Söldner

  • Hier nun alles rein, was sich mit den oben genannten Söldnern befasst.




    Generell ist es ja auch in Attila weiter so, dass man sie meist recht zahlreich schnell überall, eben auch in Feindesland rekrutieren kann und sie in der ersten Anschaffung nicht übermäßig teuer sind.
    Allerdings sind sie im Unterhalt oft so übermäßig teuer, dass man sie normalerweise nicht allzu lang beschäftigen sollte, womit sie eher der Notnagel in bestimmten Situationen dar stellen.


    Allerdings sollte man seit Rome 2 und so auch in Attila immer den Pool der Söldner im Auge behalten, auch dann wenn man selbst eigentlich keine Söldner benötigt.
    Dies ist nämlich dem Grund geschuldet, dass sich die KI mittlerweile gerne und zahlreich aus dem Söldnerpool bedient und so eine eigentlich kleine Seperatisten- oder sonstige Armeen von einer zur nächsten Runde sich in einen FS verwandelt und so in sehr kurzer Zeit zu einer echten Gefahr werden kann.
    Also Augen offen halten! :lehrer: :D




    Des weiteren ist mir nun in Attila eine weitere große Besonderheit aufgefallen (vielleicht gibt es sie aber auch schon länger). Bei mir als Sassanide also unten im Südosten haben fast alle Söldner, welche man in Wüstennähe anwerben kann, die Eigenschaft, dass sie gegen Verschleiß aufgrund der Wüste komplett immun sind. Wenn ich also schnell die saudiarabische Wüste durchqueren muss und dort bzw. danach mit einem Kampf rechnen muss, bietet es sich viel eher an hier auf Söldner zu setzen, da meine eigenen regulären Truppen ohne eine solche Eigenschaft oder ohne das erwerbbare Armee gültige Trait sonst so hohen Verschleiß erleiden, dass sie eigentlich unbrauchbar sind.


    Ich habe mal einen General mit nur Söldnern vom Osten nach Westen über dieses Saudiarabische Halbinsel gehetzt und der General war danach schon im roten Bereich (ich denke das waren bestimmt über 3/4 Verluste aufgrund des Verschleißes), während die Söldner noch in voller Mannstärke das Ziel erreichten.
    Zudem vermute ich, dass CA den Verschleiß durch bestimmte Widrigkeiten auch erhöht hat.


    Jedenfalls werten solche Eigenschaften den Nutzen von Söldner aus meiner Sicht enorm auf und ich kann mir gut vorstellen, dass es bei Söldnern in anderen Regionen mit ebenfalls krassen Witterungen ähnlich aussieht.

  • Schöner Beitrag.
    Das die KI sich an Söldnern bedient hat mich schon oft geärgert und ist mir sogar einige male in Rome 2 zum Verhängniss geworden.
    Das gefällt mir. So ist die KI besser geworden.
    Auch in Atilla nehmen sie sich die Söldner an.
    Vorallem wegen dem Verschleiß kann ich dir recht geben. Ich glaube jeder Marsch schadet den Einheiten.
    Ich habe meine Armee in der Wüste Zweimal in einer Runde laufen lassen. Zweimal wurden die selbe Armee dezimiert.
    Finde ich so sehr gut gemacht. Dadurch entwickeln sich neue Taktiken , wie die mit den Ressistenten Söldnern

  • Mich würde mal interessieren, ob und wie sich Söldner auf die Integrität einer Armee auswirken. Auch im Zusammenhang ihres Verhaltens, wenn man nicht mehr Zahlen kann...

    Steam-Profil


    "When the world rots, we set it afire. For the sake of the next world. It's the one thing we do right, unlike those fools on the outside." - Corvian Settler (Dark Souls 3)

    "People are paying me to rob them." - Spiffing Brit playing M&B2

  • Kann man eigentlich den Verschleiß der Armee aufgrund von Fähigkeiten auch in der Wüste reduzieren? Zumindest bei den nördlichen Regionen besteht die Möglichkeit die Armee immun gegen den Verschleiß durch Schnee zu machen.


    Des weiteren ist mir nun in Attila eine weitere große Besonderheit aufgefallen (vielleicht gibt es sie aber auch schon länger). Bei mir als Sassanide also unten im Südosten haben fast alle Söldner, welche man in Wüstennähe anwerben kann, die Eigenschaft, dass sie gegen Verschleiß aufgrund der Wüste komplett immun sind. Wenn ich also schnell die saudiarabische Wüste durchqueren muss und dort bzw. danach mit einem Kampf rechnen muss, bietet es sich viel eher an hier auf Söldner zu setzen, da meine eigenen regulären Truppen ohne eine solche Eigenschaft oder ohne das erwerbbare Armee gültige Trait sonst so hohen Verschleiß erleiden, dass sie eigentlich unbrauchbar sind.


    siehe oben. ;) Ansonsten habe ich noch keine Armeetradition gefunden für Immunität gegen Wüstenverschleiß. Geht wohl nur bei Söldnern.

  • Bei den Sassaniden gibt es eine Armeetradition, wo man Wüstenverschleiß in 2 Stufen reduzieren kann. Aber ob man danach bei 0 % rauskommt, kann ich nicht sagen.
    In diese Richtung habe ich meine Armeen bisher noch nicht entwickelt.


    Edit:
    Hier mal ein Screen.



    Also schon in der 1. Stufe - 50% Verschleiß. Ich denke mit der 2. Stufe ist die Armee bestimmt dann immun gegen Wüstenverschleiß.

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