Luntenschloss Einheiten

  • Danke, gut zu wissen :) Ist auch meine Beobachtung. Aber wie isses mit dem Moralschaden? Braucht man dafür eine volle Salve, oder reicht schon ein einziger Treffer? Dann würde es ja reichen, wenn sie nur den Zipfel einer Einheit unter Feuer nehmen und nur ein-zwei Männchen erwischen.


    Und wie schauts in Teamgefechten aus? Gilt das auch für Kameraden oder sind die Einheiten von Teammitgliedern FF gefährdet? Ich spiele lieber Team als 1on1.

  • Aber wie isses mit dem Moralschaden? Braucht man dafür eine volle Salve, oder reicht schon ein einziger Treffer? Dann würde es ja reichen, wenn sie nur den Zipfel einer Einheit unter Feuer nehmen und nur ein-zwei Männchen erwischen.


    Zwar haben Luntenschlösser meiens Wissens nach einen Bonus auf Moralschäden, aber der krasse Moraleinbruch bei Einheiten entsteht durch hohe Verluste innerhalb kürzester Zeit, was man ja auch bei Kav Angriffen gut beobachten kann. Das heißt im Umkehrschluss eine gute und vollständige Salve macht deutlich mehr Moralschaden und ist somit effektiver. Nicht umsonst schickt man bei einen Frontalangriff auf Luntenschlösser billige Yari EInheiten vor, damit sie den Großteil der Kugeln fangen und die guten Nahkampfeinheiten fast ohne Verluste dran sind.


    Und wie schauts in Teamgefechten aus? Gilt das auch für Kameraden oder sind die Einheiten von Teammitgliedern FF gefährdet?


    Aufgrund der anfänglichen Verbindungsprobleme habe ich Teamfights recht schnell gnoriert. Deshalb kann ich dir nicht zu 100% sagen, ob Einheiten des Verbündeten genauso behandelt werden wie eigene, gehe aber davon aus.

  • Irgendwo hab ich gelesen, die machen -6 Moralschaden. Ist, denk ich, genauso hoch wie bei Angriffen in den Rücken des Gegners. Weiss ich aber nicht genau. Kenne die genauen Werte leider nicht. Wäre ja günstig (oder ungünstig, je nachdem), wenn es reicht, ein Männeken zu erwischen um den Moralschaden auszulösen. Muss auch mal die No-Dachi mehr benutzen. Die müssten ja eigentlich genauso einen Moralschaden bewirken können, wie du es beschrieben hast.


    Team funktioniert jetzt eigentlich reibungslos. Hab jetzt auch den Teamknopf gefunden, mit dem man sein eigenes Team zusammenstellen kann. Leider noch nicht ausprobiert, mangels Partner. Kumpel, mit dem ich sonst teame, zockt noch immer Schlacht um Mittelerede über Gameranger.

  • Hi,
    ich suche eine gute Zusammenstellung,bei Shogun2,für eine angriffsstarke Armee in der Luntenschlösser enthalten sind.
    Vielleicht könntet ihr noch kurz was zur Funktionsweise schreiben.
    Vielen Dank im voraus :)


    Welche Einheiten findet ihr persönlich besser?Luntenschlösser oder Bögen?Vielleicht könntet ihr das noch kurz begründen!
    Schönen Tag noch :attacke:


    Edit: Themen zusammengefügt, zumal die Fragen hier wohl am besten beantwortet werden können. Und es braucht auch keine zwei Themen bei diesen beiden Fragen. - LV

  • Schau mal in diesem Threat:


    Luntenschlösser und ihre effektive Verwendung


    Da steht einiges über Lunterschlösser und deren Einsatz.


    Die Kunst des Krieges

    "Wenn Du Deinen Feind kennst und dich selbst kennst, brauchst du das Ergebnis von 100 Schlachten nicht zu fürchten."
    "Die höchste Form der Kriegsführung ist die Zerstörung des Willens seines Feindes, um so allen Angriffen vorzubeugen."
    "Bist du umzingelt, verwende Kriegslist und befindest du dich in einer hoffnungslosen Situation, kämpfe."
    "Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen."
    "Der Weg, den alle gehen, ist populär. Der Weg, den keiner kennt, ist schnell."
    "Begegne der Unordnung mit Ordnung und dem Ungestüm mit Ruhe."
    "Chancen multiplizieren sich, wenn man sie ergreift."
    "Der Krieg liebt den Sieg und nicht die Dauer."

  • Lunten haben eine recht geringe Nachladerate.
    Also Karten mit Fernkampfgebäude und oder solche die relativ ebene Flächen haben aussuchen.


    Weil ich vordefinierte Setups benutze werd ich oft bestraft wenn Karten wie Aki, Konechi Gebrigskette, Flusstadt oder Ehime Schlucht kommen weil das absolute Rush Maps sind bei denen Lunten praktisch nicht erfolgreich eingesetzt werden können.
    Sakura Gebirgskette bietet auf dem Bergrücken wiederum sehr gute Einsatzmöglichkeiten.


    1 Lunteneinheit sollte jeder dabei haben um sich der Nahkampfgeneräle erwehren zu können.


    3 Ashi Lunten 2 Lunten Sams und 1 Mönch Lunte ist das Maximum.


    Bei Lunten kommt es zusätzlich drauf an ob der Gegner starke Bogeneinheiten dabei hat.


    Ich empfehle:
    1 Kriegemönch lunten mit je 2 nachladen 2 Genauigkeit und gesteigerter Reichweite.
    2 Große Garde vanilla
    1 Mönchs Kav mit 4 def upgrades und Kriegschrei
    1 Mönchs Kav mit 4 def upgrade und 2 ups Bonus gegen Kav.
    2 Bogenkav mit je 2 nachladen/Genauigkeit 1 Schaden up und zusätzlicher Muni.
    2 Katanasamurais mit 4 Attacke ubgrades
    1 Wokukämpfer mit 4 Attacke ubgrades
    1 Naginata Samurai mit 4 def 2 Attacke 1 Rüstung 1 Moral 1 Resistenz gegen Erschöpfung upgrades
    Rest Schwert Begleiter und paar Naginata Begleiter.


    Die Lunten noch hinter den General. Die Begleiter Vorweg und die Kav geballt an einer Flanke. Wenn es einen Hügel zu stürmen gibt dann natürlich rauf mit der Kav. So lang sich die gegnerische Armee im vormarsch befindet lohnt es sich durchaus die Garde zu opfern damit der Gegner am Hang hängen bleibt.

    Ehemals Minamoto no Yoritomo und das war mir beim einloggen hier zu lang und passt ja auch nicht ins Rome II setting.
    "A patient man stands by the river and watches the bodies of his enemies floating down the stream." Sun Tzu; The Art Of War

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