Oh Mann, das Spiel ist der ...
Da fehlen mir echt die Worte ...
So langsam übertreffen sich die Entwickler selbst. Die Erzählgewalt und Dialogführung und die Möglichkeiten für einen als Spieler sind mächtig gewaltig.
In den ersten beiden Teilen haben sie sich gesteigert, sind aber nie nur nahe an die Bücher herangekommen, aber jetzt ...
Ich bin gerade in so einer Familienangelegenheit bei einem gewissen Herrn tätig und mich hat diese Geschichte echt mitgenommen, da sein Charakter nicht allein von seinem eigentlichen Wesen bestimmt wird (mehr umschreiben kann ichs nicht ).
Toll auch wie man antworten kann, genau das hätte ich von Geralt erwartet bzw. hätte ich auch selbst gesagt, klasse.
Ich sehe mehr und mehr wie meine Erwartungen übertroffen werden.
Die Geschichten und wenn es auch jede Minigeschichte ist, sind klasse. Die generelle Detailverliebtheit in der Welt, in den Charakteren ...
Dann noch die schiere Größe und trotzdem leiden die bisherigen Stärken nicht, nein selbst da haben die Entwickler noch eine Schippe drauf gelegt.
Ich bin einfach nur Dankbar, dass anscheinend exakt die richtigen Personen die Bücher fortsetzen und man merkt in jedem Polygon, dass es echte Fans vom Hexeruniversum sind, welche sich auch genau die richtigen Gedanken dazu gemacht haben.
Das Spiel wirkt in seinen Geschichten, in den Themen, welche es aufgreift so erwachsen. Als Familienvater und Ehemann werden hier so oft genau die Dinge thematisiert, die einen auch im echten Leben bewegen und so fühlt man oftmals so richtig mit.
Das Spiel nimmt auch kein Blatt vor den Mund.
Bleibt nur zu hoffen, dass diese Fallhöhe bis zum Ende erhalten bleibt.
Edit:
Hat eigentlich jemand schon mal einen schöneren und organischeren Wald in einem Spiel gesehen?
Ich meine, wenn man durch diese dichten Wälder reitet, die Bäume sich rege im Wind bewegen und dann noch die Sonne oder sonstige Lichtquellen dynamisch durch die Bäume, Äste und Blätter scheinen und sich das Schattenspiel real über die dichten Gräser bewegt.
Wenn dann noch ab und an Nebel an bestimmten Stellen aufsteigt oder aufgeschreckte Rege von einem Reißaus nehmen, ich weiß nicht ...
Hab mich zuletzt schon öfters auf meinen Auto-Touren erwischt, wie ich reelle Bäume bzw. deren Blätter und ihr Zusammenspiel mit dem Sonnenlicht und dem Wind gedanklich mit dem von The Witcher 3 verglichen hab.
Viel fehlt da nicht mehr ...
Störend an der Grafik, zudem leider eben auch der Atmo abzüglich sind die doch teils oft vorkommenden Clippingfehler, welche sogar vor den Dialogen nicht halt machen.
Zuletzt stand mein Hexer bei einem Dialog mit einem Wirt mitten in einem Balken und lubste sozusagen aus ihm heraus.
Edit 2:
The Witcher 3: RPG-Serie im Mainstream angekommen - Entwickler spricht über Verkaufszahlen