Versteh ich nicht. Materialien zum Bau mischt man sich doch selbst..oder wie ist das jetzt?
Es gibt neue Menüs, man muss z.B. von einer Sorte (Holz, Beton etc.) nicht mehr unterschiedliche Blöcke, Treppe, Säulen etc. herstellen, sondern nur noch den Basisblock (bei Holz wäre das der klassische Holzrahmen) und dann kann man aus einem Menü auswählen welche Form er haben soll. Je nach Material gibt es da dann verschiedene Menüs. In der Theorie macht es das Bauen tatsächlich bequemer, aber wenn man einen bestimmten Block sucht und nicht genau weiß wo, dann ist das anfangs etwas nervig.
Ansonsten ist das Aufwerten jetzt etwas geradliniger und geht von Holz, zu Pflasterstein und dann zu Beton ohne zig Umwege (für Blöcke; für Türen, Gitter und sowas kommt nach Holz Eisen und dann Stahl). Beim Aufwerten selber gewinnt die Nagelpistole wieder an Wert, in A17 konnte man mit dem Klauenhammer alles mit einem Schlag aufwerten. Nur Nägel verbraucht der bisher irgendwie keine, ist wohl noch ein Bug.
Was sind POIs?
Point Of Interest, eine in 7 Days gängige Bezeichnung für alle vorgenerierten Gebäude voller Loot und Zombies
Das finde ich jetzt erstmal nicht so gut. Macht das Game mehr casual.
Ja, das kann man so sehen. In A18 findet man übrigens auch mehr Messing/Brass, so dass sogar die Ressourcen die man nicht unbegrenzt abbauen kann jetzt öfter zur Verfügung stehen.
Für Leute die auch Nachts mit lahmen Zombies spielen, ist das vielleicht eher was
Ich bin durch The Walking Dead auf den Zombie-Trip gekommen und naja für mich haben Zombies eben nicht zu rennen
Aber das ist ja das tolle am Spiel, es gibt zig Möglichkeiten zur Konfiguration.