Guten Tag,
ich habe (mit Erlaubnis) in der Mod Orient und Okzident einige Einheiten mit Animationen eingebaut.
Dieses Tool wurde dafür verwendet:
[Tool] Animations and Skeleton Unpacking Tool
Soweit waren die Tests erst einmal erfolgreich, aber nun habe ich bemerkt, dass die Animationen diverser Hellebarden (MTW2_Halberd_Primary) tragender Einheiten nicht mehr korrekt ablaufen. Anscheinend wird beim Erzeugen der skeleton.dat irgendein Fehler eingebaut. Die Suche im twcenter hat mir zwar gezeigt, dass dieser Fehler irendwie bekannt ist, aber eine Lösung habe ich nicht gefunden.
Ich bin über alle Hinweise sehr dankbar.
Gruß
GB