Hallo ich bin DerKommander und ich habe mir jz gerade hier ein Acc erstellt weil ich einfach nirgendwo eine Antwort zu meiner Frage gefunden habe.
Ich habe schon mehrmals versuch eine Fraktion in Rome TW 1 zu erstellen und bin IMMER daran gescheitert.
Ich habe es mal selbst versucht, weil ich kein TuT dazu gefunden habe. (nur zu MTW2)
Dann habe ich schon mehrmals gelesen das, das TuT auch für RTW geht.
Naja ich habe alles genau so gemacht vom TuT bis zur Verfeinerung, weil das spiel da ja bereits starten kann. (habe nur eine Datei net gefunden, desc_banner_new_xml. Habe einfach dann mal die Datei desc_banner.txt genommen, in der Hoffnung, dass es gleich ist)
Ich bin jz nicht so ein Pro Modder und habe mir vieles nur mit TuT von Alpinus oder selbst angeeignet.
Große Englischkenntnisse besitze ich auch net, aber ich verstehe die meisten Dateien einfach bereits, da ich oft immer etwas hinzugefügt habe Einheiten etc.
Ok kommen wir mal jz zur Frage
Wie gesagt habe ich alles so gemacht bis zum Verfeinerungs-Teil. Also ich will das spiel starten und dann kommt immer und kam auch immer als ich es vorher immer ausprobiert habe eine Fraktion einzubauen diese verfluchte Fehlermeldung:
Script Error in data/export_unit.txt, at line 696, column 18.
Invalid ownership type 'slave' found in unit 'barb peasant slave'.
Ich habe mal einfach slave bei ownership entfernt um zu schauen was passiert, aber dann kam die nächste Fehlermeldung für die nächste Einheit.
Ich weis einfach nicht weiter, ich verzweifle und brauche dringend Hilfe BITTE.
PS: Ich weis das RTW alt ist aber ich mag das Spiel trz sehr und ich weis das meine Frage ein "Paar" Jahre nach der TuT Veröffentlichung kommt. Hoffe das Ihr mir noch Antwortet
{Diskussion} Erschaffung einer neuen Fraktion (RTW)
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Wenn du mir mal das gesamte Log hochlädst und in der Config. Datei das Fehler-Log auf "trace" gestellt hast.
Dann kann ich ja mal einen Blick drauf werfen -
Wow cool danke für die schnelle Antwort Hätte es net gedacht
Aber was soll ich jz genau machen?
Welche Config. Datei?
Sry weis net was du meinst -
Ich erklär dir das heut Abend, jetzt muss ich erstmal Prüfung schreiben
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Cool Danke
Viel Glück bei der Prüfung -
Zitat
Invalid ownership type 'slave' found in unit 'barb peasant slave'.
Bevor Du groß etwas machst, zähle einmal wie viele Fraktionen in der descr_sm_factions Datei sind. So wie es aussieht sind es mehr als 31 (das Maximum) - daher wird die slave Fraktion, die normalerweise ganz am Ende ist, nicht mehr eingelesen und entsprechend gibt es dann die 'ownership' Fehler.
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Hoffe du kommst damit Klar :/
desc_banners.txt
faction saxons
standard_texture models/textures/standard_scythia.tga
rebels_texture models/textures/standard_barb_rebels.tga
routing_texture models/textures/standard_routing_barbarian.tga
ally_texture models/textures/standard_scythia_ally.tgacampaign_descriptions.txt
{IMPERIAL_CAMPAIGN_SAXONS_TITLE}Sachsen
{IMPERIAL_CAMPAIGN_SAXONS_DESCR}Die Sachsen. Mein erster versuchte eine Fraktion in Rome Total War zu erstellen.\n\nMein erster versuch eine Fraktion zu erstellen.descr_character.txt
faction saxons
dictionary 2
strat_model sm_barb_general
battle_model german_general
battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shieldfaction saxons
dictionary 2
strat_card data/ui/barbarian/agents/card_general_celt.tga
strat_model sm_barb_lesser_general
battle_model german_lesser_general
battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shieldfaction saxons
dictionary 2
strat_card data/ui/roman/agents/card_spy.tga
strat_model spyfaction saxons
dictionary 2
strat_card data/ui/roman/agents/card_assassin.tga
strat_model assassinfaction saxons
dictionary 2
strat_card data/ui/barbarian/agents/card_diplo_barb.tga
strat_model diplomatfaction saxons
dictionary 2
strat_card data/ui/barbarian/agents/temp_admiral.tga
strat_model scythia_admiraldescr_lbc_db.txt
faction saxons
model barb_male_peasant 40
model barb_female_peasant 60descr_model_strat.txt
type diplomat
skeleton strat_diplomat
scale 0.7
indiv_range 40
texture romans_julii, data/models_strat/textures/diplomat_julii.tga
texture romans_brutii, data/models_strat/textures/diplomat_brutii.tga
texture romans_scipii, data/models_strat/textures/diplomat_scipii.tga
texture romans_senate, data/models_strat/textures/diplomat_senate.tga
texture macedon, data/models_strat/textures/diplomat_macedon.tga
texture egypt, data/models_strat/textures/diplomat_egypt.tga
texture seleucid, data/models_strat/textures/diplomat_seleucid.tga
texture carthage, data/models_strat/textures/diplomat_carthage.tga
texture parthia, data/models_strat/textures/diplomat_parthia.tga
texture pontus, data/models_strat/textures/diplomat_pontus.tga
texture gauls, data/models_strat/textures/diplomat_gaul.tga
texture germans, data/models_strat/textures/diplomat_german.tga
texture britons, data/models_strat/textures/diplomat_briton.tga
texture armenia, data/models_strat/textures/diplomat_armenia.tga
texture dacia, data/models_strat/textures/diplomat_dacia.tga
texture greek_cities, data/models_strat/textures/diplomat_greek.tga
texture numidia, data/models_strat/textures/diplomat_numidia.tga
texture scythia, data/models_strat/textures/diplomat_scythia.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/diplomat_scythia.tga
texture spain, data/models_strat/textures/diplomat_spain.tga
texture thrace, data/models_strat/textures/diplomat_thrace.tga
texture slave, data/models_strat/textures/diplomat_slave.tga
model_flexi_m data/models_strat/diplomat.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_diplomat.cas, maxtype spy
skeleton strat_spy
scale 0.7
indiv_range 40
texture romans_julii, data/models_strat/textures/spy_julii.tga
texture romans_brutii, data/models_strat/textures/spy_brutii.tga
texture romans_scipii, data/models_strat/textures/spy_scipii.tga
texture romans_senate, data/models_strat/textures/spy_senate.tga
texture macedon, data/models_strat/textures/spy_macedon.tga
texture egypt, data/models_strat/textures/spy_egypt.tga
texture seleucid, data/models_strat/textures/spy_seleucid.tga
texture carthage, data/models_strat/textures/spy_carthage.tga
texture parthia, data/models_strat/textures/spy_parthia.tga
texture pontus, data/models_strat/textures/spy_pontus.tga
texture gauls, data/models_strat/textures/spy_gaul.tga
texture germans, data/models_strat/textures/spy_german.tga
texture britons, data/models_strat/textures/spy_briton.tga
texture armenia, data/models_strat/textures/spy_armenia.tga
texture dacia, data/models_strat/textures/spy_dacia.tga
texture greek_cities, data/models_strat/textures/spy_greek.tga
texture numidia, data/models_strat/textures/spy_numidia.tga
texture scythia, data/models_strat/textures/spy_scythia.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/spy_scythia.tga
texture spain, data/models_strat/textures/spy_spain.tga
texture thrace, data/models_strat/textures/spy_thrace.tga
texture slave, data/models_strat/textures/spy_slave.tga
model_flexi_m data/models_strat/spy.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, max;;TEMPORARY;;
type assassin
skeleton strat_assassin
scale 0.7
indiv_range 40
texture romans_julii, data/models_strat/textures/assassin_julii.tga
texture romans_brutii, data/models_strat/textures/assassin_brutii.tga
texture romans_scipii, data/models_strat/textures/assassin_scipii.tga
texture romans_senate, data/models_strat/textures/assassin_senate.tga
texture macedon, data/models_strat/textures/assassin_macedon.tga
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texture carthage, data/models_strat/textures/assassin_carthage.tga
texture parthia, data/models_strat/textures/assassin_parthia.tga
texture pontus, data/models_strat/textures/assassin_pontus.tga
texture gauls, data/models_strat/textures/assassin_gaul.tga
texture germans, data/models_strat/textures/assassin_german.tga
texture britons, data/models_strat/textures/assassin_briton.tga
texture armenia, data/models_strat/textures/assassin_armenia.tga
texture dacia, data/models_strat/textures/assassin_dacia.tga
texture greek_cities, data/models_strat/textures/assassin_greek.tga
texture numidia, data/models_strat/textures/assassin_numidia.tga
texture scythia, data/models_strat/textures/assassin_scythia.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/assassin_scythia.tga
texture spain, data/models_strat/textures/assassin_spain.tga
texture thrace, data/models_strat/textures/assassin_thrace.tga
texture slave, data/models_strat/textures/assassin_slave.tgamodel_flexi data/models_strat/assassin.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, maxtype sm_barb_general
skeleton strat_named_with_army
scale 0.7
indiv_range 40
texture gauls, data/models_strat/textures/officer_barb_general_gaul.tga
texture germans, data/models_strat/textures/officer_barb_general_german.tga
texture britons, data/models_strat/textures/officer_barb_general_briton.tga
texture dacia, data/models_strat/textures/officer_barb_general_dacian.tga
texture scythia, data/models_strat/textures/officer_barb_general_scythian.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/officer_barb_general_scythian.tga
texture spain, data/models_strat/textures/officer_barb_general_spain_128.tga
model_flexi_m data/models_unit/officer_barb_general_high.CAS, max
shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, maxtype sm_barb_lesser_general
skeleton strat_named_with_army
scale 0.7
indiv_range 40
texture gauls, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_gaul.tga
texture germans, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_german.tga
texture britons, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_briton.tga
texture dacia, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_dacia.tga
texture scythia, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_scythia.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_scythia.tga
texture spain, data/models_strat/textures/unit_strat_map_captain_iberia.tga
model_flexi_m data/models_strat/barb_strat_map_captain.CAS, max
shadow_model_flexi data/models_strat/shadow_model_sword.cas, maxtype scythia_admiral
skeleton strat_navy
indiv_range 40
texture scythia, data/models_strat/textures/navy_scythia.tga
texture saxons, data/models_strat/textures/navy_scythia.tga
model_flexi data/models_strat/navy_barb.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, maxdescr_names.txt
faction: saxons
characters Gelder Germanikus Saxokus
surnames Osloius Stockus
women Marie Julie Eva Eta
descr_offmap_models.txtfaction saxons
{
large data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
medium data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
small data/models_off_map/bireme_OFF_MAP.CAS 100 0
}
descr_sm_factions.txtfaction saxons
culture barbarian
symbol models_strat/symbol_scythia.CAS
rebel_symbol models_strat/symbol_barb_rebel.CAS
primary_colour red 215, green 115, blue 25
secondary_colour red 255, green 255, blue 139
loading_logo loading_screen/symbols/symbol128_scythia.tga
standard_index 17
logo_index 236
small_logo_index 250
triumph_value 5
intro_movie fmv/intros/barbarian_intro_640x480_bars.wmv
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custom_battle_availability no
can_sap no
prefers_naval_invasions nodescr_strat.txt
campaign imperial_campaign
playable
romans_julii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
numidia
scythia
spain
thrace
saxonsfaction saxons, trader henry
denari 5000
settlement
{
level village
region Oslo
year_founded 0
population 400
plan_set default_set
faction_creator gauls
}character Gelder, named character, male, leader, age 50, x 100, y 147
traits GoodCommander 2 , Intelligent 2
ancillaries bodyguard
army
unit barb chieftain cavalry early scythian exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb archer scythian exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb archer scythian exp 0 armour 0 weapon_lvl 0descr_win_conditions.txt
saxonstake_rome short_campaign outlive_factionsbritons dacia germans
Text:
expanded.txt
{EMT_SAXONS_SPY} Sachsischer Spion
{EMT_SAXONS_ASSASSIN} Sachsischer Attentäter
{EMT_SAXONS_DIPLOMAT} Sachsischer Diplomat
{EMT_SAXONS_ADMIRAL} Sachsischer Flottenverband
{EMT_SAXONS_GENERAL} Sachsische Armee
{EMT_SAXONS_NAMED_CHARACTER} Sachsischer Familienmitglied
{EMT_SAXONS_VILLAGE} Sachsisches Dorf
{EMT_SAXONS_TOWN} Sächsische Ortschaft
{EMT_SAXONS_LARGE_TOWN} Sächsische Kleinstadt
{EMT_SAXONS_CITY} Sächsische Stadt
{EMT_SAXONS_LARGE_CITY} Sächsische Großstadt
{EMT_SAXONS_HUGE_CITY} Sächsische Metropole{EMT_SAXONS_CAPITAL} Sächsische Hauptstadt
{EMT_SAXONS_FORT} Sächsisches Fort
{EMT_SAXONS_PORT} Sächsischer Hafen
{EMT_SAXONS_DOCK} Sächsisches Werft
{EMT_SAXONS_FISHING_VILLAGE} Sächsisches Fischerdorf
{EMT_SAXONS_WATCHTOWER} Sächsischer Wachturm
{EMT_SAXONS_FACTION_LEADER} Sachsen Anführer
{EMT_SAXONS_FACTION_HEIR} Sächsischer Erbe
{EMT_YOUR_FORCES_ATTACK_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte greifen eine Armee der Sachsen an
{EMT_YOUR_FORCES_ATTACK_NAVY_SAXONS} Eure Streitmächte greifen einen Flottenverband der Sachsen an
{EMT_YOUR_FORCES_AMBUSH_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte locken eine Armee der Sachsen in einen Hinterhalt
{EMT_YOUR_FORCES_ATTACKED_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einer Armee der Sachsen angegriffen
{EMT_YOUR_FORCES_ATTACKED_NAVY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einem Flottenverband der Sachsen angegriffen
{EMT_YOUR_FORCES_AMBUSHED_ARMY_SAXONS} Eure Streitmächte werden von einer Armee der Sachsen in einen Hinterhalt gelockt
{EMT_VICTORY_SAXONS} Die Sachsen haben gewonnen
Text ende
export_descr_buildings.txtHabe da nix gemacht weil die Sachsen unter die Barbaren fallen soll.
export_descr_unit.txt
type levy spearman frank
dictionary levy_spearman_frank ; Levy Spearmen
category infantry
class spearmen
voice_type Light_1
soldier levy_spearman_barbarian, 60, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest
formation 1, 1, 2, 2, 5, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 4, javelin, 50, 3, thrown, archery, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr prec, thrown
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73
stat_sec_attr spear, spear_bonus_4
stat_pri_armour 2, 5, 3, flesh
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1, -2, 3, 2
stat_mental 5, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 333, 115, 40, 60, 370
ownership scythia, saxons, britonstype chosen axemen alemanni
dictionary chosen_axemen_alemanni ; Chosen Axemen
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier chosen_axemen, 40, 0, 1.1
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, warcry
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 18, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,0.87
stat_pri_attr ap
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 8, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 4
stat_ground 1, -2, 3, 2
stat_mental 9, impetuous, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 450, 134, 50, 80, 500
ownership germans, gauls, dacia, scythia, saxonstype steppe horde chosen warriors
dictionary steppe_horde_chosen_warriors ; Steppe Horde Chosen Warriors
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier steppe_horde_chosen_warriors, 40, 0, 1.1
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hardy, can_horde
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 9, 6, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1,0,1,1
stat_mental 9, impetuous, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 200, 0, 70, 100, 620
ownership scythia, [b]saxons[b], britons, dacia, gauls, spaintype saxon hunters
dictionary saxon_hunters ; Hunters
category infantry
class missile
voice_type Heavy_1
soldier saxon_hunters, 40, 0, 0.9
mount_effect elephant +6, chariot +6
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grass, hardy, can_swim
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 2, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 2, 6, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1, -2, 3, 2
stat_mental 5, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 270, 105, 30, 50, 300
ownership scythia, [b]saxons[b], britonstype barb peasant scythian
dictionary barb_peasant_scythian ; Barbarian Peasants
category infantry
class light
voice_type Light_1
soldier barb_peasant, 60, 0, 0.7
attributes sea_faring, hide_improved_forest
formation 1.2, 1.8, 2.4, 2.4, 6, horde
stat_health 1, 0
stat_pri 1, 0, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 1, 0, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 0, low, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb archer scythian
dictionary barb_archer_scythian ; Archer Warband
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier barb_archer, 40, 0, 0.9
attributes sea_faring, hide_improved_forest
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 1, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 2, 0, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 4, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 270, 170, 30, 40, 270
ownership scythia, [b]saxons[b]type warband archer scythian
dictionary warband_archer_scythian ; Chosen Archer Warband
category infantry
class missile
voice_type Medium_1
soldier warband_archer, 40, 0, 1.2
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hardy
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 3, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 700, 180, 70, 110, 700
ownership scythia, [b]saxons[b]type warband axe scythian
dictionary warband_axe_scythian ; Axemen
category infantry
class heavy
voice_type Light_1
soldier warband_axe_scythia, 40, 0, 1.2
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_improved_forest, warcry
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, axe, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 4, 2, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 8, impetuous, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 450, 170, 50, 70, 450
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb wardogs scythian
dictionary barb_wardogs_scythian ; Warhounds
category handler
class heavy
voice_type Light_1
soldier barb_handler, 20, 40, 1.2
animal wardogs
attributes sea_faring, hide_forest
formation 2.2, 2.2, 3, 3, 3, horde
stat_health 1, 1
stat_pri 6, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 12, 4, no, 0, 0, melee, other, piercing, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 1, 2, leather
stat_sec_armour 2, 1, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 4, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 720, 60, 60, 90, 600
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb cavalry scythian
dictionary barb_cavalry_scythian ; Barbarian Cavalry
category cavalry
class light
voice_type Medium_1
soldier barb_cavalry, 27, 0, 1
mount medium horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 3, 4, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 4, impetuous, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 400, 90, 40, 60, 400
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb horse archers scythian
dictionary barb_horse_archers_scythian ; Scythian Horse Archers
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier barb_horse_archer, 27, 0, 1
mount light horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, cantabrian_circle
formation 3, 4, 6, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 1, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 2, 0, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 4, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 540, 110, 60, 90, 540
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb noble horse archers scythian
dictionary barb_noble_horse_archers_scythian ; Scythian Noble Archers
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier barb_scythian_noble_cavalry, 27, 0, 1
mount heavy horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, cantabrian_circle
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 3, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 900, 170, 90, 140, 900
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb head hunting maidens scythian
dictionary head_hunting_maidens_scythian ; Head Hunting Maidens
category cavalry
class light
voice_type Female_1
soldier barb_headhunting_maiden, 27, 0, 1
mount light horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest
formation 3, 4, 6, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 9, 8, no, 0, 0, melee, simple, blunt, mace, 25 ,1
stat_pri_attr ap
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 1, 4, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 10, impetuous, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 600, 140, 60, 90, 600
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb scythian nobles scythian
dictionary scythian_nobles_scythian ; Scythian Nobles
category cavalry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier barb_scythian_lancer, 27, 0, 1
mount heavy horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 4, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 8, impetuous, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 630, 170, 70, 100, 630
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb scythian noblewomen scythian
dictionary scythian_noble_women_scythian ; Scythian Noble Women
category cavalry
class missile
voice_type Female_1
soldier barb_scythian_noblewoman, 18, 0, 1
mount light horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle
formation 3, 4, 6, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 3, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 660, 130, 70, 100, 660
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb onager scythian
dictionary barb_onagers_scythian ; Onagers
category siege
class missile
voice_type Light_1
soldier barb_crew, 16, 2, 0.9
engine onager
attributes sea_faring
formation 1.5, 1.5, 3, 3, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 4, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 53, 2, boulder, 300, 30, siege_missile, blade, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr ap, bp, area, launching
stat_pri_armour 0, 3, 2, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 0
stat_ground 0, 0, 0, 0
stat_mental 4, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 730, 110, 80, 110, 730
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb chieftain cavalry early scythian
dictionary barb_chieftain_cavalry_early_scythian ; Barbarian Warlord
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier barb_noble_cavalry, 12, 0, 1
mount generals horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 2, 0
stat_pri 12, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 6, 4, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 12, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 810, 110, 90, 130, 810
ownership scythia, [b]saxons[b]type barb scythian general scythian
dictionary barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian ; Barbarian Chosen Warlord
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier barb_scythian_lancer, 12, 0, 1
mount generals horse
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, general_unit_upgrade
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 2, 0
stat_pri 11, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 13, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 5, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 0, -2, -4, 2
stat_mental 12, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 980, 110, 100, 150, 980
ownership scythia, [b]saxons[b][b]names.txt[b]
{Gelder} Gelder
{Germanikus} Germanikus
{Saxokus} Saxokus
{Osloius} Osloius
{Stockus} Stockus
{Marie} Marie
{Julie} Julie
{Eta} Eta
{Eva} Eva -
Bevor Du groß etwas machst, zähle einmal wie viele Fraktionen in der descr_sm_factions Datei sind. So wie es aussieht sind es mehr als 31 (das Maximum) - daher wird die slave Fraktion, die normalerweise ganz am Ende ist, nicht mehr eingelesen und entsprechend gibt es dann die 'ownership' Fehler.
Hi Danke für die Antwort.
Ich habe, wie du gesagt hast alle Fraktionen in der Datei nachgezählt, aber es sind nur 22.
Ich werde jz mal die slaves eine Fraktion höher setzten und mal schauen was dann für eine Fehlermeldung kommt.So ich habe es jz gemacht und es kam echt dann eine Fehlermeldung von einer anderen Fraktion
Kann man das Limit nicht ändern ??
Ich habe noch keine andere Fraktion hinzugefügt, ist doch blöde
Was soll ich jetzt unternehmen?
Bitte keine Doppelpostings. Unter jedem Beitrag gibt es die Möglichkeit zu editieren. Von Triplepost will ich mal nicht reden an dieser Stelle - dein Code-Zitat sollte zur Übersicht so stehen bleiben.Grüße Jolius
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Ach je - 31 Fraktionen ist Med2TW, Du sprichst ja von RTW. Da ist die Fraktionsgrenze 21 - Problem gelöst würde ich sagen?
Nächstes Mal bitte nicht komplette TXT Dateien hier kopieren - anstatt dessen komprimieren (7zip ist Freeware ) und dann irgendwo hochladen und Link hier angeben.
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Ach je - 31 Fraktionen ist Med2TW, Du sprichst ja von RTW. Da ist die Fraktionsgrenze 21 - Problem gelöst würde ich sagen?
Nächstes Mal bitte nicht komplette TXT Dateien hier kopieren - anstatt dessen komprimieren (7zip ist Freeware ) und dann irgendwo hochladen und Link hier angeben.
Schade
Kann man das Limit nicht ändern?Sry wusste es net mit den txt. Dateien
Trz Danke das ihr überhaupt geschrieben habt
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Wir haben alle mal unschuldig angefangen.
Das sind hart kodierte Limits (beißt die Maus keinen Faden ab), siehe hier die Liste für RTW im TWCentre .
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