aus Reconquista (Danke an Wüstenkrieger)
    - Einheiten aus OuO (Danke an Bob)
    - Titles for Holy Land Mod by billydilly (Eventpics, ANC Bilder)
    - Lacs Byzantine Heavy Spearmen
    - Blingerman - New Spanish Banners
    - Salah für das Introvideo
    - Agart’s. City strat models
    - My little Mod by riczu74
    - Lord_Calidor's Weapon Pack
    - Splash by EthicallyChallenged
    - Landsknechte im Menü by ShumElkin
    - Osmanische Einheiten aus Tzarsdom (Vielen Dank an das Team!)
    - Stone Fort 1.0 by Gigantus
    - Strat Schiffe aus 1648 (Danke an Monti!)
    - Scutum Templi, Fraktionsbeschreibung der Papststaaten
    - Gebäudebildchen (Palazzo Ducale, Seidenmanufaktur, Prinzenschule,
    Kaiserl. Hofgericht) by Hyretic
    - Videos by Medici
    - Modelle und Skins von Rusichi TW
    - Aufständische Bauern by Cesco
    - ReallyBadAI by Germanicu5
    - DeathtoEgo's overworked text files


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    Ladebildschirme:


    http://www.deviantart.com/


    - Ladebildschirm 12, 13 by Theramines


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    DIK-Modding Team:
    - Vlad Tepes
    - Malborough
    - Iskar
    - Medici
    - Ecozone
    - Herzog Andreas
    - Neadal


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    Besonderen Dank an:
    - Vlad Tepes, der mir erlaubt hat die Arbeit an seinem wunderbaren Mod
    wieder aufzunehmen, vielen Dank ;)
    - Monti & Gigantus für das beantworten von "technischen" Fragen ;)



    Zur Diskussion!

  • Hallo zusammen,


    da wohl bei der Konvertierung bzw. Erstellung der string.bin Textdateien ein Fehler aufgetreten ist und jetzt in den Texten lauter seltsame "Boxen" erscheinen.
    Habe ich die Version nun noch einmal hochgeladen.
    Das Problem sollte jetzt behoben sein.


    Ich bitte die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.


    Euer,
    Neadal

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