2. Die Kämpfe gegen mehrere Gegner sind teils wirklich unfair, v.a. weil teils extrem starke Gegner spawnen und man selbst nur selten Verbündete hat. Dabei wäre das Kampfsystem imo aber wirklich gut, weil es eben nicht nur Schlag-Stich-Block bietet, sondern man mehr im "Raum" kämpft.
Der Kampf gegen mehrere Gegner ist schwer aber da hört der Realismus schon auf. Während man in der Hauptquest und in einigen ausgewählten Nebenquests immer mit Verbündeten in die Schlacht zieht, muss man in den einfachen Nebenquests (solche Aktivitäten) alleine ein ganzes Banditenlager aufmischen. Da wäre es realistischer, wenn man ein paar Wachen oder Söldner mitnehmen könnte (und dann natürlich die Beute teilen muss).
Bei solchen Missionen wo ich alleine gegen ein ganzes Lager kämpfen muss (rein schleichen und sabotieren ist nicht meine Art), heißt es einzelne Gegner (oder kleinere Gruppen) weglocken und nacheinander erledigen. Hatte erste heute wieder eine lustige Geschichte, hab einen Banditen nach dem anderen getötet und am Ende lag der Anführer schnarchend im Lager und ich konnte ihn im Schlaf abstechen. Das ganze am helllichten Tag und die Kämpfe haben mit Sicherheit einiges an Lärm verursacht.
Wer nur die Hauptquest spielt, könnte schnell frustriert sein, die eigenen Kampffähigkeiten steigen schlicht nicht schnell genug an und wenn man dann auf den ersten Bossgegner (in einem engen Raum wo man weder rumrennen noch Bogenschießen kann) trifft, sieht man alt aus. Ich hatte Glück und war schon eine ordentliche Kampfmaschine aber hab von andere gehört die an diesem Kampf verzweifeln.