Hallöchen,
hier wie üblich sämtliche Morddrohungen
Hallöchen,
hier wie üblich sämtliche Morddrohungen
Dann fang ich mal an mit meiner Morddrohung. Keine Credits für OuO in der Vorstellung? Die sizialianischen Einheiten sind von uns soweit ich das intern mitlesen konnte, oder?
Das stimmt, aber in der Version ist noch gar nichts von OuO drin!
Erst in der nächsten
Hier noch eine kleine Vorschau für die Besonderheiten der unabhängigen Herrschaften:
Hier die Prinzenschule von Mantua
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Das entsprechende Anc
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Man kann also schon mit einer baldigen 3.0 rechnen?
Jup, eigentlich schon
Da werden dann die Türken von Anfang spielbar sein.
Sowie das Königreich Neapel, wie du ja schon gelesen hast
Ein Packen neuer Events und auch ein paar neue Gebäude und Ancs
Edit: Hier mal das Fraktionswappen von Neapel, und das Stratmodell für Familienmitglieder
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Edit: 02.09.13
So hier habe ich das mal ausprobiert mit den neuen Bezeichnungen der Republiken.
Generäle heißen jetzt Condottiere
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Für die Familienmitglieder, heißen jetzt Ratsmitglieder (Venedig, Florenz)
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Auch die Bezeichnung Familienmitglied habe ich jetzt erstmal bei allen Fraktionen auf "Persönlichkeit" geändert.. da bin ich noch nicht so zu frieden, habt ihr da vielleicht eine Idee??
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EDIT II: Achja die Legionsnamen werden auch mit eingebaut
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Edit III: So ein kleines Update zur Lage der Nation, das Söldnerscript ist jetzt verbaut
ich werde es also die Tage dann schön durchtesten, wenn mich jemand unterstützen will Freiwillige vor
LG Neadal
Edit IV: So sieht die Söldnerarmee für Italien aus:
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Edit IV: So eine Ankündigung, auf die ich mich schon sehr gefreut habe
Der Releasetermin für DIK 3.0 wird voraussichtlich der 30.09 werden, aber ihr wisst ja wie das mit den Terminen bei Mods immer so ist nichtsdestotrotz werde ich mein bestes geben den Termin wahrzunehmen
LG Neadal
Edit V:Noch als kleine Info, ich werde den Mod mit einem Installer online stellen. Dann hat man nicht mehr das blöde entpacken und kopieren
Was ich mir auch noch überlegt habe sind zwei Scripte einmal für Frankreich und einmal für die Stadt Genua bzw. Noli.
1. Script:
Ich wollte den ersten Italienzug von König Charles besser darstellen.
Also habe ich folgendes geplant:
- König Charles ist am Anfang abwesend, also nicht auf der Kampagnenkarte zu finden (muss noch die Vorbereitungen treffen oder so )
- Der Spieler von Frankreich bekommt darüber auch eine Info und kann den Beginn beschleunigen, wenn er Geld von den Adligen des Reiches einfordert, was aber zu einer gewissen Unruhe führen wird.
- Dann folgt eine weitere Info, dass der Zug begonnen hat.
- Charles erscheint bei Florenz und belagert dieses ... wird die Stadt eingenommen dann geht der Zug weiter ansonsten ist er gescheitert. / Für den Spieler von Florenz wird dieses Ereigniss auch eintreten, also auch wenn Frankreich von der AI gesteuert wird!
- Das nächste Ziel ist Rom, dort kann man sich entscheiden weiter zu ziehen oder die Stadt zu belagern. Natürlich hat beides seine Konsequenzen...
- Je nachdem erreicht man dann Schlussendlich Neapel (die Truppenzahl wird durch die Zeit verringert, so werden die Verluste bei der Belagerung und Co. dargestellt)
- Dann wenn man Neapel und Kontrolle hat kann man sich wieder entscheiden, ob man lieber in Neapel bleibt oder doch zurück nach Frankreich geht, mit entsprechenden Konsequenzen.
Natürlich werden die Ereignisse mit schönen Events verdeutlicht
2. Script:
Da die Stadt Noli seine ganze Geschichte durch in einem Bündnis mit Genua stand, hatte ich folgende Idee:
- Wenn Genua erobert wird erscheint ein Event
- Hier bietet die Stadt Noli ein Bündis an, gegen eine entsprechende Zahlung an
- Je nach dem bekommt man dann die Stadt übergeben oder nicht
Was meint ihr?
Schön das du trotz Rome 2 fleißig weiter an der Mod arbeitest und es sogar schon einen Releasetermin gibt
Nichts geht über MTW2
Sehe ich wieder bestätigt
Ich hoffe ich kann ihn auch einhalten, weil ich noch ein bisschen mit den Sounds zu kämpfen habe, aber ich habe das ganze jetzt mal Fridericus übergeben
Die Betatests sind auch gut velaufen und jetzt fehlt nur noch ein bisschen der Feinschliff (Eventpics, Rechtschreibfehler, usw.. )
Edit:
Ich finde die aktuelle Fraktionsbeschreibung von Neapel noch etwas mau..
Alfons II.
König von Neapel und Herzog von Kalabrien. Offizell muss
er den Lehnseid auf den Papst schwören, doch die Könige haben schon
lange ihre inoffizelle Unabhänigkeit erreicht.
Die kürzlichen
Ereignisse lassen jedoch nichts Gutes erahnen, denn der König von
Frankreich erhebt ebenfalls Anspruch auf den Thron von Neapel. Mit
Unterstützung der Herzöge von Mailand wollen sie Neapel erobern und
ihren Anspruch durchsetzen.
Hat irgendwer vielleicht noch einen Verbesserungsvorschlag?
Lg Neadal
Edit II:
Hallo zusammen,
leider muss ich euch sagen, dass das Soundproblem noch nicht gelöst ist..
Daher muss ich den Releasetermin wohl verschieben..
Ich ich hoffe ich kann euch Ende der Woche den Mod zur Verfügung stellen.
Sorry
LG Neadal
Edit III:
Das Soundproblem ist GELÖST!!
Jede Fraktion spricht, Menüsound geht und auch die Einheiten sprechen, bis auf ein paar Ausahmen
LG Neadal
Edit IV:
Der neue Releasetermin ist jetzt der 04.10.13!
LG Neadal
Edit V:
Ich werde heute noch eine Liste mit allen neuen Features online stellen
Dürfte so gegen späten Abend dann sein
Lg Neadal
Edit VI: Noch ca. 10-15 Minuten dann dürfte DIK3.0 hochgeladen sein
Glückwunsch zum Release von 3.0. Ich hoffe ich komme mal zum zocken in nächster Zeit.
Danke
Hoffe ich doch
4.0 werde ich auf jedenfall auch noch in angriff nehmen, da hab ich schon viele neue Ideen
Glückwunsch zum Release, schön dass du so am Ball bleibst
Ich werde heute auch gleich noch einen Patch online stellen, sind mir noch ein paar Kleinigkeiten entgangen
Edit: Ich werde jetzt die Tage mal eine Liste mit den bekannten Bugs und Vorschlägen online stellen
Die Bugs werde ich dann im neuen Patch 3.2 versuchen alle zu fixen
Danach werde ich eventuell noch einen Patch erstellen, aber nur falls nötig
Dennn ich möchte ja auch mit 4.0 weiter voran kommen
LG Neadal
Edit: Dieses Wochenende werde ich versuchen die gesamte Liste abzuarbeiten, dann habt ihr endlich eine bugfreie Version
Lg Neadal
Edit II: Ich bräuchte mal einen Freiwilligen der das Rekutierungsverhalten der KI für mich testet
Wer mag?
Edit III: Sorry ich musste nochmal den Patch 3.2 überarbeiten, für alle die ihn schon installiert haben, bitte nochmal neu runterladen und einfach den Patch erneut installieren! Danke
Was haltet ihr von der Idee die Fraktion Republik Siena einzubauen?
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oder Genua?
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Ist bist jetzt nur so ein Gespinst in meinem Kopf
Herzlichen Glückwunsch, ich denke das wird die Downloadzahlen nach oben treiben
PS: Genua^^
Na das hoffe ich doch sehr
Edit: Hallo zusammen,
wir wollen die Wappen überarbeiten und mehr historisch gestalten. Irgendwelche Vorschläge?
auch für die Schlachtenbanner
LG Neadal
Ja, ich fande es auch etwas zu europäisch nur habe ich bisher noch keine schönere Form finden können
Zufälligerweise was in petto?
Na das lässt sich ja verwenden danke dir
Edit: Wo zur Hölle kommen die 6000 Klicks her
Ich würde mal sagen das TWC hat da gut geholfen^^
Wegen dem schwäbischen Bund, ich weiß nicht wie genau du was gemacht hast, aber in OuO haben wir ja über Traits Familien ins Spiel eingebaut. Sprich, jemand könnte die Eigenschaft haben "Rat des Hauses Württemberg" oder "Rat der freien Reichsstadt Ulm" etc. und dann auch den entsprechenden Skin tragen. Würde sich für so einen Bund denke ich sehr stark anbieten.
Selbst im TWC sind nicht mal zusammen so viele
aber ich will mich ja nicht beschweren
Klingt sehr interessant, ist auch schon in meinen Notizbuch notiert
Dadurch könnte man auf jedenfall diesen Bund besser darstellen.
Wie schon bei Infracta erwähnt kann man bis zu 10 verschiedene Texturen pro Stratmap Charakter haben über 'level' traits. Bietet sich hervorragend an für prominente Familienstammbäume. Mit dem 'FatherTrait' Test laesst sich das auch vererben wenn man keine anderen trigger gebrauchen möchte, zB eingeheiratet oder adoptiert.
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