Kann es sein, daß man Nomaden nur dann bekommt, wenn man eine Bürgermeisterei, einen Markt und einen Händler gebaut hat.
Dieses Gerücht hält sich in den Foren hartnäckig. Ich persönlich konnte es weder beweisen noch widerlegen, da Nomaden ohnehin unregelmäßig kommen und in 3-5 Jahren zu deren Wiederkehr ne Menge gebaut wird.
Sicherlich könnte man einmal einmal ein Rathaus bauen und einfach mal 10 Jahre warten, ob etwas passiert.....ist aber nicht so richtig zielführend, da für ein ordentliches Spiel ohnehin Händler und Markt benötigt werden.
Was macht man denn mit Schildkröten und Fröschen, essen? Lohnt sich auch nicht wirklich, oder?
Die Übersetzung der Kolonial-Mod scheint etwas völlig anderes zu sein als die englische, die ich spiele.
Ich hab´s mir mittlerweile angewöhnt, mich nur noch auf EIN Exportgut für den Händler zu konzentrieren, im Moment sind es Seile. Dafür braucht man logischerweise einen Seiler, als Rohstoff Hanf oder Flachs. Man produziert zwar nur ca. 40 Seile / Jahr, dafür haben die einen Handelswert von 35!
Feuerholz ist mir immer wieder zu unsicher, gerade wenn man neue Stadtteile mit Häusern anlegt, die sich das Zeug sofort in die Hütte schleppen. Man muß dann immer wieder mit einem neuen Woodcutter und einem Förstern nachlegen, reine Waldgebiete anlegen etc.
Und die Mod mit den unendlichen Vorkommen an Steinen und Eisen ist klasse. Endlich kann man mal zentral ein Ruhrgebiet anlegen, was nichts anderes macht als produzieren. 10-15 Arbeiter da rein und sammeln lassen, sehr entspannend.