Also auf jeden Fall Wikinger-Einfälle, also Spawns, oder wie man das noch regeln kann.
Da es für historische Reichsspaltungen doch etwas dauert von 633 weg, würde ich sagen, Reichsteilungen im Allgemeinen, also weniger direkt vom Datum abhängig, weil die Entwicklung im Spiel ja ungewiss ist. Aber das muss auch gut gelöst sein, nicht wie der Bürgerkrieg in Rome 2, der einfach so dann da ist.
Wir dürfen ja auch nicht vergessen, dass wir den Spieler zwar in eine historisch halbwegs korrekte Situation werfen wollen, aber der Verlauf der Kampagne soll nicht das Nachspielen der Geschichte sein. Dennoch muss für einige Fraktion gesorgt werden, dass diese auch entsprechend KI-gesteuert gut dastehen.