Allgemeine Regeln:
- Keine Vasallisierung von Kurfürsten
- Maximal 2 Vasallen mit jeweils maximal 5 Provinzen
- Das Erheben von Kriegssteuern (war taxes) ist verboten.
- Es dürfen keine lokalen Truppen in Provinzen ausgehoben werden die man sich erhandelt hat
- An Reichsmitglieder dürfen keine Provinzen verkauft/verschenkt werden, die zuvor aus dem Reich herausgelöst worden sind
- Die Kriegserklärung gegen ein Kreuzzugszeiel ist nur dann zulässig. wenn dann auch wirklcih Krieg geführt wird. Keine Alibikriege.
- Kriege sollten nicht unnötig in die Länge gezogen werden, um Geld aus den besetzten Provinzen zu ziehen. Wenn Kriege verschleppt werden, sollte ein vernünftiger Grund vorliegen.
- Wenn ein Spieler Kaiser ist, ist es zu unterlassen durch billige Tricks diesem Imperiumspunkte zuzuchancen.
- Wenn ein Krieg erklärt wurde, sollte die Absicht bestehen, ihn auch tatsächlich ernsthaft zu führen. Jeder Krieg zwischen Spielern indem auch menschliche Spieler Kriegsführer sind, hat eine Mindestdauer von 5 Jahren. Ausnahme; Einer Seite gelingt es mehr als 30 % Kriegspunkte anzuhäufen.
Friedensregeln:
- Das Splitten eines Landes in 2 Teile durch die Forderung einer Provinz in einem Friedensvertrag ist nur erlaubt wenn es dafür einen wirklich guten Grund gibt (z.b. Kernprovinz)
- Der Wert der Friedensforderungen an die unterlegene Kriegspartei darf 100 Punkte nicht überschreiten.
- Jeder hat das Recht, jederzeit in einem Krieg zu kapitulieren und den Frieden so zu erzwingen. Der Gewinner hat dann das Recht Forderungen von bis zu 100 Punkten durchzusetzen.
- Ein Friedensschluss mit einem Spieler darf nicht darüber herbeigeführt werden, dass Frieden mit einer NPC-Nation geschlossen wird (NPC Nation ist Allianzführer)
Fair Play Regeln:
- Spielt fair ohne Cheaten und bescheißen
- Nimmt nicht jede Gelegenheit war einen Vorteil aus einer Situation zu schlagen. Spielt fair. Was z.B. heißt. Wenn jemand geade einen Krieg verloren hat. erklärt ihm nicht direkt nach Friedensschluss den Nächsten
Sonstiges:
- Informiert euch über euer gespieltes Land und seine Rolle/Politik in der Zeit in der wir spielen. Versucht euch in die Gestalt eures Herrschers hineinzversetzen und handelt dementsprechend.
- Besorgt euch Skype / Teamspeak 3 /Hamachi ( Eu3/TWF Passwort: 1) und ein Headset
- Bei Streitigkeiten unter den Spielern, bzw.zu Regelauslegungen fungiert Imperator Bob als Schiedsmann. Seine Entscheidung ist endgültig.
- Die Ports 1630 - 1636 freigeben
Grundeinstellungen:
- Lucky Nations: None
- sonst alles auf normal
- Spread of Discoveries: 25 Jahre
Wenn ich Regeln vergessen habe, bzw. ihr weitere Vorschläge habt- Bringt sie vor.