001: Bei Schlachten gegen Städte ohne Mauern, wo die KI angreift, werden Scorpione, Balisten und ähnliches der KI nicht mehr bewegt. Das hatte ich jetzt in allen Schlachten so erlebt.
Die KI benutzt sie zwar noch, also sie schießen zurück, wenn man sie angreift bzw. in ihre Reichweite kommt, jedoch bleiben sie stets auf der Stelle stehen.
Besonders ärgerlich bei Verstärkungsarmeen der KI die am Kartenrand "spawnen".
Das Gerät wird zwar noch auf die Karte geschoben, verbleibt dann aber für den Rest der Schlacht dort.
002: Belagerungsschlachten: KI Belagert nicht eine Runde und baut somit nie zusätzliches Kriegsgerät. Bei mir greift sie immer mit den 4 Leitern sofort an.
003: Belagerungsschlachten - Leitern-KI: Die KI nutzt die Leitern nur für die Einheiten, welche anfangs dran stehen, nicht für nachrückende Einheiten.
Wenn die KI die alle Leitern (in Brand oder kaputt geschossen) oder alle Einheiten, welche die Leitern führen, verliert, greifen die restlichen Einheiten das Tor mit fackeln an, auch wenn schon Leitern erfolgreich an den Mauern stehen und sogar schon erklommen worden.
004: Belagerungsschlachten - Leitern KI Wegfindung: Auch bei eigenen Leitern, welche man zuvor erfolgreich zur Mauer geführt hat und die auch schon erklommen worden, kommt es ab und zu vor (ca. 30% der Fälle), dass die eigenen Truppen diese nicht richtig als Weg in die Stadt erkennen.
Sie laufen erst hin und anschließend wieder weg auf der Suche auf einen anderen, meist viel, viel längeren Weg in die Stadt.
005: Bei einigen Missionstexten in der deutschen Version steht noch so ein komisches Kürzel [BH] oder so ähnlich davor.