Sie bringen doch tatsächlich noch ein DLC für Rome II heraus:
[R2TW] Screenshots und Videos
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- [R2TW]
- Filusi
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Naja wens interessiert. Das Geld werd ich mir sparen. Die Völker sind nicht meine Welt.
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Warum begraben sie dieses Spiel nicht endlich? Sehr kuriose Entscheidung.
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Vielleicht auch ne Art Therapie für die Nicht-Warhammer-Fans von CA und SEGA. Damit wir noch wissen, wie sich ein „echtes“ Total-War-Szenario anfühlt. Die nötige „historische“ Dosis vor dem Release von TW:TOB
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Warum begraben sie dieses Spiel nicht endlich? Sehr kuriose Entscheidung.
Das habe ich eben auch gedacht. Sollten nicht alle menschlichen Ressourcen für die kommenden Projekte benötigt werden? Ich habe jedenfalls mit dem Kapitel abgeschlossen.
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So abwegig finde ich es nicht, CA hat inzwischen recht viel Manpower und da kommt es leicht vor, dass die aktuellen Projekte gerade in einer Phase sind, in der bestimmte Mitarbeiter kaum etwas oder gar nichts zu tun haben. Die dann an irgend ein kleines DLC zu setzen, für ein Spiel welches nach wie vor eine recht große Spielerbasis hat, ist da einfach eine wirtschaftlich sinnvolle Lösung. Ob es dann für das Spiel sooo viel Sinn macht ist die andere Frage
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Weil es hier bisher nicht erwähnt wurde darf ich mal "German" aus der SZ zitieren
Zitat von German
Zeitgleich mit dem "Desert Kingdoms Culture Pack" wird ein kostenloses Update für das Basisspiel zur Verfügung gestellt. Mit dem Patch werden weibliche Anführer und Generäle wie Kleopatra und Teuta eingebaut. Neben diesen Anführerinnen wurden allen Kampagnen und Fraktionen wichtige, weibliche Charaktere hinzugefügt
KilckFinde ich doch ganz nett. Gerade dass sie auch ältere Spiele weiter unterstützen. Spricht wohl für die Popularität von Rome 2.
Aber ich habe mir bisher die wenigsten davon gekauft weil sie mir dann doch zu teuer. Vielleicht dann im Sale. -
http://www.gamestar.de/artikel…angekuendigt,3326349.html
Gamestar nennt Preise für das Kulturenpaket. 9EUR, bzw. aktuell mit 10% Rabatt zu haben. 8EUR finde ich zwar etwas unverschämt für vier Fraktionen, aber das Setting der Völker ist für mich reizvoll.
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Joa die DLC Kuh muss halt weiter fleißig gemolken werden
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Brauchst es doch nicht kaufen.
Ich denke Bob hat da den Nagel auf den Kopf getroffen. Zudem auch hier die Schiene Games as a Service gefahren wird und es immer Spieler gibt, die alles kaufen, sobald es was Neues gibt. Umso größer die aktive Spielerbasis, umso wahrscheinlicher. Und die müssen nun mal abgefischt werden.
Solange es sich rechnet, kann es doch für die Zukunft CA´s nur gut sein. Und für uns anscheinend ja auch,so setzen sie ja jetzt ehemalige Modder als Teamleiter ein, die auch ein wenig experimentieren dürfen, siehe diesen neuen Saga Teil.
Wie viel Teams oder Angestellte haben die denn mittlerweile? Scheint ja ein konstante Wachstumskurve zu bestehen.
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Wie viel Teams oder Angestellte haben die denn mittlerweile? Scheint ja ein konstante Wachstumskurve zu bestehen.
Ich meine mal was von drei Teams gelesen zu haben. Quelle weiß ich nicht mehr. Kann gut sein, dass das hier schon mal im Forum gepostet wurde.
Auch wenn ich DLCs generell bei CA immer ein bisschen teuer finde, zeigt mir doch diese Entwicklung, dass der Laden dank des Warhammer-Erfolgs brummt.
Wer weiß, vielleicht ist Medieval3 dank der finanziellen Mittel gar nicht mehr allzu ferne Zukunftsmusik. -
Hmm glaub doch.
Das nächste große historische Ding ist Three Kingdoms und wenn das eine angemessene Playerbasis findet, wird der Games as a Service Gedanke bestimmt noch um einiges mehr an Beachtung finden und dann eben auch über einen längeren Zeitraum tragen ...
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Hmm glaub doch.
Das nächste große historische Ding ist Three Kingdoms und wenn das eine angemessene Playerbasis findet, wird der Games as a Service Gedanke bestimmt noch um einiges mehr an Beachtung finden und dann eben auch über einen längeren Zeitraum tragen ...
Es wäre aber so schön......
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Ich finde das gar nicht schlecht. Besser fände ich es allerdings, wenn sie die Spielmechaniken von Attila endlich auf R2TW übertragen würden. Stammbäume usw.
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Gibt ein Fraktions-Video zu den Numidiern:
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