Wurde schon beschrieben, aber um es nochmal hier zu betonen:
An der KI bei See-Stadt-Invasionen muss sich stark was ändern.
1) Einige Schiffe brauchen ewig, um sich mal zu entscheiden, endlich anzulanden.
2) Landtruppen auf Schiffen ignorieren Garnisonsschiffe vollkommen, selbst verstärkende Landarmeen von Seeseite. Nur automatisches Feuer von Fernkämpfern kann gefährlich werden. Und da Bogenshützen-Marineeinheiten unendlich Munition haben, konnte ich problemlos über ein Dutzend Schiffe mit denen in Brand stecken und versenken.
3) Koordination. Das ist zwar ein allgemeines Problem in Schlachten, dass die KI eine Einheit nach der anderen opfert. Aber in den Schlachten ist es besonders präsent, dass zuerst die Kav des Gegners in den Tod stürmt und dann einige Einheiten anlanden, während die anderen rumtorkeln.