Danke für deine Vorschläge!
Die Farben für Neapel und Spanien werde ich jetzt wohl nicht mehr ändern können,
da ich die Karte für das Kampagnenauswahlmenü schon erstellt habe.
Aber die Landsknecht Hellebardiere lassen sich auf jeden Fall machen
{DIK} Diskussion
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Was mir noch zwischendurch aufgefallen war:
Spiel ich selbst als Deutsches Reich und mustere die Armeen der veründeten Schwaben, gibt es dort eine Einheit Lanzenreiter, die in der Einheitenbeschreibung noch den grauen Bauern zeigt. Da fehlt wohl irgendein UI Bildchen. -
Danke für den Tipp, werde ich noch hinterlegen
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Ich habe in meinen Mods normalerweise das data\ui\generic Verzeichnis wo ich den original Bildern einen Schriftzug verpasst habe, manchmal ist es halt nicht sofort klar, dass es ein Platzhalter ist - Beispiel für fehlendes unit_info Bild (generic_unit_info.tga):
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Ich finde bei den Ancillaries ist es nicht gleich offensichtlich
Beim Römischen Bauern checkt man es schon eher -
Dem Blechhelmträger (generic_ancillary.tga) habe ich ein dickes, rotes X auf die Nase gedrückt - zu klein für Text
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So kann man es natürlich machen
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Irgendwie scheinen die Osmanen bei mir immer große Probleme zu haben, wenn ich sie nicht selbst spiele. Die wurden bisher jedes Mal (Partien mit Frankreich, HRR, Florenz) von den Ungarn und Venedig bis auf 2-3 Provinzen innerhalb der ersten 80 Runden verhauen. Dabei scheint aber nicht Venedig im Süden das Hauptproblem zu sein, sondern vor allem die Ungarn, die immer sehr schnell Sarajevo erobern.
Trotz der regelmäßigen Verstärkungen kommen die Osmanen überhaupt nicht klar, so dass ich ihnen mit create_unit zwischendurch mal zwei Armeen erstellen musste.
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Ja das ist ein Problem, dass uns schon seit 3.0 begleitet..
Wir haben das bisher nur verzögern und nicht abstellen können.
Das wird wohl erstmal so bleiben befürchte ich -
Aber woran liegt das wohl? Haben die Ungarn zu starke Einheiten in Autoschlachten?
Immerhin bekommt der Osmane ja regelmässig Verstärkungstruppen und sollte dadurch eigentich einen Vorteil haben.
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Ich vermute zum einen das und das die Osmanen KI wohl nicht mit dem Gelände klar kommt.
Sprich, dass sie ihre Truppen nicht vernünftig bewegt. -
Ich schätze mal die KI für die Osmanen ist 'default' - und wenn es die einzige ist dann ist es nicht weiter verwunderlich das sie ganz oben auf der Angriffspriorität aller anderen Fraktionen ist vor allem wenn ich annehme, dass alle anderen Fraktionen auf catholic gestellt sind. Es mag blödsinnig klingen, aber die Osmanen auch auf catholic zu setzen sollte die Aggressivität der Nachbarn stark reduzieren. Der Name der KI ist der einer Religion, hat aber keine Religion spezifischen Anweisungen soweit ich weiß - außer der obigen Prioritätenliste wenn es um andere KI geht.
Letztendlich kannst Du auch alle KI auf 'default' stellen.
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Ich denke das AI-Label hat nur soweit damit etwas zu tun, weil im "catholic" Label vermerkt ist, dass die Muslimen stärker bzw. eher attackiert werden.
Den Osmanen habe ich ein eigenes Label erstellt, dass äußert aggressiv ausgelegt ist, da scheint wohl noch das Problem mit der Verteidigung zu sein, sprich ich muss wohl nochmal nachjustieren
Ungarn hat auch ein vollkommen neues bekommen, eigentlich sollte es so funktionieren, dass es keinen mehr wirklich angreift.
Scheint jedoch auch nochmal meiner Aufmerksamkeit zu bedürfen.Die AI-Label sind lediglich für das Verhalten der Fraktion in der Kampagne zuständig.
In ihm ist festgelegt, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Angriff oder ein Bündnisschluss eintritt oder auch wie sich die Fraktion verteidigt, angreift. -
Hast Du mein Skript schon probiert?
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Nein dazu hatte ich leider noch keine Zeit, weil ich erst noch die ganzen neuen Modelle für IND erstellen will.
Bei DIK fehlen jetzt nur noch die Hafsiden, Ragusa ist nämlich auch schon fertig
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Kein Problem, war mir nur nicht sicher ob Du es gesichert hattest.
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Doch, doch!
Habe es schon abgespeichert, keine Sorge -
Hallo zusammen,
ich wollte euch nur aufmerksam auf einen kleinen Sub-Mod für DIK machen!
Auf TWC hat unser Fan Macamilus alternative Schlachtenbanner für die Republik Venedig erstellt.
http://www.twcenter.net/forums…e&p=15297429#post15297429[spoil][/spoil]
Update für Version Ultimate: Inzwischen haben wir fast alle alten Scripte der vorangegangen Version wieder implementiert und an die neue Map angepasst. Leider lässt sich darüber kaum ein Preview erstellen. Auf jeden Fall werden wir in Kürze euch wieder neue Inhalte präsentieren können! Bleibt also am Ball
Am besten schaut ihr für Updates auf unserer Facebookseite nach, dort werden auch kleinere Neuigkeiten verkündet.Beste Grüße
Euer Neadal
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