Gut, wenn es so ist, daß Spiele wie LoL ( was auch immer das ist ) auf Mods basieren, ist es eben so.
Die Spiele die ich kenne, und das sind auch ne ganze Menge, wurden entwickelt, geleast und dann auf die Modding-Community losgelassen. Man kann sich also NACH Fertigstellung für eine Mod entscheiden, die man selber spielen möchte.
Wenn ein Entwickler während der Entwicklung Mods übernimmt und die in das Spiel intergriert, müssen alle Spieler diese Mod nach Kauf des fertigen Spiels übernehmen, richtig? Oder hab ich jetzt nen Denkfehler?
Ist ja auch egal; im Moment klingt mir das alles noch sehr halbgar; in einem Jahr oder so schau ich mir das noch mal.
Kann denn jetzt mal jemand sagen, welchen Entwicklungsstand das Spiel hat: 0,3 oder 0,7 oder immer noch Version 0,1?
Du kannst dich doch immer noch NACH Release für eine Mod entscheiden. Falls während Early Access irgend etwas dazu gekommen ist was dich nervt (wobei du davon hab eigentlich nichts weißt wenn du es erst zu Release kaufst) lädst du halt eine Mod runter die das entfernt
Sachen die wirklich weitreichend Änderungen sind (Fairas hat Napoleonic War als Beispiel genannt) werden ja eh nicht einfach so ins Spiel integriert. Wären dann eher irgendwelche kleinere Komfort Funktionen.