{Diskussion} Erschaffung einer neuen Fraktion (RTW)

  • Hallo ich bin DerKommander und ich habe mir jz gerade hier ein Acc erstellt weil ich einfach nirgendwo eine Antwort zu meiner Frage gefunden habe.


    Ich habe schon mehrmals versuch eine Fraktion in Rome TW 1 zu erstellen und bin IMMER daran gescheitert.
    Ich habe es mal selbst versucht, weil ich kein TuT dazu gefunden habe. (nur zu MTW2)
    Dann habe ich schon mehrmals gelesen das, das TuT auch für RTW geht.
    Naja ich habe alles genau so gemacht vom TuT bis zur Verfeinerung, weil das spiel da ja bereits starten kann. (habe nur eine Datei net gefunden, desc_banner_new_xml. Habe einfach dann mal die Datei desc_banner.txt genommen, in der Hoffnung, dass es gleich ist)
    Ich bin jz nicht so ein Pro Modder und habe mir vieles nur mit TuT von Alpinus oder selbst angeeignet.
    Große Englischkenntnisse besitze ich auch net, aber ich verstehe die meisten Dateien einfach bereits, da ich oft immer etwas hinzugefügt habe Einheiten etc.
    Ok kommen wir mal jz zur Frage :D
    Wie gesagt habe ich alles so gemacht bis zum Verfeinerungs-Teil. Also ich will das spiel starten und dann kommt immer und kam auch immer als ich es vorher immer ausprobiert habe eine Fraktion einzubauen diese verfluchte Fehlermeldung:
    Script Error in data/export_unit.txt, at line 696, column 18.
    Invalid ownership type 'slave' found in unit 'barb peasant slave'.
    Ich habe mal einfach slave bei ownership entfernt um zu schauen was passiert, aber dann kam die nächste Fehlermeldung für die nächste Einheit.
    Ich weis einfach nicht weiter, ich verzweifle und brauche dringend Hilfe BITTE.
    PS: Ich weis das RTW alt ist aber ich mag das Spiel trz sehr und ich weis das meine Frage ein "Paar" Jahre nach der TuT Veröffentlichung kommt. Hoffe das Ihr mir noch Antwortet :)

  • Zitat

    Invalid ownership type 'slave' found in unit 'barb peasant slave'.

    Bevor Du groß etwas machst, zähle einmal wie viele Fraktionen in der descr_sm_factions Datei sind. So wie es aussieht sind es mehr als 31 (das Maximum) - daher wird die slave Fraktion, die normalerweise ganz am Ende ist, nicht mehr eingelesen und entsprechend gibt es dann die 'ownership' Fehler.

  • Hoffe du kommst damit Klar :/


    desc_banners.txt


    faction saxons
    standard_texture models/textures/standard_scythia.tga
    rebels_texture models/textures/standard_barb_rebels.tga
    routing_texture models/textures/standard_routing_barbarian.tga
    ally_texture models/textures/standard_scythia_ally.tga


    campaign_descriptions.txt


    {IMPERIAL_CAMPAIGN_SAXONS_TITLE}Sachsen
    {IMPERIAL_CAMPAIGN_SAXONS_DESCR}Die Sachsen. Mein erster versuchte eine Fraktion in Rome Total War zu erstellen.\n\nMein erster versuch eine Fraktion zu erstellen.


    descr_character.txt


    faction saxons
    dictionary 2
    strat_model sm_barb_general
    battle_model german_general
    battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield



    faction saxons
    dictionary 2
    strat_card data/ui/barbarian/agents/card_general_celt.tga
    strat_model sm_barb_lesser_general
    battle_model german_lesser_general
    battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield



    faction saxons
    dictionary 2
    strat_card data/ui/roman/agents/card_spy.tga
    strat_model spy



    faction saxons
    dictionary 2
    strat_card data/ui/roman/agents/card_assassin.tga
    strat_model assassin



    faction saxons
    dictionary 2
    strat_card data/ui/barbarian/agents/card_diplo_barb.tga
    strat_model diplomat



    faction saxons
    dictionary 2
    strat_card data/ui/barbarian/agents/temp_admiral.tga
    strat_model scythia_admiral


    descr_lbc_db.txt


    faction saxons
    model barb_male_peasant 40
    model barb_female_peasant 60


    descr_model_strat.txt


    type diplomat
    skeleton strat_diplomat
    scale 0.7
    indiv_range 40
    texture romans_julii, data/models_strat/textures/diplomat_julii.tga
    texture romans_brutii, data/models_strat/textures/diplomat_brutii.tga
    texture romans_scipii, data/models_strat/textures/diplomat_scipii.tga
    texture romans_senate, data/models_strat/textures/diplomat_senate.tga
    texture macedon, data/models_strat/textures/diplomat_macedon.tga
    texture egypt, data/models_strat/textures/diplomat_egypt.tga
    texture seleucid, data/models_strat/textures/diplomat_seleucid.tga
    texture carthage, data/models_strat/textures/diplomat_carthage.tga
    texture parthia, data/models_strat/textures/diplomat_parthia.tga
    texture pontus, data/models_strat/textures/diplomat_pontus.tga
    texture gauls, data/models_strat/textures/diplomat_gaul.tga
    texture germans, data/models_strat/textures/diplomat_german.tga
    texture britons, data/models_strat/textures/diplomat_briton.tga
    texture armenia, data/models_strat/textures/diplomat_armenia.tga
    texture dacia, data/models_strat/textures/diplomat_dacia.tga
    texture greek_cities, data/models_strat/textures/diplomat_greek.tga
    texture numidia, data/models_strat/textures/diplomat_numidia.tga
    texture scythia, data/models_strat/textures/diplomat_scythia.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/diplomat_scythia.tga
    texture spain, data/models_strat/textures/diplomat_spain.tga
    texture thrace, data/models_strat/textures/diplomat_thrace.tga
    texture slave, data/models_strat/textures/diplomat_slave.tga
    model_flexi_m data/models_strat/diplomat.cas, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_diplomat.cas, max



    type spy
    skeleton strat_spy
    scale 0.7
    indiv_range 40
    texture romans_julii, data/models_strat/textures/spy_julii.tga
    texture romans_brutii, data/models_strat/textures/spy_brutii.tga
    texture romans_scipii, data/models_strat/textures/spy_scipii.tga
    texture romans_senate, data/models_strat/textures/spy_senate.tga
    texture macedon, data/models_strat/textures/spy_macedon.tga
    texture egypt, data/models_strat/textures/spy_egypt.tga
    texture seleucid, data/models_strat/textures/spy_seleucid.tga
    texture carthage, data/models_strat/textures/spy_carthage.tga
    texture parthia, data/models_strat/textures/spy_parthia.tga
    texture pontus, data/models_strat/textures/spy_pontus.tga
    texture gauls, data/models_strat/textures/spy_gaul.tga
    texture germans, data/models_strat/textures/spy_german.tga
    texture britons, data/models_strat/textures/spy_briton.tga
    texture armenia, data/models_strat/textures/spy_armenia.tga
    texture dacia, data/models_strat/textures/spy_dacia.tga
    texture greek_cities, data/models_strat/textures/spy_greek.tga
    texture numidia, data/models_strat/textures/spy_numidia.tga
    texture scythia, data/models_strat/textures/spy_scythia.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/spy_scythia.tga
    texture spain, data/models_strat/textures/spy_spain.tga
    texture thrace, data/models_strat/textures/spy_thrace.tga
    texture slave, data/models_strat/textures/spy_slave.tga
    model_flexi_m data/models_strat/spy.cas, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, max



    ;;TEMPORARY;;


    type assassin
    skeleton strat_assassin
    scale 0.7
    indiv_range 40
    texture romans_julii, data/models_strat/textures/assassin_julii.tga
    texture romans_brutii, data/models_strat/textures/assassin_brutii.tga
    texture romans_scipii, data/models_strat/textures/assassin_scipii.tga
    texture romans_senate, data/models_strat/textures/assassin_senate.tga
    texture macedon, data/models_strat/textures/assassin_macedon.tga
    texture egypt, data/models_strat/textures/assassin_egypt.tga
    texture seleucid, data/models_strat/textures/assassin_seleucid.tga
    texture carthage, data/models_strat/textures/assassin_carthage.tga
    texture parthia, data/models_strat/textures/assassin_parthia.tga
    texture pontus, data/models_strat/textures/assassin_pontus.tga
    texture gauls, data/models_strat/textures/assassin_gaul.tga
    texture germans, data/models_strat/textures/assassin_german.tga
    texture britons, data/models_strat/textures/assassin_briton.tga
    texture armenia, data/models_strat/textures/assassin_armenia.tga
    texture dacia, data/models_strat/textures/assassin_dacia.tga
    texture greek_cities, data/models_strat/textures/assassin_greek.tga
    texture numidia, data/models_strat/textures/assassin_numidia.tga
    texture scythia, data/models_strat/textures/assassin_scythia.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/assassin_scythia.tga
    texture spain, data/models_strat/textures/assassin_spain.tga
    texture thrace, data/models_strat/textures/assassin_thrace.tga
    texture slave, data/models_strat/textures/assassin_slave.tga


    model_flexi data/models_strat/assassin.cas, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, max



    type sm_barb_general
    skeleton strat_named_with_army
    scale 0.7
    indiv_range 40
    texture gauls, data/models_strat/textures/officer_barb_general_gaul.tga
    texture germans, data/models_strat/textures/officer_barb_general_german.tga
    texture britons, data/models_strat/textures/officer_barb_general_briton.tga
    texture dacia, data/models_strat/textures/officer_barb_general_dacian.tga
    texture scythia, data/models_strat/textures/officer_barb_general_scythian.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/officer_barb_general_scythian.tga
    texture spain, data/models_strat/textures/officer_barb_general_spain_128.tga
    model_flexi_m data/models_unit/officer_barb_general_high.CAS, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, max


    type sm_barb_lesser_general
    skeleton strat_named_with_army
    scale 0.7
    indiv_range 40
    texture gauls, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_gaul.tga
    texture germans, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_german.tga
    texture britons, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_briton.tga
    texture dacia, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_dacia.tga
    texture scythia, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_scythia.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_scythia.tga
    texture spain, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_iberia.tga
    model_flexi_m data/models_strat/barb_strat_map_captain.CAS, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, max



    type scythia_admiral
    skeleton strat_navy
    indiv_range 40
    texture scythia, data/models_strat/textures/navy_scythia.tga
    texture saxons, data/models_strat/textures/navy_scythia.tga
    model_flexi data/models_strat/navy_barb.cas, max
    shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, max


    descr_names.txt


    faction: saxons
    characters Gelder Germanikus Saxokus
    surnames Osloius Stockus
    women Marie Julie Eva Eta
    descr_offmap_models.txt



    faction saxons
    {
    large data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
    medium data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
    small data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
    }
    descr_sm_factions.txt



    faction saxons
    culture barbarian
    symbol models_strat/symbol_scythia.CAS
    rebel_symbol models_strat/symbol_barb_rebel.CAS
    primary_colour red 215, green 115, blue 25
    secondary_colour red 255, green 255, blue 139
    loading_logo loading_screen/symbols/symbol128_scythia.tga
    standard_index 17
    logo_index 236
    small_logo_index 250
    triumph_value 5
    intro_movie fmv/intros/barbarian_intro_640x480_bars.wmv
    victory_movie fmv/victory/barbarian_outro_320x240.wmv
    defeat_movie fmv/lose/scythia_eliminated.wmv
    death_movie fmv/death/death_scythia_sand_320x240.wmv
    custom_battle_availability no
    can_sap no
    prefers_naval_invasions no


    descr_strat.txt


    campaign imperial_campaign
    playable
    romans_julii
    egypt
    seleucid
    carthage
    parthia
    gauls
    germans
    britons
    greek_cities
    macedon
    pontus
    armenia
    dacia
    numidia
    scythia
    spain
    thrace
    saxons


    faction saxons, trader henry
    denari 5000
    settlement
    {
    level village
    region Oslo


    year_founded 0
    population 400
    plan_set default_set
    faction_creator gauls
    }


    character Gelder, named character, male, leader, age 50, x 100, y 147
    traits GoodCommander 2 , Intelligent 2
    ancillaries bodyguard
    army
    unit barb chieftain cavalry early scythian exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit barb archer scythian exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit barb archer scythian exp 0 armour 0 weapon_lvl 0


    descr_win_conditions.txt


    saxonstake_rome short_campaign outlive_factionsbritons dacia germans
    Text:
    expanded.txt

    {EMT_SAXONS_SPY} Sachsischer Spion
    {EMT_SAXONS_ASSASSIN} Sachsischer Attentäter
    {EMT_SAXONS_DIPLOMAT} Sachsischer Diplomat
    {EMT_SAXONS_ADMIRAL} Sachsischer Flottenverband
    {EMT_SAXONS_GENERAL} Sachsische Armee
    {EMT_SAXONS_NAMED_CHARACTER} Sachsischer Familienmitglied

    {EMT_SAXONS_VILLAGE} Sachsisches Dorf
    {EMT_SAXONS_TOWN} Sächsische Ortschaft
    {EMT_SAXONS_LARGE_TOWN} Sächsische Kleinstadt
    {EMT_SAXONS_CITY} Sächsische Stadt
    {EMT_SAXONS_LARGE_CITY} Sächsische Großstadt
    {EMT_SAXONS_HUGE_CITY} Sächsische Metropole
    {EMT_SAXONS_CAPITAL} Sächsische Hauptstadt
    {EMT_SAXONS_FORT} Sächsisches Fort
    {EMT_SAXONS_PORT} Sächsischer Hafen
    {EMT_SAXONS_DOCK} Sächsisches Werft
    {EMT_SAXONS_FISHING_VILLAGE} Sächsisches Fischerdorf
    {EMT_SAXONS_WATCHTOWER} Sächsischer Wachturm
    {EMT_SAXONS_FACTION_LEADER} Sachsen Anführer
    {EMT_SAXONS_FACTION_HEIR} Sächsischer Erbe
    {EMT_YOUR_FORCES_ATTACK_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte greifen eine Armee der Sachsen an
    {EMT_YOUR_FORCES_ATTACK_NAVY_SAXONS} Eure Streitmächte greifen einen Flottenverband der Sachsen an
    {EMT_YOUR_FORCES_AMBUSH_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte locken eine Armee der Sachsen in einen Hinterhalt
    {EMT_YOUR_FORCES_ATTACKED_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einer Armee der Sachsen angegriffen
    {EMT_YOUR_FORCES_ATTACKED_NAVY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einem Flottenverband der Sachsen angegriffen
    {EMT_YOUR_FORCES_AMBUSHED_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einer Armee der Sachsen in einen Hinterhalt gelockt
    {EMT_VICTORY_SAXONS} Die Sachsen haben gewonnen

    Text ende
    export_descr_buildings.txt


    Habe da nix gemacht weil die Sachsen unter die Barbaren fallen soll.


    export_descr_unit.txt


    type levy spearman frank
    dictionary levy_spearman_frank ; Levy Spearmen
    category infantry
    class spearmen
    voice_type Light_1
    soldier levy_spearman_barbarian, 60, 0, 1.1
    attributes sea_faring, hide_forest
    formation 1, 1, 2, 2, 5, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 11, 4, javelin, 50, 3, thrown, archery, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr prec, thrown
    stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73
    stat_sec_attr spear, spear_bonus_4
    stat_pri_armour 2, 5, 3, flesh
    stat_sec_armour 0, 2, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 1, -2, 3, 2
    stat_mental 5, normal, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 333, 115, 40, 60, 370
    ownership scythia, saxons, britons



    type chosen axemen alemanni
    dictionary chosen_axemen_alemanni ; Chosen Axemen
    category infantry
    class heavy
    voice_type Heavy_1
    soldier chosen_axemen, 40, 0, 1.1
    officer barb_standard
    attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, warcry
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 18, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,0.87
    stat_pri_attr ap
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 6, 8, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 1, -2, 3, 2
    stat_mental 9, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 450, 134, 50, 80, 500
    ownership germans, gauls, dacia, scythia, saxons


    type steppe horde chosen warriors
    dictionary steppe_horde_chosen_warriors ; Steppe Horde Chosen Warriors
    category infantry
    class heavy
    voice_type Heavy_1
    soldier steppe_horde_chosen_warriors, 40, 0, 1.1
    officer barb_standard
    attributes sea_faring, hide_improved_forest, hardy, can_horde
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 7, 9, 6, metal
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 1,0,1,1
    stat_mental 9, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 200, 0, 70, 100, 620
    ownership scythia, [b]saxons[b], britons, dacia, gauls, spain


    type saxon hunters
    dictionary saxon_hunters ; Hunters
    category infantry
    class missile
    voice_type Heavy_1
    soldier saxon_hunters, 40, 0, 0.9
    mount_effect elephant +6, chariot +6
    attributes sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grass, hardy, can_swim
    formation 1.6, 2, 3.2, 4, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 7, 2, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 6, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 2, 6, 0, flesh
    stat_sec_armour 0, 2, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 1, -2, 3, 2
    stat_mental 5, normal, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 270, 105, 30, 50, 300
    ownership scythia, [b]saxons[b], britons


    type barb peasant scythian
    dictionary barb_peasant_scythian ; Barbarian Peasants
    category infantry
    class light
    voice_type Light_1
    soldier barb_peasant, 60, 0, 0.7
    attributes sea_faring, hide_improved_forest
    formation 1.2, 1.8, 2.4, 2.4, 6, horde
    stat_health 1, 0
    stat_pri 1, 0, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 1, 0, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 2, -2, 3, 2
    stat_mental 0, low, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb archer scythian
    dictionary barb_archer_scythian ; Archer Warband
    category infantry
    class missile
    voice_type Light_1
    soldier barb_archer, 40, 0, 0.9
    attributes sea_faring, hide_improved_forest
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 7, 1, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 3, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 2, 0, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 2, -2, 3, 2
    stat_mental 4, normal, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 270, 170, 30, 40, 270
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type warband archer scythian
    dictionary warband_archer_scythian ; Chosen Archer Warband
    category infantry
    class missile
    voice_type Medium_1
    soldier warband_archer, 40, 0, 1.2
    officer barb_standard
    attributes sea_faring, hide_improved_forest, hardy
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 10, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 7, 3, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 1, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 2, -2, 3, 2
    stat_mental 8, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 700, 180, 70, 110, 700
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type warband axe scythian
    dictionary warband_axe_scythian ; Axemen
    category infantry
    class heavy
    voice_type Light_1
    soldier warband_axe_scythia, 40, 0, 1.2
    officer barb_standard
    attributes sea_faring, hide_improved_forest, warcry
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, axe, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 4, 2, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 2, -2, 3, 2
    stat_mental 8, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 450, 170, 50, 70, 450
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb wardogs scythian
    dictionary barb_wardogs_scythian ; Warhounds
    category handler
    class heavy
    voice_type Light_1
    soldier barb_handler, 20, 40, 1.2
    animal wardogs
    attributes sea_faring, hide_forest
    formation 2.2, 2.2, 3, 3, 3, horde
    stat_health 1, 1
    stat_pri 6, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 12, 4, no, 0, 0, melee, other, piercing, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 1, 2, leather
    stat_sec_armour 2, 1, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 2, -2, 3, 2
    stat_mental 4, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 2, 720, 60, 60, 90, 600
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb cavalry scythian
    dictionary barb_cavalry_scythian ; Barbarian Cavalry
    category cavalry
    class light
    voice_type Medium_1
    soldier barb_cavalry, 27, 0, 1
    mount medium horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest
    formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
    stat_health 1, 0
    stat_pri 8, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 3, 4, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 4, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 400, 90, 40, 60, 400
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb horse archers scythian
    dictionary barb_horse_archers_scythian ; Scythian Horse Archers
    category cavalry
    class missile
    voice_type Medium_1
    soldier barb_horse_archer, 27, 0, 1
    mount light horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest, hardy, cantabrian_circle
    formation 3, 4, 6, 6, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 7, 1, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 3, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 2, 0, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 4, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 540, 110, 60, 90, 540
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb noble horse archers scythian
    dictionary barb_noble_horse_archers_scythian ; Scythian Noble Archers
    category cavalry
    class missile
    voice_type Medium_1
    soldier barb_scythian_noble_cavalry, 27, 0, 1
    mount heavy horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest, hardy, cantabrian_circle
    formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 9, 3, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 1, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 8, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 900, 170, 90, 140, 900
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb head hunting maidens scythian
    dictionary head_hunting_maidens_scythian ; Head Hunting Maidens
    category cavalry
    class light
    voice_type Female_1
    soldier barb_headhunting_maiden, 27, 0, 1
    mount light horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest
    formation 3, 4, 6, 6, 4, square, wedge
    stat_health 1, 0
    stat_pri 9, 8, no, 0, 0, melee, simple, blunt, mace, 25 ,1
    stat_pri_attr ap
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 6, 1, 4, metal
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 10, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 2, 600, 140, 60, 90, 600
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb scythian nobles scythian
    dictionary scythian_nobles_scythian ; Scythian Nobles
    category cavalry
    class heavy
    voice_type Medium_1
    soldier barb_scythian_lancer, 27, 0, 1
    mount heavy horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest
    formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
    stat_health 1, 0
    stat_pri 8, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 9, 4, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 1, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 8, impetuous, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 2, 630, 170, 70, 100, 630
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb scythian noblewomen scythian
    dictionary scythian_noble_women_scythian ; Scythian Noble Women
    category cavalry
    class missile
    voice_type Female_1
    soldier barb_scythian_noblewoman, 18, 0, 1
    mount light horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle
    formation 3, 4, 6, 6, 4, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 6, 3, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 8, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 2, 660, 130, 70, 100, 660
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb onager scythian
    dictionary barb_onagers_scythian ; Onagers
    category siege
    class missile
    voice_type Light_1
    soldier barb_crew, 16, 2, 0.9
    engine onager
    attributes sea_faring
    formation 1.5, 1.5, 3, 3, 3, square
    stat_health 1, 0
    stat_pri 4, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 53, 2, boulder, 300, 30, siege_missile, blade, blunt, none, 25 ,1
    stat_sec_attr ap, bp, area, launching
    stat_pri_armour 0, 3, 2, flesh
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 0
    stat_ground 0, 0, 0, 0
    stat_mental 4, normal, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 730, 110, 80, 110, 730
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb chieftain cavalry early scythian
    dictionary barb_chieftain_cavalry_early_scythian ; Barbarian Warlord
    category cavalry
    class heavy
    voice_type General_1
    soldier barb_noble_cavalry, 12, 0, 1
    mount generals horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy
    formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
    stat_health 2, 0
    stat_pri 12, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 3, 6, 4, leather
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 2
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 12, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 810, 110, 90, 130, 810
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    type barb scythian general scythian
    dictionary barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian ; Barbarian Chosen Warlord
    category cavalry
    class heavy
    voice_type General_1
    soldier barb_scythian_lancer, 12, 0, 1
    mount generals horse
    mount_effect elephant -8, camel -4
    attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, general_unit_upgrade
    formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
    stat_health 2, 0
    stat_pri 11, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 13, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 9, 5, 0, metal
    stat_sec_armour 0, 1, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 0, -2, -4, 2
    stat_mental 12, normal, untrained
    stat_charge_dist 40
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 980, 110, 100, 150, 980
    ownership scythia, [b]saxons[b]


    [b]names.txt[b]


    {Gelder} Gelder
    {Germanikus} Germanikus
    {Saxokus} Saxokus
    {Osloius} Osloius
    {Stockus} Stockus
    {Marie} Marie
    {Julie} Julie
    {Eta} Eta
    {Eva} Eva

  • Bevor Du groß etwas machst, zähle einmal wie viele Fraktionen in der descr_sm_factions Datei sind. So wie es aussieht sind es mehr als 31 (das Maximum) - daher wird die slave Fraktion, die normalerweise ganz am Ende ist, nicht mehr eingelesen und entsprechend gibt es dann die 'ownership' Fehler.

    Hi Danke für die Antwort.
    Ich habe, wie du gesagt hast alle Fraktionen in der Datei nachgezählt, aber es sind nur 22.
    Ich werde jz mal die slaves eine Fraktion höher setzten und mal schauen was dann für eine Fehlermeldung kommt.


    So ich habe es jz gemacht und es kam echt dann eine Fehlermeldung von einer anderen Fraktion :(
    Kann man das Limit nicht ändern ??
    Ich habe noch keine andere Fraktion hinzugefügt, ist doch blöde :(
    Was soll ich jetzt unternehmen?

    Bitte keine Doppelpostings. Unter jedem Beitrag gibt es die Möglichkeit zu editieren. Von Triplepost will ich mal nicht reden an dieser Stelle - dein Code-Zitat sollte zur Übersicht so stehen bleiben.


    Grüße Jolius :wink:

  • Ach je - 31 Fraktionen ist Med2TW, Du sprichst ja von RTW. Da ist die Fraktionsgrenze 21 - Problem gelöst würde ich sagen?


    Nächstes Mal bitte nicht komplette TXT Dateien hier kopieren - anstatt dessen komprimieren (7zip ist Freeware ) und dann irgendwo hochladen und Link hier angeben.

    Schade :(
    Kann man das Limit nicht ändern? :(


    Sry wusste es net mit den txt. Dateien


    Trz Danke das ihr überhaupt geschrieben habt :)

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