Hallo Forum,
Immer wenn ich einen neueren Total War teil spiele, denke ich mir:
"Ach das war früher besser und warum zu Hölle haben sie dass den bitte geändert???"
Und wenn ich dann älter teile, wie Rome, einlege merke ich auch das es in die Jahre kommt und einige Elemente einfach nicht mehr zeitgemäß ist.
Oder einfach noch NIE gut waren.
Also male ich mir manchmal das perfekte Total War aus.
Und da kommt ihr zum Zug!
Sagt mir was ihr für das perfekte Total War haltet.
Nehmt Spiel und Gameplay Elemente aus den alten und den neuen teilen oder erfindet einfach etwas.
Schmeißt es zu einem Game zusammen und gebt den wilden Haufen von Ideen auch noch einen Namen.
So z.B stellt sich die frage soll es ehr in der
Antike, Industriezeitalter ;notice:,Mittelalter,Zukunft,20.Jahrhundert
oder weiß nicht wann spielen.
Lieber wenige Verschiedene Einheiten? (ETW,NTW,S2TW) oder lieber eine große Auswahl? (Vorgänger)
Wie geht´s weiter mit der Diplomatie? und ist die Forschung sinnvoll oder ist ohne besser?
Lieber die ganze Welt? oder doch lieber eine genauer gezeigte Karte von nur einem Kontinent?
Ein ausbaubaren Talentbaum? oder doch lieber Random generierte Eigenschaften?
Treu der Geschichte folgen? oder lieber etwas abweichen um das Balancing nicht zu gefährden und den Spaß zu maximieren?
Wieder die Städte selbst angreifen? oder gefallen euch die Fort Battles?
Befestigungen und wenn ja, wie?
Welchen Einfluss sollte die Religion haben?
Regenerieren von Einheiten? Bezahlen (ETW) von allein (S2TW) oder in Städten mit richtigen Gebäuden (M2TW)
Und was ihr sonst noch gerne ändern wolltet.
Jeder kann nach belieben noch weitere Punkte hinzufügen wenn er will.
Zudem darf jeder sich gerne selbste ein eigenes System ausdenken.
Als Themen Ersteller fange ich auch gleich mal an:
"The Total War"
Zeitraum 1890- 1968
12 Runden pro Jahr (Für jeden Monat)
Also erst etwas Pufferzeit zu Ersten Weltkrieg gefolgt von Zweitem Weltkrieg und zum Schluss noch etwas Atmo des Kalten Krieges.
Man sollt in jeder Runde mehrer Einheiten Rekrutieren können wie bei (NTW oder ETW)
Die Kavallerie wird nach einem bestimmten Forschungsauftrag durch Panzer ersetzt.
Die Artillerie und der General ist nicht mehr auf dem Schlachtfeld zu sehen,
dafür kann man aber, via Button, einen Artillerie Angriff auf ein bestimmtes Ziel anfordern, und um die Fairness zu bewahren, hat die Artillerie nur begrenzt Munition.
Zu der Zeit sind möglichst Verschiedene Einheiten schwer! Aber einige Einheiten die es nur für eine bestimmte Nation gibt sollten schon drin seinen.
Zusammen mit unterschiedlichen Skins für JEDE Nation.
Lufteinheiten:
Bomber werden auf der Kampangen Karten gezogen.
Und könne Armeen und Städte Bombardieren.
Der Schaden wird ausgerechnet.
Jäger können nur andere Flugzeuge angreifen, da diese Kämpfe schlecht selbst zu steuern wären wird dies auch automatisch berechnet.
Kampfstoffe:
Gas Angriffe fallen ganz weg weil sie nur im Ersten Weltkrieg vorkamen und das nur einen kurzen Zeitraum darstellt.
Diplomatie wie in Napoleon Total War.
Jede Nation kann ohne lange Laufwege von Diplomaten angesprochen werden und es gibt viele Entscheidungsfreiräume.
Forschung ist natürlich dabei mit einem extra langem Technologiebaum aufgeilt in
Militär, Wirtschaft, Ideologie,Geheimwaffen,Ziviltechnik.
Die ganze Welt sollte mitspielen. Ich bin eh niemand der sagt:
"Ach die Stadt fehlt ! oder das ist mir zu weit rechts in Wahrheit ist sie doch viel mehr hier!"
Die Geschichtliche Genauigkeit ist mir ziemlich egal.
Ich will die Geschichte komplett Neu schreiben und nicht nur den lauf unserer Geschichte ändern.
Die Generäle,Könige,Presidenten,Diktatoren,Spione,Attentäter...
Sollten sowohl einen Talentbaum besitzen als auch Random generierte Eigenschaften.
Ich will einerseits Sie/Ihn auf etwas spezialisieren als auch ihre/seine schwächen,stärken und Eigenschaften kennen was jede Figur weitaus echter erscheinen lässt.
Es sollte wieder kämpfe in einer Stadt geben.
Ich male mir Häuser und Straßenkämpfe, zu der Zeit, immer schön schwierig und hitzig vor.
Befestigungen?
Auf jeden Fall nur keine dummen Forts mehr.
Jeden Einheit (Sofern sie genug zeit hatte) sollte Schützengräben ausheben können.
Oder Sandsäcke positionieren können.
Zudem soll eine spezial Einheiten Gruppe:
Die Pioniere noch Minenfelder oder Gebäudesprenfallen legen können.
Für mich sollte die Religion kaum mehr als Beiwerk seinen, denn das hat mich schon immer genervt.
Entweder gab es aufstand zwischen verschieden Religionsgruppen, oder der Papst ging einen auf den S**k!
Beim Einheiten regenerieren sollte man sich dinge von Shougun 2 Total War abschauen.
Ich fand es dort am besten gelöst.
Als Persönliche Ergänzung fände ich noch gut wenn man das Straßennetz selber erstellen könnte und sich nicht auf die bisher bestehenden Straßennetze verlassen muss.
Das währe für mich ein echt geiles Total War.
Doch wie sieht es mit euch aus???
Ich freue mich schon auf eure Ideen.
P.S
Vielleicht fallen mir noch ein paar dinge ein!