Sicher, dass du nicht in einem feindlichen Gebiet bist?
[R2TW] KFKA - Kurze Fragen, Kurze Antworten
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Manche Generalseinheiten kosten beim Austausch Geld. Bist du pleite bekommst du eine geringere Anzahl an Männern.
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Ist es ein Admiral , oder ein General der mit seiner Armee auf Wasser ist ?
Es ist ein Admiral gewesen, der seine Fähigkeiten auf hoher See nicht nutzen konnte. Komischerweise können Admiräle ihre Fähigkeiten in Benutzerdefinierten Gefechten nutzen, hab dies ausprobiert
Dafür habe ich ein neues Problem, und zwar fangen in meinen von den Karthagern eroberten Städten punische Einflüsse an aufzutauchen, obwohl ich ausreichend Tempel oder Latrinen gebaut habe. Es sind auch keine Charaktere da, die den punischen Einfluss durch irgendwelche Traits verbreiten könnten. woran liegt dies, die Provinzen sind doch seit mind 50 Runden fest in meiner Hand -
Es ist ein Admiral gewesen, der seine Fähigkeiten auf hoher See nicht nutzen konnte. Komischerweise können Admiräle ihre Fähigkeiten in Benutzerdefinierten Gefechten nutzen, hab dies ausprobiert
Dafür habe ich ein neues Problem, und zwar fangen in meinen von den Karthagern eroberten Städten punische Einflüsse an aufzutauchen, obwohl ich ausreichend Tempel oder Latrinen gebaut habe. Es sind auch keine Charaktere da, die den punischen Einfluss durch irgendwelche Traits verbreiten könnten. woran liegt dies, die Provinzen sind doch seit mind 50 Runden fest in meiner HandDu kannst bei Kultur immer nachschauen, wie das ganze beeinflusst wird. Es gibt immer lokale Traditionen, die du nie ganz auslöschen kannst, ganz schlimm ist es auch in Nordgermanien.
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Unter den Zielen gibt es eines, das verlangt:
(IMPERIUM ROMANUM)
-Bau das römische Reich auf-Was muß man tun, um dieses Ziel zu erfüllen ?
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Stöber doch einfach mal durch den Steam Workshop, da findet man alle großen Mods.
Aber eine Mod die das Spiel in eine andere Zeit versetzt gibt es, zumindest einige Hundert Jahre nach dem Hauptspiel. Constantine: Rise of Christianity. Wie der Name vermuten lässt versetzt dich das in die Zeit, in der das Christentum römsiche Staatsreligion wurde, könnte man also als nettes Bindeglied zwischen Rome 2 und Attila betrachten.
Selbst gespielt habe ich es nicht, da die Mod aber von Dresden kommt, dem selben Modder, der unter anderem auch Divide et Impera erstellt hat, sollte das solide Arbeit sein.
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Zumindest macht diese Mittelalter-Mod Fortschritte: Medieval Kingdoms Total War: Kingdom of England
Bis die fertig ist wird es aber sicher noch ne ganze Weile dauern. -
Aber eine Mod die das Spiel in eine andere Zeit versetzt gibt es, zumindest einige Hundert Jahre nach dem Hauptspiel. Constantine: Rise of Christianity. Wie der Name vermuten lässt versetzt dich das in die Zeit, in der das Christentum römsiche Staatsreligion wurde, könnte man also als nettes Bindeglied zwischen Rome 2 und Attila betrachten.
Selbst gespielt habe ich es nicht, da die Mod aber von Dresden kommt, dem selben Modder, der unter anderem auch Divide et Impera erstellt hat, sollte das solide Arbeit sein.
Die Mod "Constantine: Rise of Cristianity" sieht zumindest im Workshop schon mal sehr interessant aus. Das kommt mal auf meine Liste, der zu erledigenden Dinge, nachdem der Sommer vorbei ist.
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Hallo Forum,
womit spielt ihr die Total War Spiele?
Bis jetzt nutze ich für Rome 2 Tastatur und Maus, bin aber am überlegen, ob ein Gamepad hilfreich wäre, z.B. für das gezieltere Kamerabewegen auf der Karte.
Falls ein Gamepad eine Hilfe ist, welche Typen verwendet ihr?
Gruß
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Ich habe es nie ausprobiert, ich kann dir auch nicht sagen, ob es überhaupt möglich ist, die Tastenbelegungen auf die Knöpfe des Gamepads zu legen.
Ich bin mir trotzdem ziemlich sicher, dass das keine gute Idee ist. Es hat schon seinen Grund, dass Strategiespiele meist PC-exklusiv sind. Präzise Eingabegeräte, also Maus und Tastatur, sind praktisch Pflicht. Wie würdest du mit einem Gamepad die Menüs in Attila bedienen wollen? Es dürfte mit dem Gamepad nahezu unmöglich sein, die Schaltflächen zu treffen. Wie willst du einzelne Einheiten auswählen? Wie willst du Dinge anklicken? Und inwiefern erhoffst du dir durch ein Gamepad eine präzisere Kamerasteuerung? Die Maus ist deutlich präziser als jeder Analogstick.tl;dr: Schnell und präzise lässt sich Attila meiner Meinung nach nur per Maus und Tastatur bedienen.
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Statt eines gamepads , kannst du dir mal eine gamer Maus anschauen. Wäre aufjedenfall viel sinnvoller als ein gamepad.
Ich komme mit einer Standard Maus vollkommen zurecht. Die gamer Maus hat zwar viele Vorteile, aber für Strategiespiele sind sich nicht unbedingt notwendig. -
Ein Gamepad dürfte in einem Strategiespiel wie Total War so nützlich sein wie zwei gebrochene Hände
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Danke für eure Rückmeldungen. Ich dachte, sie ist beim scrollen besser, hab aber keinerlei Erfahrungen.
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Es gibt ja -zumindest bei den Römern- den Erlass "Partei-Loyalität". Bringt einem +10 Punkte zur Loyalität zu der Partei welche die Provinz regiert. Ich sehe auch, im Politikbereich das die Parteien ein paar Regionen bzw. dann eine Provinz haben.
Die Frage: Wo sehe ich den welche Partei welche Provinz/Region kontrolliert? Sonst stochere ich ja mit dem Erlass im Dunkeln rum.
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Auf der Übersichtskarte gibt es eine Option: Parteizugehörigkeit. Oder sowas. Kann auch Familien sein glaube ich.
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Ah...okay. Ging ja schnell. Danke.
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Moin Moin,
ich alter Civilization Veteran versuche mich nach Jahren mal wieder an Total War und habe direkt mal eine Frage:
Hin und wieder ist auf der Kampagnenkarte über Einheiten (eigene und feindliche) ein roter Schädel zu sehen. Was will mir dieser Schädel mitteilen?
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Das deine Armee Männer verliert. Das kann unterschiedliche Gründe haben. Ich glaube wenn Du die Maus auf den Kopf bewegst und einen Moment wartest poppt ein Fenster auf das den Grund auch noch erklärt. Bin mir allerdings nicht mehr ganz sicher.
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Das kann mit dem Klima, also extremer Frost oder extreme Hitze zusammenhängen. Auch eine Seuche in deiner Armee ist möglich.
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Auch Nahrungsknappheit wäre ein Grund. Produzieren die Provinzen zu wenig Nahrung, dann hat man mittelfristig ein Problem, da viele Gebäude-Upgrades Nahrung verbrauchen (warum auch immer ). Da kann ein Hafengebäude der höchsten Entwicklungsstufe schon mal -7 Nahrung kosten. Fehlen dann entsprechende nahrungsgenerierende Gebäude hungern deine Soldaten, ergo sterben sie.
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