Damit es etwas schneller vorangeht suchen wir:
Modeler/Skinner
Sollte Einheiten modelieren und texturieren können, mit dem Modelieren schon etwas Erfahrung haben und die nötige Software besitzen (Milkshape3d oder 3ds Max). Blender geht auch, aber dann muss ich die Modele noch konvertieren, weshalb die Modele schon gut sein sollten, damit sich das lohnt ;).
Scripter
Jemand der Erfahrung darin hat auch komplexere Scripts zu planen und umzusetzen.
Zudem sind bei uns immer willkommen:
-Komponisten, die vom Stil her zu unseren Soundtrack passen
-Leute, die die Schlachtfeldmodele der Städte ändern können
Zudem solltet ihr natürlich ein gewisses Interesse an unserer Welt haben, kreativ sein, genug Zeit haben und auch motiviert sein an diesem Projekt auch länger zu arbeiten.