{DIK} Preview

  • So ich dachte es wird mal Zeit, dass ich hierfür einen Extra Thema eröffne :D


    Die unabhängigen Herrschaften:


    Siena Stadtwache:
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    Palazzo Ducale in Modena:
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    Prinzenschule von Mantua:
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    Adlige von Monferrat:
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    Seidenmanufaktur von Lucca:
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    Fürstliche Hakenbüchsenschützen aus Piombino:
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    Die Handelsbeziehungen der Republik Ragusa:
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    Für die anderen unabhängigen Seerepubliken gibt es natürlich auch entsprechende Gebäude ;)


    Credits:
    OuO (Dismounted_Norman_Knights Schildtexturen, Arquebusiers_Venedig 3D Modelle, Heavy_Bill_Militia Skins & 3D Modelle, + Einheitenkarten, vielen Dank an Bob!)
    Titles for Holy Land Mod by billydilly (Anc-Bild "Schüler der Prinzenschule")


    cheers :thumbup:

    Hier bitte keine Diskussionen, sondern hier!

  • So alle Fraktionen sind soweit im Spiel ;)
    Vielen Dank an Slash, der mich hierbei unterstützt hat :thumbup:


    Neapel muss ich noch die Skins fertig machen und Einheiten einbauen :)
    Dann werde ich noch die Scripts von Vlad, die in seiner fast fertigen Version sind, übernehmen und dann ist nicht mehr weit bis 3.0 :D


    Die finale Verteilung auf der Map für die Fraktionen:
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    Legende:

    • Frankreich: Blau mit schwarzem Rand
    • Eidgenossen: Weinrot mit dunkelrotem Rand
    • Mailand: Grün
    • Venedig: Dunkelrot
    • HRE: Schwarz
    • Ungarn: Orange
    • Türken: Hellgrün
    • Paspststaaten: Weiß mit goldenem Rand
    • Florenz: Weiß mit rotem Rand
    • Königreich Neapel: Hellgelb mit rotem Rand
    • Spanien: Gelb


    cheers :prost:


    Die Kommentare bitte hier!

  • So gestern habe ich die Einheiten für Neapel fertig gestellt ;)
    Die Credits gehen an OuO für die Einheiten, Skins sowie Einheitenkarten usw. (Danke :thumbsup: )
    Die Kalabrischen Edelmänner, sowie die Banner sind von mir :rolleyes:


    Hier noch ein kleiner Eindruck des Königreichs Neapel:


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    :mampf: LG Neadal


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  • So ein weiteres kleines Preview für heute:


    Und zwar basierend auf der Idee von Iskar, habe ich die maximale Ausbaustufe der Städte bearbeitet.
    So kann zum Beispiel nicht eine kleine Stadt wie Asissi plötzlich größer werden als Rom, was allein logisch gesehen schon seltsam wäre und historisch nicht vertretbar ist.
    Dadurch wird der strategische Aspekt noch einmal hervorgehoben.


    Daher folgendes System:

    • 1. Stufe: Siedlung bis zur Kleinstadt ausbaubar (größter Anteil)
    • 2. Stufe: Siedlung bis zur Stadt ausbaubar (schon wichtigere Städte, die auch eine historische Bedeutung haben)
    • 3. Stufe: Siedlung bis zur Großstadt ausbaubar (wichtige Städte wie, Siena oder Salerno, usw.... )
    • 4. Stufe: Siedlung bis zur Metropole ausbaubar (nur die aller wichtigsten Städte, wie Rom, Venedig oder Neapel...; also histroisch gesehen echte Großstädte)


    Hier noch jeweils ein Beispiel:


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    Hier auch noch der Stammbaum von Neapel:
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    cheers :hallo:


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  • So hier noch ein Preview von einem Feature, das noch in der Entwicklung ist :)


    Da in der Kampagnenzeit sehr viele Söldner angeworben wurden und sie auch berüchtigt für ihre Wankelmütigkeit waren, habe ich mir mal Gedanken gemacht wie man das Ganze ins Spiel übertragen könnte. Hier sind die ersten Reslutate...


    Beginnt man einen neuen Krieg so erscheint ein Event:
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    Natürlich kann man sich dagegen oder dafür entscheiden, mit entsprechenden Auswirkungen auf das Spiel..


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    Wenn der Krieg wieder vorbei ist, dann erscheint nach einer Runde warten wieder ein Event..
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    Wieder kann man sich entscheiden..


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    cheers :hallo:


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  • Hallo zusammen ;)


    Jetzt ist ersmal alles grundlegendes für die neue Version eingebaut. Also werde ich mich diese Woche um das Scripting kümmern, um die Kampagne für die neuen Fraktionen etwas interessanter zu gestalten :D
    Auch werde ich das Forum hier durchforsten, um möglichst viele der vorgeschlagenen Ideen zu verwirklichen, genauso wie die schon entwickelten Scripts von Vlad ;)


    Hier die Ausgangslage für Neapel:
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    cheers :hallo:


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  • So ich habe jetzt aufgrund von Balancing Problemen ein bisschen noch an der Karte geschraubt. Das Ergebnis ist jetzt, dass es 16 neue Provinzen gibt, mit Schwerpunkt nördlich und besonderns im Balkan.


    Vielen Dank hier an Vlad und Iskar, die mich darauf aufmerksam gemacht haben :thumbup:


    Hier sind ein paar Bilder:


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    Die Tage werde ich auch noch das Söldnerscript fertig stellen ;) Dann wäre der Mod eigentlich fertig :grübel: Aber ich werde ihn noch ein bisschen durchtesten und auf Fehlersuche gehen.


    Cheers :hallo:


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  • So das letzte Preview vor dem Release :D


    Es geht um das Script für Noli:


    Wenn man Genua erobert..
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    hat..
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    erscheint Event, bei dem man sich entscheiden kann..
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    nimmt man an, dann erhält man die Stadt Nolí ;)
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    So es sind ja nur noch ein paar Tage bis zum Release, ich hoffe ihr freut euch drauf ;)


    LG Neadal :hallo:


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  • Spanien:


    Der General auf Malta hat jetzt die richtige Leibwache
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    Palermo ist jetzt eine Großstadt, mit entsprechender Mauer und Kaserne
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    Oristano ist jetzt auch unter spanischer Herrschaft
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    Dreimal, über den ganzen Kampagnenverlauf verstreut, wird der König von Spanien Truppen nach Italien entsenden
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    HRR:


    [spoil=Neue Generäle in Trient und Villach][/spoil]


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    [spoil=Neue Einheit; Silversurfer verbannt][/spoil]


    [spoil=Frundsberg hat auch jetzt eine anständige Leibwache][/spoil]


    Credits für die Einheit "Frundsberg's Männer" geht an OUO ;)


    Osmanen:
    Sarajevo ist jetzt eine größere Stadt
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    Die Assassinen sind jetzt als Piraten eingebaut
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    Eidgenossen:
    Eidgenössische Generäle haben jetzt einen neuen Stratskin
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    Papststaaten:
    Für die Papststaaten kämpft jetzt Cesare Borgia
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    Königreich Neapel:


    [spoil=Römische Ordnungszahlen entfernt][/spoil]
    [spoil=Marinedock: Alle Schiffe verfügbar][/spoil]
    [spoil=Bari][/spoil]
    [spoil=Vasallenscript besser erklärt][/spoil]


    Die Elitepikeniere habe ich auch auf zwei Kasernenstufen verteilt, also ist immer nur eine in der Stadt rekutierbar :)


    Florenz:
    [spoil=Rathaus und Kirche eingefügt][/spoil]


    Kampagne:


    [spoil=Girolamo Savonarola][/spoil]
    [spoil=Die Rekutierung der Kanonen überarbeitet][/spoil]
    [spoil=Zweite Rekutierungsmöglichkeit][/spoil]


    Außerdem habe ich noch alle Bugs fixen können :D
    Außer das mit den Handelsrouten, da habe ich noch keine Lösung bis jetzt gefunden...
    Was die Regionen betrifft die werde ich erst dann in 4.0 einbauen (also Ulm und Carpo in Pula umbennen, sonst ist das zuviel gelösche für euch ;) )
    Auch die allgemeine Einheiten Rekutierung für die KI habe ich nocheinmal überarbeitet, vorallem in der Hinsicht darauf, dass Spanien, Frankreich und die Osmanen agressiver sein sollen (hoffe dass klappt dann auch so :grübel: )


    So mit den meisten Bugs bin ich durch zwei fehlen noch, die Johanniter und das Söldnerscript.


    Wenn Krieg zwischen Neapel und Spanien ausbricht, so sollte es funktionieren..


    Ein neuer Krieg bricht aus
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    Ich nehme an
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    Der Condottiere erscheint bei Neapel und es ist Krieg zwischne mir und Spanien
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    Morgen kommt dann das letzte Problem ;)
    LG Neadal


    Edit: Alle oben aufgeführten Bugs bzw. Verbesserungsvorschläge, sowie einige mehr wurden alle gefixt oder ausgebessert, bis auf folgende:

    • Häfen in den Provinzen, die ans Meer grenzen, aber keinen Hafen haben sollen
    • Die Armbrustschützen aus der America-Kampagne (kommt in 4.0)
    • Die Bürgermilizen mit Speeren (kommt in 4.0)
    • Die Stadt Ulm hinzugefügt (kommt in 4.0)
    • Das komische Schlachtfeld bei Saluzzo konnte ich nicht ändern, bzw. machte keinen Unterschied...
    • Wahl zwischen Katholizismus und Protestantismus werde ich in 4.0 ermöglichen

    Ich hoffe ich habe jetzt keinen vergessen :pfeif:



    Lg Neadal :hallo:

  • Ein weiteres neues Feature in 4.0 wird sein, dass man das Großherzogtum Toskana mit Florenz errichten kann.
    Hier ist schon mal das Wappen ;)



    Ich werde also wieder alle paar Tage die aktuelle Arbeiten online stellen :)


    Lg Neadal :hallo:


    Edit: Voraussichtlich wird es in 4.0 auch eine neue und größere Map geben :D


    Dank an Ecozone, der sie mir zur Verfügung stellen wird :thumbup:


    Hier die Alte und Neue im Vergleich ;)
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  • Hier sind die neuen Fraktionswappen ;)


    Venedig
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    Osmanen
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    Papststaaten
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    Neapel
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    Ungarn
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    HRR:
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    Frankreich:
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    Mailand:
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    Florenz:
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    Eidgenossen:
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    Spanien:
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    Großherzogtum Toskana:
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    cheers :hallo:

  • So da wir euch ja schon eine Weile schmoren lassen, hier mal wieder etwas Neues ;)


    da wir ja zwei neue Fraktionen einbauen werden, "Der Schwäbische Bund", "Das Großherzogtum Toskana", hier mal ein kleines Preview für den Schwäbischen Bund:


    Das Generalsmodell auf der Stratkarte:
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    Ich habe versucht in der Gestaltung des Waffenrocks, möglichst viele Wappen einfließen zu lassen, da ja der Bund aus mehreren Fürsten und Städten bestand.
    An dieser Stelle, vielen Dank an Vlad, der mit seinen sehr detailierten Recherchen eine sehr gute Grundlage geschaffen hat ;)
    weiter so :thumbup:


    Hier nochmal ein Ausschnitt aus dem Menü, diesmal auch mit dem Schwäbischen Bund :)
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    Jetzt könnt ihr hier mal die neuen Schlachtenbanner anschauen ;)


    Königliches- und Generalsbanner:
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    Kavallerie:
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    Fernkämpfer:
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    Infanterie:
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    cheers :hallo:


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