Die mähr der „Raubkopien“
In letzter Zeit wird immer mehr berichtet das der „PC“ als Spielplattform ausgedient hat und daran sollen die Raubkopierer Schuld sein.
Dem kann ich so nicht zustimmen, nach wie vor spielen Millionen mit dem PC es gibt genauso viele Käufer bzw. sogar mehr wie vorher trotzdem werden in Stückzahlen deutlich weniger Spiele abgesetzt wie vorher.
Woran liegt es ? Die Industrie und auch die Gamezeitschriften blasen alle ins selbe Horn :
„Die Raubkopier sind schuld das weniger Spiele verkauft werden.!“
Nach meiner Meinung stimmt das So nicht den:
1. Wurde schon immer Raubkopiert nicht mehr und nicht weniger wie jetzt.
2. Zwar gibt es nach wie vor genauso viele oder sogar mehr Käufer für Spiele aber sie kaufen nicht mehr weil:
2.1 Sie mit eine Spiel seit Monaten und Jahre beschäftig sind (WoW und Co.). Wo die meisten Spieler früher sich alle paar Monate ein neues Spiel gekauft haben brauchen sie es nicht mehr da sie mit einen Spiel und Monatlichen Gebühren ihre Freizeit vollkommen ausfüllen.
2.2 Der Faktor Zeit einfach zu sehr ins gewicht fällt um alle Top Games zu Spielen (und Kaufen) wenn zu Weihnachten zig TopGames erscheinen (die es alle verdient haben gespielt zu werden) wer soll das den alles Spielen ? Und wenn man nicht die Zeit hat etwas zu spielen dann kaufe man es auch nicht.
2.3 Die einfallslose Industrie einfach keine wirklich neue Produkte auf den Markt bringt und ständigen aufgüssen alter Spiele auf Dauer die Spieler nervt.
2.4 Mit Saumässigen Produkten das vertrauen der Spieler verspielt haben Bugverseuchte Spiele, Kopierschütze die verhindern das Käufer Ihr Spiel nutzen können usw.
2.5 Die Industrie sich selbst das Wasser abgräbt da sie zu schnell die Preise für Produkte senken (Teilweiße nach 3 Monaten) und so die Klassischen Erstkäufer vergraulen bzw. warten lassen (nach dem Motto warte ich 3 Monate kaufe ich es mir zu halben Preis).
2.6 Überzogene Hardwareanfoderungen die nur ein kleiner Teil der Spieler erfüllen und so warten einfach viele Spieler mit den Kauf bis sie das passendes System haben und werden dann noch für dieses Verhalten von der Industrie belohnt (siehe punkt 2.5)
Kurz um nicht die Raubkopierer tragen die Hauptschuld das weniger Spiele (in Stückzahlen) verkauft werden sonder die Hauptschuld trägt die Industrie selber.
Viels zu viele Spiele buhlen um die Gunst der Spieler, ein völlig am Spieler vorbei entwickeltes Markting sowie ein Produktsupport der unter aller Sau ist, das sind die Gründe warum die Spieleindustrie weniger Spiele pro Spiel verkauft.
Aber das sich selbst einzugestehen dazu ist die Industrie nicht in der Lage und man schießt sich lieber auf die zu jeder Zeit vorhanden Raubkopierer ein (die gab es immer und wird es wohl auch immer geben!) und das kann ich nimmer hören